
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Vanilla Plus Packet – это набор небольших, но очень эффективных правок, направленных на исправление недостатков оригинального механизма масштабирования уровней в TES IV: Oblivion. В базовой версии игры уровни врагов часто поднимаются слишком резко, что делает некоторые зоны практически непроходимыми, а в других мест...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Vanilla Valleys – это тщательно продуманный балансный пакет, который возвращает в игру ощущение настоящей ванильной сложности, устраняя самые назойливые недостатки оригинального Oblivion. Автор изменил формулы распределения лута, чтобы игроки получали предметы в более логичных количествах, а также скорректировал уро...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion уровень NPC и существ повышается по довольно жёсткой схеме, из‑за чего многие персонажи быстро достигают предельных значений урона, а дальнейшее развитие становится бессмысленным. Данный мод пересматривает эту систему, вводя новые пороги роста максимального уровня. Теперь персонажи будут пост...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
One‑Touch Dodge добавляет в The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новую систему уклонения, которая активируется одной клавишей и мгновенно перемещает персонажа в сторону от вражеской атаки. Благодаря этому игрок получает возможность более гибко реагировать на боевые ситуации, избегать ударов мечей, стрел и магиче...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Mages Guild Rebuild» – это масштабное обновление гильдии магов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Авторская команда полностью переработала структуру организации, внедрила новые сюжетные линии, расширила арсенал доступных заклинаний и улучшила баланс существующих навыков. Игроки получают возможность пройти уникальные...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Fighter Guild Rebuild полностью меняет структуру и содержание Гильдии Бойцов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо однообразных тренировок игрок получает целый набор новых квестов, каждый из которых раскрывает историю гильдии, её лидеров и тайные планы. Добавлены новые NPC‑персонажи с уникальными диалогами, а так...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Oblivion Start – это небольшая, но эффективная сборка, предназначенная для игроков, которые хотят начать своё путешествие в Тамриэле без лишних задержек. При стандартной установке многие моды включают в стартовый процесс точки быстрого перемещения (Fast Travel), которые могут конфликтовать с другими дополнениями и в...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion бонусы, получаемые от созвездий и выбранной расы, оказывают заметное влияние лишь в первых уровнях персонажа. После того как герой достигает среднего уровня, их эффект почти исчезает, и игрок теряет интерес к этим механикам. Мод «Полезные созвездия и расы» полностью перерабатывает систему, ув...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Де Рерум Диреннис полностью переосмысливает алхимическую систему Oblivion. Вместо привычных простых рецептов игроки получают более глубокую механику, где каждый ингредиент влияет на свойства зелий через новые формулы. Добавлены уникальные перки, позволяющие расширять возможности создания зелий, повышать их эффективн...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Данный мод заменяет стандартные шрифты The Elder Scrolls IV: Oblivian на классические, полностью совместимые с русским языком. Особое внимание уделено поддержке буквы Ё, которой часто не хватает в оригинальных файлах. После установки все диалоги, названия предметов и меню отображаются корректно, сохраняя атмосферный...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Этот мод полностью меняет традиционную систему развития навыков в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных быстрых повышений теперь каждый навык требует длительных тренировок, постепенного накопления опыта и выполнения специальных действий. Игроки, желающие стать «имбой», столкнутся с реальными испытаниями: ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Adrenaline‑Fuelled Combat (AFC) представляет собой набор независимых модулей, каждый из которых меняет отдельный аспект боевой системы TES IV: Oblivion. Все модули работают на базе единой библиотеки скриптов AFC v2 Core.esm, что гарантирует совместную работу и лёгкую настройку. Основной модуль усиливает реакцию перс...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).