Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9402 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
797
Просмотров
3.3М
Репутация
205.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52736

Обложка мода: Oblivion: переработка уровневой системы NPC и существ

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Oblivion: переработка уровневой системы NPC и существ

В оригинальном Oblivion уровень NPC и существ повышается по довольно жёсткой схеме, из‑за чего многие персонажи быстро достигают предельных значений урона, а дальнейшее развитие становится бессмысленным. Данный мод пересматривает эту систему, вводя новые пороги роста максимального уровня. Теперь персонажи будут пост...

2 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton & CasualCh
67 1
Обложка мода: One-Touch Dodge — мгновенные уклонения одним нажатием в Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

One-Touch Dodge — мгновенные уклонения одним нажатием в Oblivion

One‑Touch Dodge добавляет в The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новую систему уклонения, которая активируется одной клавишей и мгновенно перемещает персонажа в сторону от вражеской атаки. Благодаря этому игрок получает возможность более гибко реагировать на боевые ситуации, избегать ударов мечей, стрел и магиче...

5 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: akkaFUKU
51 2
Обложка мода: Mages Guild Rebuild — полная реконструкция Гильдии магов в Oblivion
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Mages Guild Rebuild — полная реконструкция Гильдии магов в Oblivion

«Mages Guild Rebuild» – это масштабное обновление гильдии магов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Авторская команда полностью переработала структуру организации, внедрила новые сюжетные линии, расширила арсенал доступных заклинаний и улучшила баланс существующих навыков. Игроки получают возможность пройти уникальные...

48 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: FurryVolka и Seryj2
53 2
Обложка мода: Fighter Guild Rebuild — полный ренейм гильдии бойцов в Oblivion
v1.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Fighter Guild Rebuild — полный ренейм гильдии бойцов в Oblivion

Fighter Guild Rebuild полностью меняет структуру и содержание Гильдии Бойцов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо однообразных тренировок игрок получает целый набор новых квестов, каждый из которых раскрывает историю гильдии, её лидеров и тайные планы. Добавлены новые NPC‑персонажи с уникальными диалогами, а так...

21 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: FurryVolka
59 1
Обложка мода: Oblivion Start — чистый старт в Oblivion без быстрой телепортации
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Oblivion Start — чистый старт в Oblivion без быстрой телепортации

Oblivion Start – это небольшая, но эффективная сборка, предназначенная для игроков, которые хотят начать своё путешествие в Тамриэле без лишних задержек. При стандартной установке многие моды включают в стартовый процесс точки быстрого перемещения (Fast Travel), которые могут конфликтовать с другими дополнениями и в...

38 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: CasualCh
56 0
Обложка мода: Созвездия и расы Oblivion — баланс перков и рас на всю игру
v1.01

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Созвездия и расы Oblivion — баланс перков и рас на всю игру

В оригинальном Oblivion бонусы, получаемые от созвездий и выбранной расы, оказывают заметное влияние лишь в первых уровнях персонажа. После того как герой достигает среднего уровня, их эффект почти исчезает, и игрок теряет интерес к этим механикам. Мод «Полезные созвездия и расы» полностью перерабатывает систему, ув...

11 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: CasualCh
61 0
Обложка мода: Переработка алхимии в Oblivion — Де Рерум Диреннис
v1.04

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Переработка алхимии в Oblivion — Де Рерум Диреннис

Де Рерум Диреннис полностью переосмысливает алхимическую систему Oblivion. Вместо привычных простых рецептов игроки получают более глубокую механику, где каждый ингредиент влияет на свойства зелий через новые формулы. Добавлены уникальные перки, позволяющие расширять возможности создания зелий, повышать их эффективн...

34 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: qwertyasdfgh
47 1
Обложка мода: Классический шрифт Oblivion — поддержка буквы Ё
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Классический шрифт Oblivion — поддержка буквы Ё

Данный мод заменяет стандартные шрифты The Elder Scrolls IV: Oblivian на классические, полностью совместимые с русским языком. Особое внимание уделено поддержке буквы Ё, которой часто не хватает в оригинальных файлах. После установки все диалоги, названия предметов и меню отображаются корректно, сохраняя атмосферный...

180 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Alex_Great
72 0
Обложка мода: Система прокачки навыков Oblivion — новый баланс и развитие персонажа
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Система прокачки навыков Oblivion — новый баланс и развитие персонажа

Этот мод полностью меняет традиционную систему развития навыков в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных быстрых повышений теперь каждый навык требует длительных тренировок, постепенного накопления опыта и выполнения специальных действий. Игроки, желающие стать «имбой», столкнутся с реальными испытаниями: ...

3 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: MILAND2024
59 0
Обложка мода: Adrenaline-Fuelled Combat — динамичные бои в Oblivion
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Adrenaline-Fuelled Combat — динамичные бои в Oblivion

Adrenaline‑Fuelled Combat (AFC) представляет собой набор независимых модулей, каждый из которых меняет отдельный аспект боевой системы TES IV: Oblivion. Все модули работают на базе единой библиотеки скриптов AFC v2 Core.esm, что гарантирует совместную работу и лёгкую настройку. Основной модуль усиливает реакцию перс...

120 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Talkie Toaster
45 0
Обложка мода: Бандиты на улицах Обливиона — Unsafe Streets

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Бандиты на улицах Обливиона — Unsafe Streets

Unsafe Streets превращает мир Обливиона в более живой и непредсказуемый. В каждом крупном городе теперь бродят небольшие банды, которые могут поджидать игрока в переулках, на рыночных площадях или у входов в таверны. Их поведение имитирует реальное уличное преступление: они могут требовать деньги, нападать в группе ...

30 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: BkWyrm13
46 1
Обложка мода: Новая локация Necromancer's Beginning в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Новая локация Necromancer's Beginning в Oblivion

«Necromancer's Beginning» расширяет мир Oblivian, внедряя в одну из самых мрачных локаций — пещеру Черный Излом — тайную комнату, полностью посвящённую искусству некромантии. Внутри игрок найдёт набор предметов, специально подобранных для практикующих темные искусства: кости, черные кристаллы, редкие ингредиенты для...

10 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Povuholo
71 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

197

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
210

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

170

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
149

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

122

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
170
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 572

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 797

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…