Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
269 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
907
Просмотров
3.5М
Репутация
218.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52725

Обложка мода: MyCollection – расширенный набор предметов и улучшений для Skyrim LE с DLC Dragonborn
vСкачать файл7-zip

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Глобальные моды

MyCollection – расширенный набор предметов и улучшений для Skyrim LE с DLC Dragonborn

MyCollection – это комплексный пакет, который обогащает мир Skyrim Legendary Edition новыми предметами, уникальными квестовыми наградами и полезными балансными правками. В моде реализованы новые локации с сокровищами: перед Вайтраном найден пустой камень, содержащий 2000 золотых, а у первого убитого дракона рядом с ...

8 МБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: Imperial
99 5
Обложка мода: Размытие при беге в Oblivion – динамический эффект скорости

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Размытие при беге в Oblivion – динамический эффект скорости

Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion добавляет визуальный эффект размытия экрана, который активируется только при активном беге вперёд (по умолчанию клавиша W). Размытие создаёт ощущение скорости, делая перемещение по миру более динамичным и иммерсивным. Интенсивность размытия рассчитывается в реальном времен...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Размытие при беге
73 0
Обложка мода: Новые облики Марси и Цзюнь Лон в Fallout 4 – улучшенные модели
v1.0.0

Fallout 4 · Прочее

Новые облики Марси и Цзюнь Лон в Fallout 4 – улучшенные модели

В оригинальной версии Fallout 4 персонажи Марси и Цзюнь Лон выглядят довольно простовато, что портит впечатление от их семейных сцен. Этот аддон полностью переделывает их модели, улучшая пропорции, текстуры и анимацию. Теперь пара выглядит естественно, их лица более выразительны, а одежда – более реалистична. Все из...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Keke Bu
66 0
Обложка мода: SkyDie – режим выживания для Skyrim LE с отключёнными ускорениями и усиленными врагами
v1.2.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

SkyDie – режим выживания для Skyrim LE с отключёнными ускорениями и усиленными врагами

SkyDie – это комплексный набор изменений, который делает Skyrim Legendary Edition значительно сложнее и приближает её к режиму «выживание». Быстрый бег полностью отключён, поэтому перемещение по миру требует планирования и расхода выносливости. Регенерация здоровья также убрана, поэтому игроку постоянно нужны целебн...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: Sagittarius22
90 1
Обложка мода: Замок «Каменный шпиль» – просторный дворец в Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Замок «Каменный шпиль» – просторный дворец в Skyrim Legendary Edition

«Каменный шпиль» – это масштабный интерьерный мод для Skyrim Legendary Edition, который вводит в игру новый замок, полностью готовый к использованию. Замок расположен недалеко от небольшого поселения «Драконий мост», что делает его легко доступным для любого персонажа. Внутри построения находятся просторные залы, от...

2 МБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: Kraeten
43 0
Обложка мода: Команда Б LE / The B-Team — ванильные NPC в компаньоны
v0.6

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны

Команда Б LE / The B-Team — ванильные NPC в компаньоны

Мод превращает ванильных NPC из «Команды Б» (не Лидия и не Серана) в уникальных компаньонов. Частично реворк, частично компиляция: наёмник Терцариан в Морфале, Залканас в Коллегии, Рольф, Эмбри, Ингун, Свана, Темба, Алва, узники шахты Сидна, Фаральда, Нирия, Ралоф, Неласар, Хронгар, члены Гильдии воров, Иллия (тепер...

1 КБ Опубликовано 07.02.2026
Автор: terzaerian - FiftyTifty - rcarass1
73 1
Обложка мода: Мгновенное создание персонажа в Starfield — пропуск начального квеста

Starfield · Разное

Мгновенное создание персонажа в Starfield — пропуск начального квеста

Мод добавляет в Starfield специальное сохранение, которое открывает экран создания персонажа сразу после пробуждения, минуя все начальные диалоги и задания, связанные с Лином и Хеллером. После загрузки этого сохранения игрок оказывается в привычном меню кастомизации, где можно выбрать пол, внешний вид, предысторию и...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Mybones
59 0
Обложка мода: Мой дом — твой дом LE — назначить дом любому компаньону в Skyrim
v3.11а

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Мой дом — твой дом LE — назначить дом любому компаньону в Skyrim

Привести компаньона в нужное место (дом из мода или ванильный), сказать «Теперь это твой дом» — при увольнении он будет возвращаться туда и вести себя как хозяин (еда, сон, мебель). Охрана 22:00–6:00, сон 22:00–6:00, работа 9:00–17:00 (или ночные смены). Книга учёта, MCM: переместить NPC ко мне / меня к месту, высел...

45 КБ Опубликовано 06.02.2026
Автор: Volek-smashly
119 12
Обложка мода: InigoMCM LE — меню MCM для спутника Иниго
v2.5

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Интерфейс

InigoMCM LE — меню MCM для спутника Иниго

Дополнение к моду спутника Иниго (Smartbluecat) для Skyrim LE: добавляет отдельную клавишу для свистка Иниго (по умолчанию X) и MCM с настройками. Свисток не конфликтует с криками и талантами; при наведении на стул Иниго садится по горячей клавише. Банка Мистера Стрекозы: выбор из четырёх положений на поясе Иниго (в...

109 КБ Опубликовано 09.02.2026
Автор: cdcooley
74 0
Обложка мода: Реплейсер Одавиинга – улучшенные модели и текстуры для Skyrim LE

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Реплейсер Одавиинга – улучшенные модели и текстуры для Skyrim LE

«Реплейсер Одавиинга» – это визуальное улучшение для легендарного дракона Одавиинга в Skyrim LE. Автор заменил оригинальную модель на новую, созданную с учётом современных требований к детализации: более чёткие текстуры, улучшенная геометрия и более естественная анимация полёта. Благодаря этим изменениям дракон выгл...

Опубликовано 04.03.2026
Автор: Satyr/Zerofrost
45 0
Обложка мода: Экспериментальный помощник‑корабль: быстрый вызов с буфером в 1 млн кредитов

Starfield · Геймплей

Экспериментальный помощник‑корабль: быстрый вызов с буфером в 1 млн кредитов

После установки появляется горячая клавиша, которая на 10 секунд активирует экспериментального помощника‑корабля. В этот период игрок получает доступ ко всем доступным деталям корабля и виртуальный кредитный буфер в размере 1 млн кредитов, что упрощает строительство новых судов или обмен существующих. По умолчанию к...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: ity» />
53 0
Обложка мода: Nuka World – новая белая космо‑раскраска роботов для Fallout 4
v1.0

Fallout 4 · Прочее

Nuka World – новая белая космо‑раскраска роботов для Fallout 4

Мод «Nuka World» полностью меняет внешний вид всех роботов в Fallout 4, придавая им стильную космическую окраску в чисто‑белых оттенках. Белый цвет подчёркивает детали металлического корпуса, делает роботов более заметными в постапокалиптических локациях и добавляет им футуристический вид, напоминающий дизайн из сер...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: TheDBCrew
56 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

200

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
213

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

174

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
152

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

129

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
172
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 627

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 863

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).