Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
3982 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1445
Просмотров
5.5М
Репутация
277.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: Скелетный Ключ как способность — исправление артефакта Oblivion
v1.0.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Скелетный Ключ как способность — исправление артефакта Oblivion

Мод превращает артефакт «Скелетный Ключ» из постоянного инструмента в обычную способность. Теперь предмет больше не работает как бесконечный отмычка, а требует активации, как любые другие умения персонажа. Это изменение делает игру более сбалансированной, устраняя возможность бесконечного взлома замков без затрат. П...

2 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
70 0
Обложка мода: Щит на спину в Oblivion — автоматическое перемещение щита за спину
v2.0.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Щит на спину в Oblivion — автоматическое перемещение щита за спину

Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion изменяет поведение щита, делая его более удобным в бою. Каждый раз, когда игрок убирает оружие в ножны, щит автоматически перемещается с руки на спину. Такое решение освобождает обе руки, позволяя быстрее переключаться между оружием и заклинаниями, а также ускоряет процесс...

743 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
99 4
Обложка мода: Мистицизм и Камни душ — небольшие твики для Oblivion
v1.2.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Мистицизм и Камни душ — небольшие твики для Oblivion

Мод «Мистицизм и Камни душ» вносит небольшие, но ощутимые изменения в систему навыков Oblivion. Теперь уровень Мистицизма напрямую влияет на скорость зарядки магических предметов, позволяя более эффективно использовать артефакты и камни душ. Кроме того, мод добавляет несколько скрытых бонусов, которые активируются п...

43 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
80 0
Обложка мода: Ожидание в городах Oblivion — свобода передвижения без пауз
v1.00

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Ожидание в городах Oblivion — свобода передвижения без пауз

Этот мод убирает возможность использовать функцию «ожидание» в любой локации, классифицируемой игрой как общественная — города, деревни, форты и некоторые внутренние помещения. После установки персонаж будет вынужден перемещаться или использовать другие способы восстановления времени, что делает игровой процесс боле...

3 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
83 0
Обложка мода: Запрет бега назад в Oblivion — Нет бегу спиной!
v2.0.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Запрет бега назад в Oblivion — Нет бегу спиной!

В оригинальном Oblivion персонаж может бесконтрольно ускоряться, даже если игрок пытается бежать в обратном направлении. Это часто приводит к неприятным столкновениям с объектами и NPC, а также к потере контроля над боевыми действиями. Мод «Нет бегу спиной!» решает эту проблему: при попытке бега спиной система автом...

3 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
103 0
Обложка мода: Oblivion: рыbалка в стиле Minecraft
v1.1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Oblivion: рыbалка в стиле Minecraft

«Рыбалка в Обливионе» открывает перед игроком совершенно новый способ взаимодействия с миром Тамриэля. Вдохновлённый популярной механикой из Minecraft, мод позволяет бросать удочку в реках, озёрах и морях, ожидая, когда клюнет рыба. Каждый улов имеет собственный вес, редкость и стоимость, что делает процесс не тольк...

5 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: efhunter (Zaure)
90 0
Обложка мода: Исправление опыта навыка Торговля в Oblivion — стабильный рост навыка
v1.01

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Исправление опыта навыка Торговля в Oblivion — стабильный рост навыка

В оригинальной версии Oblivion система опыта навыка Торговля иногда работает некорректно: игроки могут не получать очки за продажу товаров или получать их в непредсказуемом объёме. Данный мод исправляет эти недочёты, гарантируя, что каждый завершённый обмен приносит опыт в соответствии с ценой предмета и уровнем нав...

5 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
86 1
Обложка мода: Сбор ингредиентов во время ожидания персонажа в Oblivion
v1.01

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Сбор ингредиентов во время ожидания персонажа в Oblivion

Данный мод добавляет в игру удобную автоматизацию сбора ресурсов. Когда ваш герой находится в режиме ожидания, система проверяет наличие в инвентаре инструмента для сбора – косы или серпа. Если такой предмет найден, игра автоматически собирает все растущие в окрестностях ингредиенты: травы, ягоды, грибы и прочие рас...

3 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
86 1
Обложка мода: Затратное быстрое перемещение в Oblivion — гибкая настройка телепорта
v1.2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Затратное быстрое перемещение в Oblivion — гибкая настройка телепорта

Этот мод расширяет стандартную функцию быстрого перемещения в Oblivion, позволяя игроку установить собственный коэффициент затрат энергии, золота или времени при каждом телепортировании. Вместо фиксированного расхода, теперь можно задать, сколько очков выносливости, магии или монет будет списано, что делает процесс ...

5 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
86 0
Обложка мода: Сложение стрелы с тетивой лука при стрельбе — Oblivion
v1.0.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Сложение стрелы с тетивой лука при стрельбе — Oblivion

Этот небольшой, но полезный мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion меняет способ взаимодействия с луком. После установки игрок может складывать стрелу обратно в тетиву, как это делается в реальном мире, вместо того чтобы просто бросать её в инвентарь. Функция особенно пригодится тем, кто часто использует лук в бою, ...

8 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
75 0
Обложка мода: Спавн существ в Oblivion — исправление вероятности появления
v1.01

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Спавн существ в Oblivion — исправление вероятности появления

В оригинальной версии Oblivion некоторые типы существ появлялись с аномально низкой или высокой вероятностью, что нарушало баланс боевых встреч. Этот мод исправляет ошибку движка, корректируя формулы расчёта спавна. Теперь каждый тип монстра появляется в соответствии с задуманными разработчиками шансами, что делает ...

4 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
129 1
Обложка мода: Быстрый доступ к одежде и заклинаниям Oblivion — Quick Clothes and Spells

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Быстрый доступ к одежде и заклинаниям Oblivion — Quick Clothes and Spells

Quick Clothes and Spells – это компактный аддон для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который позволяет игрокам экономить время, используя комбинацию клавиш для мгновенной смены экипировки и быстрого каста заклинаний. Вместо того чтобы открывать меню инвентаря, достаточно нажать заранее назначенную клавишу, и персонаж...

22 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Gudwyn
84 0

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

224

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • ❓ Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

161

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

200

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

212

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

190
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…