Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
3982 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1445
Просмотров
5.5М
Репутация
277.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: Полезные дома Oblivion — бонусы и штрафы в вашем жилище
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Полезные дома Oblivion — бонусы и штрафы в вашем жилище

«Полезные дома» преобразует обычные жилища в Oblivion в настоящие центры поддержки персонажа. Когда вы покидаете собственный дом, любые попытки заниматься ремеслом – ремонтом, кузнечеством или алхимией – сопровождаются штрафными эффектами, снижающими эффективность действий. Это заставляет игроков возвращаться в свои...

66 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Ole Boe (TheNiceOne)
90 1
Обложка мода: Расовое разнообразие бандитов, некромантов и вампиров — Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Расовое разнообразие бандитов, некромантов и вампиров — Oblivion

В оригинальной игре большинство враждебных групп объединены в одну расу: бандиты часто представлены как люди, лучники — как эльфы, некроманты — как высшие эльфы, а вампиры — как нордские создания. Этот мод полностью меняет подход, позволяя каждому типу врагов иметь собственный набор рас. Теперь бандиты могут быть ка...

457 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
95 0
Обложка мода: Грандмастер алхимии Oblivion — расширенные рецепты и навыки
v3.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Грандмастер алхимии Oblivion — расширенные рецепты и навыки

«Грандмастер алхимии» – это комплексное расширение, ориентированное на игроков, желающих полностью раскрыть потенциал алхимии в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мод интегрирует возможности программы Elys' Uncapper, позволяя поднимать навыки и атрибуты персонажа до уровня 200 без нарушения баланса игры. Помимо этого, ...

393 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Waldo
85 3
Обложка мода: Улучшенная алхимия Oblivion — расширенная система создания зелий
v1.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Улучшенная алхимия Oblivion — расширенная система создания зелий

Мод «Улучшенная алхимия» полностью заменяет базовую систему создания зелий в Oblivion, вводя более глубокую и гибкую механику. Теперь каждый ингредиент имеет несколько скрытых свойств, а комбинации могут давать не только стандартные эффекты, но и уникальные бонусы, зависящие от уровня навыка Алхимии и редкости компо...

3 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: JRoush
102 2
Обложка мода: Реалистичные темы разговоров персонажей в The Elder Scrolls IV: Oblivion
v2.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Реалистичные темы разговоров персонажей в The Elder Scrolls IV: Oblivion

Мод «Реалистичные темы разговоров» полностью меняет диалоговые ветки более чем 250 тем, затрагивая почти 400 персонажей в мире Oblivion. Теперь гильдии, стража, нищие и многие ключевые NPC обсуждают более правдоподобные вопросы: политика, экономика, личные амбиции и даже текущие события в провинциях. Добавлены новые...

58 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Publick Gamer
114 10
Обложка мода: Уличные торговцы Сиродила в Oblivion — новые продавцы на улицах
v1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Уличные торговцы Сиродила в Oblivion — новые продавцы на улицах

В оригинальной версии Oblivion улицы крупных городов — имперского, Виндхельма, Чирквуда и Брекена — почти полностью лишены коммерческих точек, кроме официальных лавок. Мод «Уличные торговцы Сиродила» меняет эту картину, вводя в каждый большой город несколько независимых торговцев, которые располагаются на оживлённые...

10 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Mercer Meka
123 8
Обложка мода: Восстановление Храмового района Oblivion — полное возвращение квартала
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Восстановление Храмового района Oblivion — полное возвращение квартала

Мод «Восстановление Храмового района» полностью возвращает в мир Oblivion давно исчезнувший квартал, где когда‑то располагались храмы, лавки и жилые дома. Все здания воссозданы с учётом оригинального стиля эпохи, добавлены новые текстуры, исправлены баги освещения и улучшена геометрия, чтобы игроки могли вновь прогу...

3 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Khettienna
76 1
Обложка мода: Новые NPC Oblivion — дополнительные жители Сиродила

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Новые NPC Oblivion — дополнительные жители Сиродила

«Дополнительные НПС Beta» – это небольшое, но эффективное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое оживляет города провинции Сиродил. Авторы разместили в ключевых локациях новые персонажи: торговцы, посетители таверн, члены гильдий и случайные прохожие. Каждый из них имеет уникальные диалоги, анимации ...

60 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Scorpia902
124 4
Обложка мода: Горящие стрелы Oblivion — огненный эффект для снарядов
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Горящие стрелы Oblivion — огненный эффект для снарядов

Мод «Горящие стрелы» полностью преобразует визуальное представление стрел в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь каждый выстрел, выпущенный из лука, окутан ярким пламенем, которое плавно разгорается в полёте и оставляет лёгкий след дымки после удара. Эффект реализован с помощью новых текстур и шейдеров, поэтому ог...

46 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: trav2 and whalecakes
76 1
Обложка мода: Новые компаньоны‑нежить для Oblivion — Miniature Necromancy Revised
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Новые компаньоны‑нежить для Oblivion — Miniature Necromancy Revised

Miniature Necromancy Revised открывает перед игроком уникальную возможность призывать в мир Обливиона постоянных компаньонов‑нежить. С помощью простого меню вы сможете собрать существо из трёх основных компонентов: костей, крови и живой души. Каждый из этих материалов влияет на внешний вид, способности и уровень сил...

91 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Jpm iamnone
105 2
Обложка мода: Advanced Magecraft 2.2b — расширенный контроль магии в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Advanced Magecraft 2.2b — расширенный контроль магии в Oblivion

Advanced Magecraft 2.2b – это комплексное расширение магической системы TES IV: Oblivion, которое позволяет игроку полностью контролировать процесс создания и изменения магических предметов. С помощью нового интерфейса вы можете извлекать заклинания из уже существующих свитков, а также писать собственные свитки, исп...

754 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Smoke
113 4
Обложка мода: MaxArmor 255 — увеличение защиты брони до 255 в Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

MaxArmor 255 — увеличение защиты брони до 255 в Oblivion

MaxArmor 255 полностью перерабатывает систему брони в Oblivion. Стандартный предел защиты персонажа в оригинальной игре ограничен 85 пунктами, что часто мешает игрокам создавать действительно непобедимых героев. После установки мода максимальное значение брони поднимается до 255, позволяя использовать тяжелую броню ...

28 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Xelnaga
80 0

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

224

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • ❓ Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

161

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

200

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

212

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

190
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).