Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9364 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
792
Просмотров
3.3М
Репутация
204.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52736

Обложка мода: Потайные проходы в Oblivion — скрытые тропы для побега
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Потайные проходы в Oblivion — скрытые тропы для побега

Этот аддон расширяет мир Oblivion, внедряя в различные замки и крепости тщательно продуманные потайные коридоры, скрытые двери и тайные лестницы. Каждый из новых проходов соединяет отдалённые части локаций, открывая альтернативные маршруты для перемещения и спасения от врагов. Помимо инфраструктуры, мод вводит неско...

21 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: directorrick7
49 1
Обложка мода: Raser Gameplay Overhaul – полный пересмотр геймплея Oblivion
v3.7

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Raser Gameplay Overhaul – полный пересмотр геймплея Oblivion

Raser Gameplay Overhaul Mod (RGOM) представляет собой масштабный пакет улучшений, который полностью переосмысливает игровой процесс в TES IV: Oblivion. В основе мода лежит идея предоставить игроку более динамичную и отзывчивую систему управления временем, пространством, силой и умом персонажа. Теперь каждый час в иг...

6 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Raser
57 0
Обложка мода: Защита титула Чемпиона в Oblivion — еженедельный челлендж
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Защита титула Чемпиона в Oblivion — еженедельный челлендж

Мод «Защита титула Чемпиона» расширяет систему достижений в Oblivion. После получения звания Великого Чемпиона игрок получает уникальную задачу – каждую игровую неделю к нему будет приходить претендент, желающий отобрать титул. Претендент появляется в виде сильного NPC, который бросает вызов в виде серии боевых зада...

7 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Hacker
40 0
Обложка мода: Кража лошадей в Oblivion — список украденных скакунов
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Кража лошадей в Oblivion — список украденных скакунов

«Кража лошадей» – небольшое, но весьма полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion. При первом оседлании лошади, принадлежащей другому персонажу, в ваш ролевой журнал автоматически записываются сведения о последних десяти украденных скакунах. Для каждой записи указывается имя владельца, регион, где была н...

136 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: bussareas
56 0
Обложка мода: Обучение навыков за золото в Oblivion — Антон Машканцев
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Обучение навыков за золото в Oblivion — Антон Машканцев

Этот мод расширяет возможности обучения персонажей в Oblivion. Теперь игрок может предложить любому NPC изучить любой навык из девяти доступных в игре. За каждый уровень обучения персонаж получает фиксированную награду в виде золотых монет, что делает процесс прокачки взаимовыгодным. Механика полностью интегрирована...

9 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Антон Машканцев
52 0
Обложка мода: Автоматическое повышение уровня персонажа в Oblivion — Automatic Level
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Автоматическое повышение уровня персонажа в Oblivion — Automatic Level

«Автоматический уровень» меняет традиционную систему повышения уровня в TES IV: Oblivion. Вместо того чтобы ждать, пока персонаж полностью отдохнёт после боя, мод автоматически начисляет очки опыта и повышает уровень, как только выполнены базовые условия – количество убитых врагов, выполненных квестов или собранных ...

8 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Антон Машканцев
54 0
Обложка мода: Именной камень душ — раскрытие душ Черного камня для Oblivion
v1.6

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Именной камень душ — раскрытие душ Черного камня для Oblivion

Именной камень душ расширяет возможности работы с черным камнем, позволяя игроку точно определить, чья душа находится внутри. Теперь каждый найденный камень отображает имя владельца, что открывает новые стратегии в создании зачарованных предметов и в квестах, связанных с душами. Помимо информативного отображения, мо...

472 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: bussareas
48 0
Обложка мода: Энергетическая сфера Oblivion — улучшение заклинаний и зачарований
v1.02

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Энергетическая сфера Oblivion — улучшение заклинаний и зачарований

Энергетическая сфера — это новый механический элемент, который появляется у персонажа сразу после загрузки сохранения. Сфера представляет собой внутренний резерв энергии, который можно направлять в заклинания или в зачарования предметов. Каждый раз, когда игрок использует магию, часть энергии переходит в усиление эф...

27 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Антон Машканцев
48 0
Обложка мода: Система воздушного боя VipCxj Air Fight System — полёт без границ в Oblivion
v3.7

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Система воздушного боя VipCxj Air Fight System — полёт без границ в Oblivion

Air Fight System – это небольшая, но мощная модификация, разработанная VipCxj, которая открывает перед игроком возможность летать в открытом мире The Elder Scrolls IV: Oblivion. В отличие от традиционных чит‑модов, система использует собственный движок полёта, поэтому персонаж не проходит сквозь стены и другие препя...

1 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: VipCxj
44 0
Обложка мода: Продажа заклинаний в Oblivion — торговля ненужными чарами
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Продажа заклинаний в Oblivion — торговля ненужными чарами

Этот мод расширяет торговую систему Oblivion, позволяя игроку продавать любые изученные заклинания. Раньше в игре можно было лишь купить новые чары, а лишние оставались в инвентаре навсегда. С установленным дополнением вы получаете специальный пункт в меню торговли, где можно выбрать ненужное заклинание и обменять е...

3 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Hacker
62 0
Обложка мода: MIV — полная переработка системы вампиризма в Oblivion
v3.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

MIV — полная переработка системы вампиризма в Oblivion

«MIV's Oblivion Vampire Overhaul» – это масштабный реимагин, который переносит механику вампиризма из настольной игры Vampire: The Masquerade в мир Oblivian. Вместо простого увеличения силы и слабости, теперь у игрока появляется набор кровавых потребностей, социальные ограничения и возможность выбора клана. Через тр...

3 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: MIV
70 1
Обложка мода: Oblivion Crisis — эпические квесты и события в TES IV: Oblivion
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Oblivion Crisis — эпические квесты и события в TES IV: Oblivion

Oblivion Crisis – крупный расширяющий пакет для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который полностью меняет структуру игрового мира. Автор внедрил более двадцати новых квестовых линий, каждый из которых сопровождается уникальными персонажами, диалогами и альтернативными концовками. Игроки смогут исследовать ранее недос...

104 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: David Brasher
67 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

197

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
210

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

170

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
149

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

122

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
170
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 568

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 793

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…