-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52725
Starfield · Разное
Мод фиксирует распределение энергии корабля, которое в оригинальной игре может автоматически изменяться при загрузке сохранения, посадке, обмене кораблями, гравитационных прыжках или повышении навыков. После установки система запоминает пользовательскую настройку мощности для каждого судна и восстанавливает её кажды...
Starfield · Броня и одежда
В данной модификации заменяется базовая броня и шлем рейнджера на более лёгкий и эстетичный набор Starborn, разработанный автором Dimi. Новый комплект сохраняет баланс защиты, но выглядит более современно и подходит под любой стиль игрока. Все элементы можно получить через консоль, что упрощает их добавление в инвен...
Starfield · Геймплей
PEAK представляет собой переработанный модуль искусственного интеллекта противников в Starfield. В пакете доступны две версии: одна полностью убирает стрелки компаса и панель скрытности, другая оставляет их в ванильном виде. Обе версии улучшают коммуникацию NPC, заменяя бессмысленную болтовню более целенаправленными...
Starfield · Интерфейс и инвентарь
Данный мод изменяет конфигурацию архивов в игре Starfield, добавляя в файлы StarfieldCustom.ini и StarfieldPrefs.ini специальные параметры. В разделе устанавливается значение bInvalidateOlderFiles=1, что заставляет движок игнорировать устаревшие файлы при загрузке, а также задаётся пустой путь sResourceDataDirsFinal...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие
Arawets Crossbow представляет собой полностью оригинальное оружие ближнего и дальнего боя, созданное специально для The Elder Scrolls III: Morrowind. Арбалет обладает повышенной скоростью стрельбы, улучшенной точностью и увеличенным уроном по сравнению со стандартными вариантами. Внешний вид модели тщательно прорабо...
Fallout 4 · Геймплей
В оригинальной игре персонажи продолжают вести бой, даже когда их покрывает пламя. Этот мод меняет поведение NPC, делая их реакцию на огонь более правдоподобной. При попадании в огонь враги бросают оружие, падают в ступор и в панике пытаются спастись, а не продолжают атаковать игрока. Паника срабатывает при использо...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Броня и оружие
Этот мод переносит в мир Skyrim Legendary Edition образ лорда‑защитника Корво из серии Dishonored. В игру добавляются три новых предмета: элегантное пальто, характерная маска с закрытыми глазами и изысканный клинок, каждый из которых полностью совместим с механикой Skyrim. Пальто и маска находятся в категории «Разно...
Starfield · Персонажи, NPC и фракции
Мод «Граффити Васко» полностью меняет визуальное оформление персонажа Васко, заменяя его оригинальную текстуру на яркую и детализированную версию из набора Neon, известного как Styx. При этом все голосовые реплики персонажа остаются неизменными, что сохраняет атмосферу оригинального диалога. Кроме визуального обновл...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты
«Логово Дракона» переносит игроков в мрачные глубины Красной Горы и окрестностей Эшленда, где после мощного извержения пробудилось древнее зло. На этих землях появляются драконы, утратившие способность летать, но ставшие чрезвычайно злобными и опасными. Мод добавляет несколько новых квестов, связанных с расследовани...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Модели тел
Этот пакет меняет модели женских тел в Skyrim Legendary Edition, делая их более соблазнительными и естественными. Тела UNP и CBBE получают улучшенную геометрию, более плавные линии груди, бедер и талии, а также текстуру кожи с повышенной детализацией. Кроме визуального апгрейда, автор добавил небольшие эффекты пота,...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Модели тел
Vitruvia представляет собой высококачественный пакет текстур, полностью перерабатывающий внешний вид мужских персонажей в Skyrim Legendary Edition. Автор заменил стандартные карты тела и лица на детализированные HD‑текстуры, а также доработал геометрию моделей, устранив избыточную мускулатуру и излишнюю растительнос...
Fallout New Vegas · Убежища и локации
Этот плагин представляет собой модернизацию популярного мода "Храм во Фрисайде" для Fallout: New Vegas. В игре появляется католический храм во Фрисайде, недалеко от Мормонского форта. Мод добавляет храм с паствой и священником, который имеет обоснованное объяснение, почему храм находится именно в этом месте. Автором...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38