Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
4058 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1445
Просмотров
5.5М
Репутация
278
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: Princess of Persia UUNP HDT, BodySlide — Принцесса Персии UUNP HDT BodySlide LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Princess of Persia UUNP HDT, BodySlide — Принцесса Персии UUNP HDT BodySlide LE

"В Багдаде всё спокойно, В Багдаде всё спокойно.... И спят седые воины На золотых коврах. В Багдаде всё спокойно, В Багдаде всё спокойно! И только недоволен Судьбою падишах...." Кар-Мэн Вы любите игру "Принц Персии"? Вы понятия не имеете о том кто такой принц Персии? Вы что-то слышало об этом самом принце Персии? Вп...

Опубликовано 08.02.2026
Автор: WITCHBITCH
62 0
Обложка мода: Мужские хускарлы для Skyrim SE‑AE: заменяем женских стражей на мужские
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Мужские хускарлы для Skyrim SE‑AE: заменяем женских стражей на мужские

Мод «Мужские хускарлы» полностью перерабатывает четыре женских стражи, которые изначально присутствуют в базовой игре Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, превращая их в мужские варианты. Каждый из новых стражей получает уникальное имя, что делает их более запоминающимися и вписывающимися в атмосферу провин...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Rayacre
103 2
Обложка мода: Дети Ночи Часть 1: Приключения начинаются – улучшенный перевод для Morrowind
v2.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты

Дети Ночи Часть 1: Приключения начинаются – улучшенный перевод для Morrowind

Мод «Дети Ночи Часть 1 – Приключения начинаются» представляет собой полностью переработанный перевод оригинального квеста, который изначально был выполнен с множеством лексических и грамматических ошибок. Автор провёл тщательный аудит всех текстовых файлов, заменив неточные фразы на более естественные русские выраже...

429 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: StrangerFull
79 0
Обложка мода: Окна для интерьеров FNV: атмосферные изменения локаций

Fallout New Vegas · Убежища и локации

Окна для интерьеров FNV: атмосферные изменения локаций

Данный мод значительно обогащает визуальное восприятие многих локаций Fallout: New Vegas, внедряя или улучшая оконные конструкции. Основное внимание уделено офисам высокотехнологичных компаний: «Элайд текнолоджиз» и «Сирулиен роботикс». Также окна появились в здании «Бейзин-Крик», на Восточной насосной станции и в с...

46 КБ Опубликовано 19.05.2026
Автор: TheKraken
64 0
Обложка мода: Inhabitants of Skyrim – полное обновление NPC для Skyrim SE
v1.5+++

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы

Inhabitants of Skyrim – полное обновление NPC для Skyrim SE

«Inhabitants of Skyrim – NPC Overhaul» – это масштабный визуальный рефакторинг лиц уникальных персонажей в версии Skyrim Special Edition. Автор изменил пропорции глаз, носа, рта и контур челюсти у более чем 800 NPC, убрав излишние морщины и грязевые пятна, где это уместно. При этом сохраняется оригинальная индивидуа...

26 МБ Опубликовано 12.02.2026
Автор: Rops1981
121 0
Обложка мода: Музей на столе — масштабный экспозиционный комплекс для Skyrim SE‑AE
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Музей на столе — масштабный экспозиционный комплекс для Skyrim SE‑AE

В игре существует огромное количество предметов — от простого железного меча до редких артефактов, добавляемых модами. Чтобы собрать их все в одном месте, автор создал миниатюрный музей, помещённый на столе в Доме Тёплых Ветров в Вайтране. Музей состоит из 11 взаимосвязанных комнат, включая главную залу с более чем ...

1 КБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: Myprism
130 3
Обложка мода: Springfield Armory M1A – гибко настраиваемая винтовка для Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Оружие

Springfield Armory M1A – гибко настраиваемая винтовка для Fallout 4

Springfield Armory M1A – это детально проработанная реплика знаменитой винтовки M14, адаптированная под игровые механики Fallout 4. Мод позволяет игроку полностью настроить оружие: менять длину ствола, тип прицела, приклады, глушители и даже внешний вид прикладов. Все изменения влияют на характеристики, такие как ур...

30 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: FX0x01
128 12
Обложка мода: NOVA REF – новые ползунки для рук и ног в Outfit Studio (Skyrim SE/AE)
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления

NOVA REF – новые ползунки для рук и ног в Outfit Studio (Skyrim SE/AE)

Проект NOVA REF представляет собой набор референсных ползунков, которые позволяют быстро исправлять геометрию конечностей в Outfit Studio. Основное внимание уделено толщине предплечий, кистей, коленей, лодыжек и стоп, что делает модели более пропорциональными и удобными для дальнейшего редактирования. Все ползунки н...

411 МБ Опубликовано 15.02.2026
Автор: EMELKIN
120 0
Обложка мода: Большие сундуки в 4K/2K/1K для Skyrim SE‑AE – улучшенные текстуры и модели
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Большие сундуки в 4K/2K/1K для Skyrim SE‑AE – улучшенные текстуры и модели

Этот мод полностью обновляет внешний вид крупных сундуков, которые обычно встречаются вблизи боссов и в особо ценных локациях Skyrim Special Edition. Благодаря высокой детализации, текстуры и модели становятся заметно чётче, а их объёмные формы лучше вписываются в атмосферу игры. Выбирайте между двумя вариантами: см...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: cunny1975
67 1
Обложка мода: Башня Хадарет – перемещаемая башня с порталами и настройкой внешнего вида для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома

Башня Хадарет – перемещаемая башня с порталами и настройкой внешнего вида для Oblivion

Башня Хадарет – это уникальная постройка, появляющаяся в любой точке провинции Циродил. Внутри неё находится небольшая диспетчерская, позволяющая игроку полностью контролировать объект. С помощью простого меню можно переместить башню в любой город или открытое место, изменить её внешний облик – выбрать «Хороший» или...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Tower Of Hadarath
93 1
Обложка мода: Nexus Mod Manager — простой менеджер модов для Fallout 4
v0.63.14

Fallout 4 · Инструментарий

Nexus Mod Manager — простой менеджер модов для Fallout 4

Программа предназначена для упрощения работы с модификациями в Fallout 4. Вместо того чтобы копировать файлы в папки вручную, пользователь просто выбирает нужный мод в списке, а менеджер автоматически распаковывает архив, размещает файлы в правильных директориях и обновляет конфигурацию игры. Кроме того, Nexus Mod M...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Nexus.com
206 21
Обложка мода: Height Randomizer NVSE: Разнообразие роста NPC в FNV

Fallout New Vegas · Игровые механики

Height Randomizer NVSE: Разнообразие роста NPC в FNV

Мод решает проблему однообразного роста персонажей в Fallout: New Vegas, делая NPC уникальными и более реалистичными. Он позволяет генерировать случайные значения роста для неигровых персонажей, учитывая их базовые характеристики, гендер и другие параметры. Это создает живой и разнообразный игровой мир, где каждый ж...

106 КБ Опубликовано 20.05.2026
Автор: carxt
54 0

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

224

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • ❓ Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

161

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

200

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

212

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

190
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).