Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8273 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
755
Просмотров
Репутация
197.1
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Blood is Everything — полный пересмотр вампиризма в Oblivion
v1.25

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Blood is Everything — полный пересмотр вампиризма в Oblivion

«Blood is Everything» представляет собой радикальный overhaul вампиризма в TES IV: Oblivion. Вместо привычного «плюшевого» вампира игрок получает персонажа, которому постоянно нужна кровь, а его способности сбалансированы реальными ограничениями. Жажда крови теперь измеряется отдельным индикатором, а отсутствие пита...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: SkylineR390
63 0
Обложка мода: Телепортационные каналы Oblivion — быстрый транспорт по Сиродилу
v1.0.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Телепортационные каналы Oblivion — быстрый транспорт по Сиродилу

Мод «Телепортационные каналы» добавляет в провинцию Сиродил две полностью независимые сети телепортации. Каждая сеть соединяет несколько важных точек: городские ворота, главный рынок, замок Квинт, а также несколько скрытых пещер и руин. Перемещение происходит мгновенно, что существенно ускоряет путешествия и открыва...

14 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
45 0
Обложка мода: Статичная алхимия Oblivion — постоянный алхимический стол
v1.2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Статичная алхимия Oblivion — постоянный алхимический стол

«Статичная алхимия» превращает обычный алхимический стол в постоянный объект, который сохраняет своё положение в мире и не исчезает после выхода из локации. Благодаря этому игроки могут планировать свои эксперименты, не теряя доступ к рабочей поверхности. Кроме того, мод внедряет автоматическое общее хранилище ингре...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
51 0
Обложка мода: Скелетный Ключ как способность — исправление артефакта Oblivion
v1.0.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Скелетный Ключ как способность — исправление артефакта Oblivion

Мод превращает артефакт «Скелетный Ключ» из постоянного инструмента в обычную способность. Теперь предмет больше не работает как бесконечный отмычка, а требует активации, как любые другие умения персонажа. Это изменение делает игру более сбалансированной, устраняя возможность бесконечного взлома замков без затрат. П...

2 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
37 0
Обложка мода: Щит на спину в Oblivion — автоматическое перемещение щита за спину
v2.0.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Щит на спину в Oblivion — автоматическое перемещение щита за спину

Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion изменяет поведение щита, делая его более удобным в бою. Каждый раз, когда игрок убирает оружие в ножны, щит автоматически перемещается с руки на спину. Такое решение освобождает обе руки, позволяя быстрее переключаться между оружием и заклинаниями, а также ускоряет процесс...

743 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
48 1
Обложка мода: Мистицизм и Камни душ — небольшие твики для Oblivion
v1.2.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Мистицизм и Камни душ — небольшие твики для Oblivion

Мод «Мистицизм и Камни душ» вносит небольшие, но ощутимые изменения в систему навыков Oblivion. Теперь уровень Мистицизма напрямую влияет на скорость зарядки магических предметов, позволяя более эффективно использовать артефакты и камни душ. Кроме того, мод добавляет несколько скрытых бонусов, которые активируются п...

43 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
38 0
Обложка мода: Ожидание в городах Oblivion — свобода передвижения без пауз
v1.00

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Ожидание в городах Oblivion — свобода передвижения без пауз

Этот мод убирает возможность использовать функцию «ожидание» в любой локации, классифицируемой игрой как общественная — города, деревни, форты и некоторые внутренние помещения. После установки персонаж будет вынужден перемещаться или использовать другие способы восстановления времени, что делает игровой процесс боле...

3 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
49 0
Обложка мода: Запрет бега назад в Oblivion — Нет бегу спиной!
v2.0.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Запрет бега назад в Oblivion — Нет бегу спиной!

В оригинальном Oblivion персонаж может бесконтрольно ускоряться, даже если игрок пытается бежать в обратном направлении. Это часто приводит к неприятным столкновениям с объектами и NPC, а также к потере контроля над боевыми действиями. Мод «Нет бегу спиной!» решает эту проблему: при попытке бега спиной система автом...

3 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
54 0
Обложка мода: Oblivion: рыbалка в стиле Minecraft
v1.1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Oblivion: рыbалка в стиле Minecraft

«Рыбалка в Обливионе» открывает перед игроком совершенно новый способ взаимодействия с миром Тамриэля. Вдохновлённый популярной механикой из Minecraft, мод позволяет бросать удочку в реках, озёрах и морях, ожидая, когда клюнет рыба. Каждый улов имеет собственный вес, редкость и стоимость, что делает процесс не тольк...

5 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: efhunter (Zaure)
52 0
Обложка мода: Исправление опыта навыка Торговля в Oblivion — стабильный рост навыка
v1.01

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Исправление опыта навыка Торговля в Oblivion — стабильный рост навыка

В оригинальной версии Oblivion система опыта навыка Торговля иногда работает некорректно: игроки могут не получать очки за продажу товаров или получать их в непредсказуемом объёме. Данный мод исправляет эти недочёты, гарантируя, что каждый завершённый обмен приносит опыт в соответствии с ценой предмета и уровнем нав...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
38 0
Обложка мода: Сбор ингредиентов во время ожидания персонажа в Oblivion
v1.01

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Сбор ингредиентов во время ожидания персонажа в Oblivion

Данный мод добавляет в игру удобную автоматизацию сбора ресурсов. Когда ваш герой находится в режиме ожидания, система проверяет наличие в инвентаре инструмента для сбора – косы или серпа. Если такой предмет найден, игра автоматически собирает все растущие в окрестностях ингредиенты: травы, ягоды, грибы и прочие рас...

3 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
49 1
Обложка мода: Затратное быстрое перемещение в Oblivion — гибкая настройка телепорта
v1.2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Затратное быстрое перемещение в Oblivion — гибкая настройка телепорта

Этот мод расширяет стандартную функцию быстрого перемещения в Oblivion, позволяя игроку установить собственный коэффициент затрат энергии, золота или времени при каждом телепортировании. Вместо фиксированного расхода, теперь можно задать, сколько очков выносливости, магии или монет будет списано, что делает процесс ...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
49 0

На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.

Модели

В списке доступны три варианта:

  • Flux Schnell

  • SDXL v1.0

  • SD Inpainting

Дорисовка области

Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».

Как открыть

Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

326

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.

⚔️ Модель ElderCute и ElderDream

ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.

В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.

📐 Настройки генерации

Для ElderGen доступны:

  • форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);

  • шаги диффузии (1–4);

  • guidance scale;

  • апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;

  • негативный промпт — при guidance больше 0.

🔢 Лимит генераций в день

На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.

⏳ Прогресс и перезагрузка страницы

Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

Открыть пост
230

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.

Где работает:

  • посты в профиле

  • статьи блога

  • сообщения в мессенджере

Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».

Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

245

На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.

Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev/forgereel: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.

В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

230

На ElderForge в личном кабинете реализовано сворачивание бокового меню на компьютере😉

Свернуть и развернуть меню

На страницах профиля, «Мои публикации», «Мои сообщения», настройках и других разделах ЛК слева отображается привычный сайдбар с разделами. В шапке меню добавлена кнопка со стрелкой: одним нажатием панель сворачивается в узкую колонку с иконками, повторное нажатие возвращает полный вид с подписями и заголовками секций.

В свёрнутом режиме основной контент страницы занимает больше места по ширине — удобнее работать с мессенджером, списками модов и длинными формами.

Подсказки при наведении

Когда меню свёрнуто, при наведении на иконку справа появляется подсказка с названием раздела — «Мой профиль», «Мои сообщения», «Настройки» и т.д. То же работает для кнопки сворачивания и разворачивания.

Горячая клавиша Alt

Переключать состояние сайдбара можно с клавиатуры: нажмите Alt (без других клавиш). Состояние запоминается между визитами — при следующем заходе меню откроется так, как вы его оставили. 🙂

Подсказка на кнопке в шапке меню напоминает о горячей клавише.

Где доступно

Функция работает на ПК - во всех разделах личного кабинета с боковым меню. На телефоне по-прежнему используется выезжающее меню по кнопке слева — его поведение не менялось.

Открыть пост
232

На сайте обновлены комментарии и темы на странице мода — теперь с полноценным редактором, цитатами и спойлерами 💬

  • Запущен каталог RPG и раздел «Другие игры»
  • Доработаны лента активности, BBCode в подписях, ранги с индивидуальным оформлением, фильтры по играм в профиле и «Мои публикации», а в мессенджере — прочтение, редактирование и пересылка сообщений ✉️
  • Обновлены иконки и оформление в тёмной и светлой теме 🎨

Подробности — в разделе «Новости» на ElderForge.

162
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 854

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 450

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 617

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…