
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Полезные дома» преобразует обычные жилища в Oblivion в настоящие центры поддержки персонажа. Когда вы покидаете собственный дом, любые попытки заниматься ремеслом – ремонтом, кузнечеством или алхимией – сопровождаются штрафными эффектами, снижающими эффективность действий. Это заставляет игроков возвращаться в свои...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальной игре большинство враждебных групп объединены в одну расу: бандиты часто представлены как люди, лучники — как эльфы, некроманты — как высшие эльфы, а вампиры — как нордские создания. Этот мод полностью меняет подход, позволяя каждому типу врагов иметь собственный набор рас. Теперь бандиты могут быть ка...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Грандмастер алхимии» – это комплексное расширение, ориентированное на игроков, желающих полностью раскрыть потенциал алхимии в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мод интегрирует возможности программы Elys' Uncapper, позволяя поднимать навыки и атрибуты персонажа до уровня 200 без нарушения баланса игры. Помимо этого, ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Улучшенная алхимия» полностью заменяет базовую систему создания зелий в Oblivion, вводя более глубокую и гибкую механику. Теперь каждый ингредиент имеет несколько скрытых свойств, а комбинации могут давать не только стандартные эффекты, но и уникальные бонусы, зависящие от уровня навыка Алхимии и редкости компо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Реалистичные темы разговоров» полностью меняет диалоговые ветки более чем 250 тем, затрагивая почти 400 персонажей в мире Oblivion. Теперь гильдии, стража, нищие и многие ключевые NPC обсуждают более правдоподобные вопросы: политика, экономика, личные амбиции и даже текущие события в провинциях. Добавлены новые...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальной версии Oblivion улицы крупных городов — имперского, Виндхельма, Чирквуда и Брекена — почти полностью лишены коммерческих точек, кроме официальных лавок. Мод «Уличные торговцы Сиродила» меняет эту картину, вводя в каждый большой город несколько независимых торговцев, которые располагаются на оживлённые...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Восстановление Храмового района» полностью возвращает в мир Oblivion давно исчезнувший квартал, где когда‑то располагались храмы, лавки и жилые дома. Все здания воссозданы с учётом оригинального стиля эпохи, добавлены новые текстуры, исправлены баги освещения и улучшена геометрия, чтобы игроки могли вновь прогу...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Дополнительные НПС Beta» – это небольшое, но эффективное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое оживляет города провинции Сиродил. Авторы разместили в ключевых локациях новые персонажи: торговцы, посетители таверн, члены гильдий и случайные прохожие. Каждый из них имеет уникальные диалоги, анимации ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Горящие стрелы» полностью преобразует визуальное представление стрел в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь каждый выстрел, выпущенный из лука, окутан ярким пламенем, которое плавно разгорается в полёте и оставляет лёгкий след дымки после удара. Эффект реализован с помощью новых текстур и шейдеров, поэтому ог...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Miniature Necromancy Revised открывает перед игроком уникальную возможность призывать в мир Обливиона постоянных компаньонов‑нежить. С помощью простого меню вы сможете собрать существо из трёх основных компонентов: костей, крови и живой души. Каждый из этих материалов влияет на внешний вид, способности и уровень сил...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Advanced Magecraft 2.2b – это комплексное расширение магической системы TES IV: Oblivion, которое позволяет игроку полностью контролировать процесс создания и изменения магических предметов. С помощью нового интерфейса вы можете извлекать заклинания из уже существующих свитков, а также писать собственные свитки, исп...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
MaxArmor 255 полностью перерабатывает систему брони в Oblivion. Стандартный предел защиты персонажа в оригинальной игре ограничен 85 пунктами, что часто мешает игрокам создавать действительно непобедимых героев. После установки мода максимальное значение брони поднимается до 255, позволяя использовать тяжелую броню ...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).