
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion многие обычные противники, такие как бандиты и мародёры, часто появляются в полном боевом облачении, сравнимом с экипировкой высоких уровней. Это создаёт дисбаланс и лишает игрока ощущения прогрессии. Данный мод решает эту проблему, понижая уровень предметов, которые могут выпадать у обычных ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Настоящий голод» вводит в The Elder Scrolls IV: Oblivion полноценную механику питания. Теперь ваш герой не может бесконечно бегать по квестам без перекуса – без еды он будет терять здоровье и выносливость, а в случае длительного голодания могут возникнуть серьезные штрафы. В инвентаре появляется новый пункт меню «О...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Assassins Tripwire Traps превращает обычный подвал Темного Братства в настоящий арсенал ловушек. Внутри вы найдёте набор магических тросов‑ловушек, которые активируются при приближении врага, наносят урон и могут временно парализовать цель. Кроме того, мод добавляет тайную комнату, полностью отделённую от основной з...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion команда ShowRaceMenu используется для вызова меню расы, однако после её активации игра ошибочно обнуляет все базовые параметры персонажа – силу, ловкость, интеллект и другие. Это делает персонажа уязвимым и ломает баланс, особенно в новых прохождениях. Мод ShowRaceMenu Stats Fix устраняет эту...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В базовой версии Oblivion вес зелий рассчитывается по странному принципу: все зелья одного типа наследуют вес первого созданного экземпляра. Это приводит к тому, что даже простые зелья могут стать тяжёлыми, усложняя инвентарь игрока. Мод «Облегчённые зелья» меняет эту механику, задавая фиксированный, небольшой вес д...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Scorn Vampirism Mod полностью переосмысливает систему вампиризма в Oblivion. Теперь при повышении уровня вампиризма игрок получает увеличенный предел кровеносного резерва, что делает процесс развития персонажа более гибким и стратегически значимым. При употреблении крови из трупов уровень крови будет пополняться, но...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Альтернативный старт» полностью меняет первое впечатление от игры, позволяя игроку выбрать собственный путь уже в момент появления на экране. Вместо привычного начала в небольшом провинциальном доме вы оказываетесь в тесной каюте на борту судна, где уже с первых минут можно решить, кем стать: благородным дворянином...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Enhanced Economy полностью меняет финансовую систему TES IV: Oblivion, делая её более гибкой и реалистичной. В основе лежит двойная цель: углубить погружение игрока в мир Тамриэля и предоставить широкий набор настроек, позволяющих адаптировать цены, доходы и расходы под любой стиль игры. Теперь торговля становится с...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Living Economy v3.70 полностью меняет финансовую систему в Oblivion. Торговцы теперь обладают динамичным запасом золота, цены реагируют на спрос и предложение, а игрок получает возможность вкладывать деньги в банки и получать проценты. Благодаря расширенной системе вкладов экономика становится живой, а каждое решени...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Check Your Compass» меняет работу компаса в Oblivion, делая его отображение условным. Теперь компас появляется в верхней части экрана только в том случае, когда игрок действительно держит его в инвентаре, и только если уровень компаса соответствует текущим требованиям. В игре реализовано пять различных варианто...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Crimeboys – Enemy Factions by Region» полностью меняет привычный набор врагов в игре. Вместо однообразных гвардейцев, разбойников и наёмников каждый регион получает свою преступную фракцию: в Валенвуде – уличные бандиты, в Даггерфолл – подпольные контрабандисты, в Сайленд – кланы грабителей, а в имперском центре – ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
BRG Food and Ingredients полностью меняет систему питания в TES IV: Oblivion. Вместо однообразных кусков сырого мяса игрок получает доступ к настоящей кулинарии: кастрюля, сковорода, печь и множество ингредиентов, которые можно собирать в дикой природе, покупать у торговцев или находить в сундуках. Приготовление блю...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).