-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52735
Fallout 4 · Геймплей
Мод «Алкоголь ничего не весит» полностью убирает вес всех алкогольных предметов в игре Fallout 4. После установки пиво, вино, водка, виски и любые другие напитки перестают занимать место в инвентаре, что позволяет игроку свободно собирать их в больших количествах без риска перегрузки. Такой подход особенно полезен д...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Мод Ishs Souls to Perks для Skyrim Special Edition (и Anniversary Edition) вводит уникальный драконий камень, расположенный рядом с камнями‑хранителями. При взаимодействии с ним игрок может обменять накопленные души драконов на очки навыков, тем самым ускоряя развитие персонажа без необходимости долгих тренировок. П...
Fallout 4 · Локации
Мод «Небо Института» полностью меняет внешний вид центрального комплекса Института, заменяя привычные бетонные стены на открытое небо. Благодаря использованию специальных шейдеров и текстур, игроки получают возможность увидеть звёздное или дневное небо сквозь потолок, что создаёт ощущение простора и футуристической ...
Fallout 4 · Дома
Автор модификации Elianora полностью переосмыслил знаменитый гараж «Красная ракета», превратив его из простого наружного помещения в полноценную внутреннюю ячейку. Теперь игроки могут заходить внутрь, исследовать детали интерьера, находить новые места для хранения снаряжения и наслаждаться более живой атмосферой пос...
Fallout 4 · Дома
Workshop Framework представляет собой комплексный набор скриптов и UI‑элементов, который полностью перерабатывает систему поселений в Fallout 4. Благодаря модификации игрок получает доступ к расширенным функциям построения, более гибким настройкам ресурсов и улучшенному взаимодействию между объектами в мастерской. В...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей
Immersive Citizens – AI Overhaul – это комплексный плагин, направленный на глубокую переработку поведения дружелюбных NPC в Skyrim SE и AE. Вместо шаблонных реакций, персонажи теперь оценивают ситуацию, учитывают расстояние до угрозы, наличие укрытий и собственные задачи, как это делал бы реальный человек. В обычном...
Fallout New Vegas · Одежда и костюмы
Мод 'Руки помощи' для Fallout: New Vegas представляет собой уникальный предмет экипировки, который добавляет в игру новый костюм для женских персонажей. Этот костюм находится в палатке в локации Племя, расположенной возле Гудспрингс, что делает его доступным для игроков на ранних этапах игры.Костюм 'Руки помощи' обл...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Weather Effects Plugin полностью меняет погодные условия, когда в Morrowind начинается пепельная буря, морская буря или буран. Во время этих штормов игрок сталкивается с резкой потерей видимости, усиленным порывом ветра, который отбрасывает персонажа назад, а также с повышенным расходом выносливости при попытке двиг...
Fallout 4 · Броня и одежда
«Long Fall» – это небольшая, но очень полезная модификация, которая вводит в мир Fallout 4 особый предмет экипировки – ботинки Long Fall. После их активации игрок получает возможность регулировать силу прыжка, что открывает новые тактические возможности и упрощает перемещение по вертикальным участкам карты. Ботинки ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Оружие
Мод «Эльфийские клинки» добавляет в мир Oblivion целый арсенал эльфийского оружия, разработанный с учётом стилистики и баланса оригинальной игры. В набор входят луки, короткие клинки, ятаганы, сабли и мечи, каждый из которых имеет уникальную модель и текстуру, подчёркивающие эльфийскую изысканность. Оружие можно при...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс
iHUD для Skyrim LE даёт управление видимостью элементов HUD: компас (переключение клавишей X), индикаторы здоровья/магии/выносливости, прицел. Элементы можно скрывать, когда не нужны, и показывать по необходимости. Настройки в MCM (SkyUI): активация, опции, прозрачность; в версии 3.0.03 три категории в левой части M...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Косметика и мода
В ванильном Skyrim каджиты и аргониане имеют по сути человеческие стопы. Мод artifex0 заменяет их на более подходящие зверорасе пальцеходящие лапы и подгоняет под них всю обувь, включая обувь из DLC (Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire). Совместимость: несовместим с любыми модами, меняющими обувь; относительно совмест...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38