-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Заклинания безумного бога» расширяют магическую палитру Oblivion, вводя одиннадцать новых заклинаний, каждое из которых связано с божеством безумия Шеогоратом. Среди них – заклинание «Портал Шеогората», которое воссоздаёт атмосферу оригинального портального заклинания, но обладает более ярким визуалом и усиленными ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Покупка домов 1.0b» добавляет в Oblivion новый квест, в котором игроку предлагается приобрести один из доступных домов в империи. После завершения задания персонаж получает уникальное заклинание телепортации, позволяющее мгновенно перемещаться в собственный дом из любой точки мира. Квест построен так, что он вписыв...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Обмен вещами 1.0a» вводит в мир Oblivion уникальное заклинание под названием «Обмен». После активации игрок получает возможность выбрать любой предмет из своего инвентаря и передать его выбранному NPC или наоборот – получить от него нужный объект. Заклинание работает как мгновенный телепорт предметов, не требуя доп...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Призыв Алтарей» расширяет магическую составляющую Oblivion, вводя уникальные свитки, которые вызывают специальные алтаря. Алтаря предоставляют доступ к редким заклинаниям и возможностям зачарования, недоступным в базовой версии игры. Свитки можно использовать в любой точке мира, что открывает новые тактические вари...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
ChargeAble Spell вводит в Oblivion новую механику – зарядку заклинания. Вместо фиксированного уровня силы каждый маг может удерживать клавишу кастования, и чем дольше удерживается, тем выше будет урон или длительность эффекта. При этом расход маны растёт пропорционально, что сохраняет баланс игры и даёт игроку полны...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Дождь из золота» – это небольшое, но запоминающееся дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion. При повреждении или полной потере походного рюкзака игроку будет показан эффект, когда из неба начинают падать золотые монеты, создавая иллюзию настоящего золотого ливня. Визуальная часть выполнена с учётом стилистики...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Judgement of the Nine полностью переосмысливает святую магию в Oblivion. В пакете более двадцати новых заклинаний, разделённых на две ветви – защитную и атакующую. Защитные чары позволяют накладывать благословения, усиливающие сопротивление магии, повышающие регенерацию здоровья и защищающие от нежити. Атакующие зак...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Hilarity» превращает обычные приключения в настоящий фестиваль магических проделок. В игре появляется новая книга «Забавы с магией», в которой описаны уникальные заклинания, разработанные специально для развлечения игрока. Среди них — «Смеховой взрыв», который заставляет всех nearby NPC хохотать, оглушая их на неск...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Wizards Vengeance расширяет магическую палитру The Elder Scrolls IV: Oblivion, вводя несколько новых заклинаний, которые работают как на площади, так и на отдельную цель. Среди новинок — огненные вихри, ледяные шипы, земные разломы и воздушные порывы, каждый из которых сопровождается уникальными визуальными и звуков...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Fearsome Magicka 0.15c полностью перерабатывает систему магии в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Основная идея – увеличить базовый запас магии у всех персонажей, а также усилить эффективность заклинаний разных школ. Теперь маги могут бросать более мощные огненные шары, лечить союзников более значительными величинами ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«New Detection Spells» вводит в мир Oblivion несколько уникальных магических эффектов, которые позволяют игроку мгновенно определить местоположение различных предметов. С помощью новых заклинаний можно обнаружить спрятанную одежду, броню, оружие, а также редкие артефакты, находящиеся в сундуках, под землёй или в тай...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Dark Arts of The Left‑Hand Path» расширяет возможности некромантов в Oblivion, вводя целый том, наполненный четырнадцатью оригинальными заклинаниями. Среди новых способностей – усиленные ауры смерти, мгновенные призывы скелетов, а также редкие ритуалы, позволяющие поглощать жизненную энергию врагов. Кроме того, мод...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42