-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52736
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Дома | Локации
«Приозёрное поместье в Рифтене» добавляет в мир Skyrim полностью обставленный особняк, расположенный рядом с южными воротами города. Дом ранее принадлежал магу Роланду, поэтому в игре он известен как поместье Роланда. Внутри игрок найдёт четыре спальни (главную, гостевую и две гибкие, которые можно превратить в детс...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее
Приют Северной Звезды – это полностью переработанный дом, расположенный к западу от Данстара в оригинальном мире Skyrim Legendary Edition. Архитектура построена с учётом эстетики Северных земель, а размер дома оптимизирован, чтобы не занимать лишнее место в папке с игрой. Интерьер можно частично настроить, что позво...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Утилиты и исправления
Address Library for SKSE Plugins — небольшая библиотека, позволяющая делать .dll‑плагины, использующие SKSE64, полностью независимыми от конкретной версии игры и от версии SKSE. После установки этой библиотеки разработчики могут подключать её к своим модам, и при выходе новых патчей Bethesda игроки обновляют лишь од...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика
PELTAPALOOZA радикально меняет внешний вид всех обычных шкур, которые встречаются в домах, тавернах и на спальных принадлежностях в Skyrim SE. Автор заменил оригинальные 2K‑текстуры на новые 4K и 2K изображения, а также обновил meshes, благодаря чему шкуры выглядят более живыми, реалистичными и детализированными. Ка...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Графика
ENB-пресет с акцентом на производительность и улучшенный визуал: реалистичное освещение, тени (в т.ч. на траве), солнце, лучи, небо, тёмная ночь без черноты, DoF, блум, адаптация, SSAO. В 3.0a: папка SweetFX (FXAA, SMAA, шейдеры), обновлены небо и облака, увеличена яркость дня. Варианты: Quality (все эффекты), Perfo...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Компаньоны | NPC | Расы
«Cats Houses» привносит в мир Скайрима два уютных котячьих жилища – одно к востоку от Рифтена, другое к югу от резиденции «Чёрный Вереск». Внутри вы найдёте новых NPC‑кошек, возможность нанимать их в качестве спутников, а также специальные патрули и два ездовых кота, которых можно призывать в любой момент. Помимо пр...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Оружие
Regent Armory / Арсенал Правителя добавляет в Skyrim LE набор реалистичных средневековых мечей. Автор вдохновлялся историческими классификациями (XIIIb, XVa, XVIIIc и т.п.), поэтому клинки выглядят как настоящие оружейные образцы, а не фэнтезийные «лопаты». Мечи получили тематические названия — от клинка Оруженосца ...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Внешность
Пресет Feirin представляет собой полностью готовый набор внешних настроек для расы Альтмер (High Elf) в Skyrim SE‑AE. Автор уделил особое внимание детализации: от текстур кожи и глаз до причесок, которые гармонично сочетаются с популярными модификациями, такими как Ethereal Elven Overhaul и Eyes of Aber. Благодаря и...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Интерфейс
EZ2C Dialogue Menu полностью перестраивает интерфейс диалогов в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Пользователь получает доступ к более чем тридцати пяти настройкам через простой cfg‑файл, который можно менять «на лету», не перезапуская игру. Шрифты, размеры, цвета подсветки, расположение имени собеседник...
Starfield · Геймплей
Мод вводит автоматический механизм, который активирует консольную команду Runner и сразу запускает упрощённый процесс Digipick в миссии CCR. После установки игроку не требуется вручную выполнять утомительные действия мини‑игры – система сама подбирает оптимальные параметры и завершает попытку вскрытия замка. Это уск...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома
Домик у озера (Stag's Rest Player Home v2.0 LE) для Skyrim LE — уютный дом с озером в долине у Висельной скалы к востоку от Башни Валтейм. В 2.0 обновлены navmesh и перевод. Мод без мешей и текстур — один esp, игровые ресурсы. Большой дом с озером, маркер на карте, всё для крафта. Спальня: двуспальная и две односпал...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Интерфейс
Мод «Интерфейс экипированного светильника» расширяет стандартный HUD Morrowind, добавляя отдельный слот, в котором отображается иконка активного светильника вместе со шкалой оставшегося времени горения. При экипировке любой лампы игрок сразу видит, сколько света ещё доступно, не открывая меню инвентаря. Кроме того, ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).