Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
625 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
979
Просмотров
3.6М
Репутация
225.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52723

Обложка мода: Текстурный пакет «Мак» для Skyrim LE – 2K/4K ретекстурирование tundrascrub02
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Текстурный пакет «Мак» для Skyrim LE – 2K/4K ретекстурирование tundrascrub02

Пакет «Мак» полностью меняет внешний вид текстуры tundrascrub02, заменяя её на ярко‑зеленый куст с элементами красных цветов, напоминающих мак. В архиве находятся две версии текстур – 2 K (2048×2048) и 4 K (4096×4096), что позволяет подобрать оптимальный вариант под любую конфигурацию ПК. Размер загрузки – всего 6,1...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Renthal311
62 0
Обложка мода: Соловьиный щит — Nightingale Shield LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

Соловьиный щит — Nightingale Shield LE

* Мод добавляет в игру изготавливаемый Соловьиный щит, так как в игре его нет. * В архиве две версии щита, которые отличаются лишь текстурой эмблемы. * Щит очень качественный, и в игре смотрится превосходно. * Выбрать v1 или V2. * Устанавливать только одну. * Skyrim 1.9.32.0.8 * Распаковываем архив и помещаем файлы ...

15 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: maximluppov
63 0
Обложка мода: Пресет COR редгардка 2 LE / RM COR Preset 2 by Zer02 RaceMenu
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Пресеты для лиц и тела

Пресет COR редгардка 2 LE / RM COR Preset 2 by Zer02 RaceMenu

Второй пресет автора на расу Колдуньи Предела — редгард для женской главной героини. Построен на базе исходных модов; The Eyes of Beauty использовался без патча совместимости (с патчем результат текстур глаз может отличаться). Для сходства со скринами важны освещение и ENB. Благодарность группе COR, KS Hairdos, The ...

5 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: Zer02
77 2
Обложка мода: WILDHUNT Caranthir Armor — Дикая Охота - Броня Карантира LE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие

WILDHUNT Caranthir Armor — Дикая Охота - Броня Карантира LE

Портированая тяжелая броня Карантира из Ведьмак 3 для мужских персонажей. В комплекте: - Дикая Охота - Шлем Карантира - Дикая Охота - Броня Карантира - Дикая Охота - Перчатки Карантира - Дикая Охота - Сапоги Карантира Как заполучить: Кузница, Даэдрическое, нужен соответствующий перк Требование: Skyrim LE Поместить п...

8 МБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: EXPORT(minam012)
62 0
Обложка мода: Качественный ретекстур листьев и трав для Skyrim LE – улучшенная графика
vTHICC

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода

Качественный ретекстур листьев и трав для Skyrim LE – улучшенная графика

Данный пакет заменяет все оригинальные листва и травяные текстуры Skyrim Legendary Edition на высокодетализированные версии, созданные с учётом современных требований к графике. Новые модели содержат более плотные полигоны, улучшенную альбедо‑карты и более естественное освещение, что делает мир более живым и погружа...

Опубликовано 01.03.2026
Автор: TheForkOnTheLeft
42 0
Обложка мода: Этезиан SE — уникальный одноручный меч для Skyrim Special Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение

Этезиан SE — уникальный одноручный меч для Skyrim Special Edition

Мод «Этезиан SE» вводит в Skyrim Special Edition полностью оригинальный одноручный меч — Этезиан. Оружие расположено в Факельной шахте, где его можно найти, исследуя подземные туннели. Меч обладает повышенной скоростью атаки и увеличенным шансом критического удара, что делает его ценным как для обычных бойцов, так и...

3 МБ Опубликовано 13.02.2026
Автор: RonnieMagnum
62 0
Обложка мода: Правосторонний АК – смена рукояти для самодельной винтовки в Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Анимации

Правосторонний АК – смена рукояти для самодельной винтовки в Fallout 4

Данный аддон для Fallout 4 изменяет расположение рукояти у самодельной винтовки, перемещая её на правую сторону, как у классического автомата Калашникова. Такой подход не только улучшает визуальную схожесть с настоящим АК, но и делает процесс стрельбы более привычным для игроков, привыкших к правостороннему управлен...

638 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Antistar, Hitman47101, Ha_ru
64 0
Обложка мода: Лодочный домик Таффингтона – полностью восстановленный дом в Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Дома

Лодочный домик Таффингтона – полностью восстановленный дом в Fallout 4

Мод «Лодочный домик Таффингтона» полностью возрождает один из самых атмосферных уголков Пустошей – домик, расположенный на причале у воды. В оригинальной версии локация была сильно повреждена: стены проржавели, часть интерьера исчезла, а причал выглядел заброшенным. После установки мода игрок получает полностью отре...

30 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: FinalRender
77 20
Обложка мода: Компаньон Шиба Ину LE — Doge Reborn
v1.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Животные и существа

Компаньон Шиба Ину LE — Doge Reborn

Мод добавляет собачку-компаньона Доги — породистую шиба ину (модель с качественными текстурами). Доги ждёт у входа в Ривервуд, у палатки; присоединится после разговора, при увольнении вернётся туда же. Команды: «держись, Доги» — остаётся ждать и охранять место; «пойдём со мной, Доги» — следовать. В 1.1 размер уменьш...

26 КБ Опубликовано 06.02.2026
Автор:
63 0
Обложка мода: Крафт стен замка для Fallout 4 – новые строительные блоки
v1.0

Fallout 4 · Дома

Крафт стен замка для Fallout 4 – новые строительные блоки

Этот мод расширяет строительные возможности Fallout 4, позволяя игроку скрафтить две уникальные стены замка. Они предназначены для полного восстановления разрушенных укреплений, а также служат базой для размещения разнообразных оборонительных сооружений – от автоматических турелей до постов охранников. Стены поддерж...

154 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: DDProductions83
53 0
Обложка мода: Водные существа — новые морские обитатели для Fallout 4
v2

Fallout 4 · Геймплей

Водные существа — новые морские обитатели для Fallout 4

Этот аддон расширяет подводный мир Fallout 4, добавляя четыре новых вида морских существ: огромные киты, грациозные дельфины, быстрых раков и разнообразные рыбы. Каждое существо классифицируется по уровню угрозы — от обычных до легендарных и светящихся, что делает исследование океана более динамичным и опасным. Поми...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: MisterOverseer
49 0
Обложка мода: EDialog – мод, заставляющий дружелюбных женских NPC краснеть в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации

EDialog – мод, заставляющий дружелюбных женских NPC краснеть в Oblivion

EDialog – небольшое, но эффектное дополнение, которое меняет визуальное поведение женских NPC, находящихся в дружественном отношении к игроку. При разговоре такие персонажи слегка покраснеют, что подчеркивает их эмоциональную реакцию и делает общение более естественным. Мод не вмешивается в игровой баланс, а лишь ул...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
71 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
214

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

175

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
153

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

130

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
175
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 659

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 892

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).