Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9409 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
797
Просмотров
3.3М
Репутация
205.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52736

Обложка мода: HD‑ретекстур урн Солстхейма для Skyrim LE – 2K улучшенные текстуры
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

HD‑ретекстур урн Солстхейма для Skyrim LE – 2K улучшенные текстуры

Этот небольшой, но визуально значимый мод полностью меняет внешний вид всех урн, расположенных в локации Солстхейм. Оригинальные модели заменяются на новые, детализированные версии с текстурами разрешением 2 K, что делает их более чёткими и гармоничными с современными графическими улучшениями. Благодаря высокой дета...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: ElSopa
42 0
Обложка мода: Камень Шора: расширение деревни для Skyrim SE и AE
v2.0.8

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Камень Шора: расширение деревни для Skyrim SE и AE

Мод «Камень Шора» полностью переосмысливает небольшую деревню Шор, превращая её из почти пустого поселения в живой центр с новыми постройками, персонажами и интерактивными элементами. Теперь жители имеют свои дома, а игроки могут наблюдать за ежедневными сценами, которые ранее были лишь намёками в диалогах. • Новый ...

1 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Arthmoor
56 0
Обложка мода: Бард Лизетта в Синем Дворце – новый персонаж для Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Бард Лизетта в Синем Дворце – новый персонаж для Skyrim Legendary Edition

Мод «Бард Лизетта в Синем Дворце» вводит в имперский дворец нового персонажа – барда Лизетту, известную из Солитьюда. После смерти короля её жена получает собственного музыканта, который будет исполнять мелодии в покоях, в тавернах и на балконах дворца. Лизетта появляется в вечернее время, поет, отдыхает и спит, соз...

133 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: BeauMath
58 0
Обложка мода: Оквуд — новая деревня для Skyrim SE‑AE, воссоздающая забытый город из TES: Arena
v1.0.13

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Оквуд — новая деревня для Skyrim SE‑AE, воссоздающая забытый город из TES: Arena

Оквуд – это полностью новая поселёнка, расположенная на берегу озера Иллиналта к западу от поместья Озерное. Проект воссоздаёт давно забытый город из оригинального TES: Arena, который до этого не встречался в играх серии. Деревня органично вписывается в ландшафт Фолкрита, предоставляя игроку новую точку интереса, гд...

4 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Arthmoor
64 0
Обложка мода: Кельд-Нар: новая деревня в Истмарке для Skyrim SE и AE
v2.0.12

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Кельд-Нар: новая деревня в Истмарке для Skyrim SE и AE

Мод добавляет в Skyrim SE и AE полностью проработанную деревню Кельд‑Нар, расположенную в регионе Истмарк рядом с двемерскими руинами Мзулфта. Поселение включает постоялый двор, кузницу, конюшню и небольшую гарнизонную часть, а также несколько NPC, которые реагируют на состояние Гражданской войны и на появление драк...

29 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Arthmoor
65 0
Обложка мода: Айварстед: расширение деревни для Skyrim SE и AE – новые дома и квесты
v2.0.9

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Айварстед: расширение деревни для Skyrim SE и AE – новые дома и квесты

Мод «Айварстед» полностью переосмысливает небольшое поселение Айварстед, превращая его в более обжитый центр с тремя новыми жилыми постройками. Каждый дом снабжён собственными радиантными квестами, что позволяет игроку получить новые задания, а также открыть дополнительные диалоги и награды. В дополнение к новым пос...

496 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Arthmoor
84 0
Обложка мода: Картвастен: Полное расширение деревни шахтёров для Skyrim SE и AE
v2.0.8

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Картвастен: Полное расширение деревни шахтёров для Skyrim SE и AE

Картвастен в оригинальной игре представляет собой небольшую группу домов, где несколько NPC живут без собственного жилья, а две шахты работают почти без населения. Этот мод полностью переосмысливает поселение, превращая его в полноценный шахтёрский центр, где каждый персонаж имеет собственный дом, а деревня выглядит...

2 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Arthmoor
71 0
Обложка мода: Расширение деревни Роща Кин для Skyrim SE/AE – новые дома, квесты и персонажи
v2.0.11

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Расширение деревни Роща Кин для Skyrim SE/AE – новые дома, квесты и персонажи

Мод «Роща Кин (SE‑AE)» полностью переосмысливает небольшую деревушку, превращая её из простого лагеря в живой населённый пункт. Главная цель – избавиться от «бомжевания» NPC, предоставив им собственные дома и улучшив их социальный статус. В результате жители, такие как Ганна Уриэль, Джемма Уриэль и Рогги Борода‑Узел...

558 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Arthmoor
76 0
Обложка мода: Деревня Хеларчен Крик в Skyrim SE‑AE – восстановленная локация из TES I
v2.0.10

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Деревня Хеларчен Крик в Skyrim SE‑AE – восстановленная локация из TES I

Мод возвращает в Skyrim SE и AE давно забытое поселение Хеларчен Крик, которое впервые появилось в оригинальном TES I: Arena. Расположенная в горных склонах к юго‑востоку от Данстара, деревня была запланирована Bethesda как небольшая сельская община, но в финальном релизе была удалена. Благодаря исследованию старых ...

1 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Arthmoor
57 0
Обложка мода: Телнгард – новая рыбацко‑охотничья деревня для Skyrim SE‑AE
v1.0.11

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации

Телнгард – новая рыбацко‑охотничья деревня для Skyrim SE‑AE

Телнгард – полностью самостоятельное поселение, расположенное на небольшом острове в Море Призраков. Здесь живут норды‑рыбаки и охотники, их ежедневная жизнь построена вокруг ловли хоркеров, рыбалки и разведения крупного рогатого скота. Архитектура построена по образцу деревни Скаалов, но с собственными деталями: ав...

2 МБ Опубликовано 14.02.2026
Автор: Arthmoor
61 0
Обложка мода: Stalhrim Light — вес руды в два раза меньше в Skyrim SE/AE
v1

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее

Stalhrim Light — вес руды в два раза меньше в Skyrim SE/AE

Stalhrim Light — небольшое, но ощутимое изменение баланса инвентаря в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Оригинальная игра задаёт вес руды сталгрима равным 1 единице, что делает её тяжёлой при добыче больших объёмов. Данный мод уменьшает этот показатель в два раза: каждый кусок сталгрима теперь весит 0,5....

Опубликовано 08.03.2026
Автор: ALEXXiRAPTOR
65 0
Обложка мода: Косметический переключатель экипировки для Starfield

Starfield · Персонажи, NPC и фракции

Косметический переключатель экипировки для Starfield

Мод позволяет мгновенно менять видимость нижней части скафандра и головного убора в любой момент игры. С помощью простых консольных команд можно полностью скрыть экипировку, показать её, либо управлять только шлемом, что удобно для создания фотоснимков или роликов на лунных ландшафтах. Для установки достаточно распа...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: PantACRO4life
45 0

Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat

Google Drive FISH – Google Диск Fish Audio Fish Audio Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
144

На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.

Модели

В списке доступны три варианта:

  • Flux Schnell

  • SDXL v1.0

  • SD Inpainting

Дорисовка области

Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».

Как открыть

Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

340

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.

⚔️ Модель ElderCute и ElderDream

ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.

В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.

📐 Настройки генерации

Для ElderGen доступны:

  • форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);

  • шаги диффузии (1–4);

  • guidance scale;

  • апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;

  • негативный промпт — при guidance больше 0.

🔢 Лимит генераций в день

На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.

⏳ Прогресс и перезагрузка страницы

Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

Открыть пост
238

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.

Где работает:

  • посты в профиле

  • статьи блога

  • сообщения в мессенджере

Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».

Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

255

На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.

Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.

В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

241

На ElderForge в личном кабинете реализовано сворачивание бокового меню на компьютере😉

Свернуть и развернуть меню

На страницах профиля, «Мои публикации», «Мои сообщения», настройках и других разделах ЛК слева отображается привычный сайдбар с разделами. В шапке меню добавлена кнопка со стрелкой: одним нажатием панель сворачивается в узкую колонку с иконками, повторное нажатие возвращает полный вид с подписями и заголовками секций.

В свёрнутом режиме основной контент страницы занимает больше места по ширине — удобнее работать с мессенджером, списками модов и длинными формами.

Подсказки при наведении

Когда меню свёрнуто, при наведении на иконку справа появляется подсказка с названием раздела — «Мой профиль», «Мои сообщения», «Настройки» и т.д. То же работает для кнопки сворачивания и разворачивания.

Горячая клавиша Alt

Переключать состояние сайдбара можно с клавиатуры: нажмите Alt (без других клавиш). Состояние запоминается между визитами — при следующем заходе меню откроется так, как вы его оставили. 🙂

Подсказка на кнопке в шапке меню напоминает о горячей клавише.

Где доступно

Функция работает на ПК - во всех разделах личного кабинета с боковым меню. На телефоне по-прежнему используется выезжающее меню по кнопке слева — его поведение не менялось.

Открыть пост
242
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 576

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 801

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…