Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Ascension представляет собой комплексный, но при этом лёгкий ребаланс для The Elder Scrolls IV: Oblivion, ориентированный на игроков, которые ценят оригинальную атмосферу и геймплей, но хотят избавиться от некоторых недочётов. Автор тщательно проанализировал механики боя, распределение опыта, цены предметов и баланс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Blood is Everything» представляет собой радикальный overhaul вампиризма в TES IV: Oblivion. Вместо привычного «плюшевого» вампира игрок получает персонажа, которому постоянно нужна кровь, а его способности сбалансированы реальными ограничениями. Жажда крови теперь измеряется отдельным индикатором, а отсутствие пита...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Телепортационные каналы» добавляет в провинцию Сиродил две полностью независимые сети телепортации. Каждая сеть соединяет несколько важных точек: городские ворота, главный рынок, замок Квинт, а также несколько скрытых пещер и руин. Перемещение происходит мгновенно, что существенно ускоряет путешествия и открыва...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Статичная алхимия» превращает обычный алхимический стол в постоянный объект, который сохраняет своё положение в мире и не исчезает после выхода из локации. Благодаря этому игроки могут планировать свои эксперименты, не теряя доступ к рабочей поверхности. Кроме того, мод внедряет автоматическое общее хранилище ингре...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод превращает артефакт «Скелетный Ключ» из постоянного инструмента в обычную способность. Теперь предмет больше не работает как бесконечный отмычка, а требует активации, как любые другие умения персонажа. Это изменение делает игру более сбалансированной, устраняя возможность бесконечного взлома замков без затрат. П...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion изменяет поведение щита, делая его более удобным в бою. Каждый раз, когда игрок убирает оружие в ножны, щит автоматически перемещается с руки на спину. Такое решение освобождает обе руки, позволяя быстрее переключаться между оружием и заклинаниями, а также ускоряет процесс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Мистицизм и Камни душ» вносит небольшие, но ощутимые изменения в систему навыков Oblivion. Теперь уровень Мистицизма напрямую влияет на скорость зарядки магических предметов, позволяя более эффективно использовать артефакты и камни душ. Кроме того, мод добавляет несколько скрытых бонусов, которые активируются п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Этот мод убирает возможность использовать функцию «ожидание» в любой локации, классифицируемой игрой как общественная — города, деревни, форты и некоторые внутренние помещения. После установки персонаж будет вынужден перемещаться или использовать другие способы восстановления времени, что делает игровой процесс боле...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion персонаж может бесконтрольно ускоряться, даже если игрок пытается бежать в обратном направлении. Это часто приводит к неприятным столкновениям с объектами и NPC, а также к потере контроля над боевыми действиями. Мод «Нет бегу спиной!» решает эту проблему: при попытке бега спиной система автом...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Рыбалка в Обливионе» открывает перед игроком совершенно новый способ взаимодействия с миром Тамриэля. Вдохновлённый популярной механикой из Minecraft, мод позволяет бросать удочку в реках, озёрах и морях, ожидая, когда клюнет рыба. Каждый улов имеет собственный вес, редкость и стоимость, что делает процесс не тольк...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальной версии Oblivion система опыта навыка Торговля иногда работает некорректно: игроки могут не получать очки за продажу товаров или получать их в непредсказуемом объёме. Данный мод исправляет эти недочёты, гарантируя, что каждый завершённый обмен приносит опыт в соответствии с ценой предмета и уровнем нав...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Данный мод добавляет в игру удобную автоматизацию сбора ресурсов. Когда ваш герой находится в режиме ожидания, система проверяет наличие в инвентаре инструмента для сбора – косы или серпа. Если такой предмет найден, игра автоматически собирает все растущие в окрестностях ингредиенты: травы, ягоды, грибы и прочие рас...
Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

Прикреплённые ссылки

Теперь доступны:
Личные и групповые чаты
Realtime-доставка
Архивы и закрепы
Mute
Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒
Проверить уже можно здесь - https://elderforge.dev/messages
Прикреплённые ссылки
Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.
Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈
📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

Прикреплённые ссылки
Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация
Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента
Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка
Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)
Главная — рейтинг / блок со статьями
Статистика — отдельный таб по статьям
Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет
Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

Прикреплённые ссылки
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - https://elderforge.dev/skyrim-map 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42