-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52736
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
В оригинальной Свистящей шахте игроки часто замечали отсутствие жилых построек для персонажей, работающих в шахте и плавильне. Этот аддон решает проблему, размещая четыре небольших дома, где NPC могут отдыхать, готовить еду и проводить свободное время, а не спать в холодных туннелях. Благодаря новому интерьеру дерев...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Этот небольшой, но визуально значимый мод полностью меняет внешний вид всех урн, расположенных в локации Солстхейм. Оригинальные модели заменяются на новые, детализированные версии с текстурами разрешением 2 K, что делает их более чёткими и гармоничными с современными графическими улучшениями. Благодаря высокой дета...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод «Камень Шора» полностью переосмысливает небольшую деревню Шор, превращая её из почти пустого поселения в живой центр с новыми постройками, персонажами и интерактивными элементами. Теперь жители имеют свои дома, а игроки могут наблюдать за ежедневными сценами, которые ранее были лишь намёками в диалогах. • Новый ...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Мод «Бард Лизетта в Синем Дворце» вводит в имперский дворец нового персонажа – барда Лизетту, известную из Солитьюда. После смерти короля её жена получает собственного музыканта, который будет исполнять мелодии в покоях, в тавернах и на балконах дворца. Лизетта появляется в вечернее время, поет, отдыхает и спит, соз...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Оквуд – это полностью новая поселёнка, расположенная на берегу озера Иллиналта к западу от поместья Озерное. Проект воссоздаёт давно забытый город из оригинального TES: Arena, который до этого не встречался в играх серии. Деревня органично вписывается в ландшафт Фолкрита, предоставляя игроку новую точку интереса, гд...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод добавляет в Skyrim SE и AE полностью проработанную деревню Кельд‑Нар, расположенную в регионе Истмарк рядом с двемерскими руинами Мзулфта. Поселение включает постоялый двор, кузницу, конюшню и небольшую гарнизонную часть, а также несколько NPC, которые реагируют на состояние Гражданской войны и на появление драк...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод «Айварстед» полностью переосмысливает небольшое поселение Айварстед, превращая его в более обжитый центр с тремя новыми жилыми постройками. Каждый дом снабжён собственными радиантными квестами, что позволяет игроку получить новые задания, а также открыть дополнительные диалоги и награды. В дополнение к новым пос...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Картвастен в оригинальной игре представляет собой небольшую группу домов, где несколько NPC живут без собственного жилья, а две шахты работают почти без населения. Этот мод полностью переосмысливает поселение, превращая его в полноценный шахтёрский центр, где каждый персонаж имеет собственный дом, а деревня выглядит...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод «Роща Кин (SE‑AE)» полностью переосмысливает небольшую деревушку, превращая её из простого лагеря в живой населённый пункт. Главная цель – избавиться от «бомжевания» NPC, предоставив им собственные дома и улучшив их социальный статус. В результате жители, такие как Ганна Уриэль, Джемма Уриэль и Рогги Борода‑Узел...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Мод возвращает в Skyrim SE и AE давно забытое поселение Хеларчен Крик, которое впервые появилось в оригинальном TES I: Arena. Расположенная в горных склонах к юго‑востоку от Данстара, деревня была запланирована Bethesda как небольшая сельская община, но в финальном релизе была удалена. Благодаря исследованию старых ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
Телнгард – полностью самостоятельное поселение, расположенное на небольшом острове в Море Призраков. Здесь живут норды‑рыбаки и охотники, их ежедневная жизнь построена вокруг ловли хоркеров, рыбалки и разведения крупного рогатого скота. Архитектура построена по образцу деревни Скаалов, но с собственными деталями: ав...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Прочее
Stalhrim Light — небольшое, но ощутимое изменение баланса инвентаря в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Оригинальная игра задаёт вес руды сталгрима равным 1 единице, что делает её тяжёлой при добыче больших объёмов. Данный мод уменьшает этот показатель в два раза: каждый кусок сталгрима теперь весит 0,5....
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38