-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Summon The Gatekeeper» вводит в мир Тамриэля редкое магическое умение – призыв Стража Врат. После активации заклинания рядом с персонажем появляется массивный страж, облачённый в доспехи, способный наносить значительный урон врагам и отталкивать атакующие силы. Этот помощник полностью управляется ИИ, но реагирует н...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Ordered Summoning» вводит в мир Oblivion два уникальных заклинания, которые расширяют арсенал любого мага. Первое — призыв Джигаллага, древнего существа, способного наносить разрушительный урон врагам в ближнем бою. Второе — вызов брони и меча порядка, предоставляющих игроку временную защиту и мощный удар, усиливаю...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Fizzle v3.0 меняет фундаментальный механизм обучения магии в Oblivion. В оригинальной игре персонаж может произнести только те заклинания, уровень мастерства которых не превышает текущий навык соответствующей школы. После установки мода это ограничение полностью исчезает: любой заклинатель получает доступ к полному ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Less Annoying Magic Experience (LAME) версии 1.7 – это комплексное переосмысление магической системы Oblivion. Автор устранил ряд раздражающих особенностей оригинального механизма, улучшив эффективность заклинаний, их масштабируемость и взаимодействие с другими системами. Теперь маги могут быстрее восстанавливать ма...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Midas Magic – это масштабное расширение магии в TES IV: Oblivion, которое вводит более ста новых заклинаний, от простых огненных вспышек до сложных аурных эффектов. Каждый спелл разработан с учётом баланса, поэтому они усиливают возможности волшебника, не нарушая игровой динамики. Новые типы магии позволяют эксперим...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Intelligence в алхимии и кап рейтинг брони» расширяет систему создания зелий в Oblivion, вводя показатель интеллекта в расчёт эффективности зелий. Теперь уровень интеллекта влияет на силу, продолжительность и шанс успеха при приготовлении любых эликсиров, что делает алхимию более глубокой и стратегической. Кром...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«The Sixth Element: The Sacred Arts of Necromagic» добавляет в мир Oblivion пять полностью новых заклинаний, разработанных специально для практикующих некромантов и сильных магов. Каждое из них обладает уникальными визуальными и геймплейными свойствами: от призыва мрачных существ до наложения разрушительных аур на в...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Supreme Magicka Update полностью переосмысливает магическую систему в Oblivion. Заклинания становятся более разнообразными, их урон и эффективность сбалансированы, а стоимость маны — логичной. Теперь каждый тип магии (огонь, холод, электричество, восстановление и т.д.) имеет уникальные особенности, что делает бой бо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Av Latta Magicka представляет собой масштабный ремонт магической подсистемы в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. В рамках проекта разработчики заменили устаревшие формулы расчёта маны, внедрили более логичную шкалу затрат и восстановили баланс между школами магии. Теперь каждый тип заклинаний обладает уникальными ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Necromancy for the Novitiate» добавляет в мир Oblivion уникальную сюжетную линию, ориентированную на игроков, только начинающих знакомиться с искусством воскрешения мертвых. В приёмной архимага вы обнаружите старинный том, который служит практическим руководством для первых шагов в некромантии. После чтения книги о...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Telekinetic Mastery полностью расширяет список телекинетических заклинаний в The Elder Scrolls IV: Oblivion. В базовой игре присутствует лишь несколько простых заклинаний, позволяющих поднимать небольшие предметы. Этот мод добавляет более двадцати новых вариантов, охватывающих все уровни мастерства – от лёгкого пере...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Get rid of small Souls» – небольшая, но очень полезная модификация для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Она автоматически очищает камни, в которых находятся лишь небольшие души, полностью удаляя их содержимое. После применения модификации такие камни становятся пустыми, что дает игроку возможность использовать их за...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42