
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод превращает артефакт «Скелетный Ключ» из постоянного инструмента в обычную способность. Теперь предмет больше не работает как бесконечный отмычка, а требует активации, как любые другие умения персонажа. Это изменение делает игру более сбалансированной, устраняя возможность бесконечного взлома замков без затрат. П...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion изменяет поведение щита, делая его более удобным в бою. Каждый раз, когда игрок убирает оружие в ножны, щит автоматически перемещается с руки на спину. Такое решение освобождает обе руки, позволяя быстрее переключаться между оружием и заклинаниями, а также ускоряет процесс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Мистицизм и Камни душ» вносит небольшие, но ощутимые изменения в систему навыков Oblivion. Теперь уровень Мистицизма напрямую влияет на скорость зарядки магических предметов, позволяя более эффективно использовать артефакты и камни душ. Кроме того, мод добавляет несколько скрытых бонусов, которые активируются п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Этот мод убирает возможность использовать функцию «ожидание» в любой локации, классифицируемой игрой как общественная — города, деревни, форты и некоторые внутренние помещения. После установки персонаж будет вынужден перемещаться или использовать другие способы восстановления времени, что делает игровой процесс боле...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion персонаж может бесконтрольно ускоряться, даже если игрок пытается бежать в обратном направлении. Это часто приводит к неприятным столкновениям с объектами и NPC, а также к потере контроля над боевыми действиями. Мод «Нет бегу спиной!» решает эту проблему: при попытке бега спиной система автом...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Рыбалка в Обливионе» открывает перед игроком совершенно новый способ взаимодействия с миром Тамриэля. Вдохновлённый популярной механикой из Minecraft, мод позволяет бросать удочку в реках, озёрах и морях, ожидая, когда клюнет рыба. Каждый улов имеет собственный вес, редкость и стоимость, что делает процесс не тольк...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальной версии Oblivion система опыта навыка Торговля иногда работает некорректно: игроки могут не получать очки за продажу товаров или получать их в непредсказуемом объёме. Данный мод исправляет эти недочёты, гарантируя, что каждый завершённый обмен приносит опыт в соответствии с ценой предмета и уровнем нав...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Данный мод добавляет в игру удобную автоматизацию сбора ресурсов. Когда ваш герой находится в режиме ожидания, система проверяет наличие в инвентаре инструмента для сбора – косы или серпа. Если такой предмет найден, игра автоматически собирает все растущие в окрестностях ингредиенты: травы, ягоды, грибы и прочие рас...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Этот мод расширяет стандартную функцию быстрого перемещения в Oblivion, позволяя игроку установить собственный коэффициент затрат энергии, золота или времени при каждом телепортировании. Вместо фиксированного расхода, теперь можно задать, сколько очков выносливости, магии или монет будет списано, что делает процесс ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Этот небольшой, но полезный мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion меняет способ взаимодействия с луком. После установки игрок может складывать стрелу обратно в тетиву, как это делается в реальном мире, вместо того чтобы просто бросать её в инвентарь. Функция особенно пригодится тем, кто часто использует лук в бою, ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальной версии Oblivion некоторые типы существ появлялись с аномально низкой или высокой вероятностью, что нарушало баланс боевых встреч. Этот мод исправляет ошибку движка, корректируя формулы расчёта спавна. Теперь каждый тип монстра появляется в соответствии с задуманными разработчиками шансами, что делает ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Quick Clothes and Spells – это компактный аддон для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который позволяет игрокам экономить время, используя комбинацию клавиш для мгновенной смены экипировки и быстрого каста заклинаний. Вместо того чтобы открывать меню инвентаря, достаточно нажать заранее назначенную клавишу, и персонаж...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42