
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Смертельный яд» расширяет арсенал ассасинов, вводя в игру новый тип яда, обладающий тем же мощным отравляющим действием, что и известное отравленное яблоко. Теперь вы можете создавать, находить и применять яды, которые мгновенно вводят цель в состояние тяжёлого отравления, снижая её здоровье до нуля за несколько се...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
ChangeAble Armor открывает возможность улучшать любую броню в Oblivion. После установки мод добавляет в меню крафта новые опции, позволяющие увеличить защитные параметры и базовую прочность выбранного предмета. Улучшения работают как для стандартных доспехов, так и для уникальных комплектов, не нарушая их внешнего в...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Book Reading Enhanced меняет привычный механизм чтения в TES IV: Oblivion. В оригинальной игре время останавливается, когда персонаж открывает книгу, и продолжает только после закрытия. Этот мод вводит реальное течение времени: каждый реальный час в игре соответствует 30 минутам реального мира. Таким образом, процес...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Changeable Spell – это небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое вводит новую игровую механику «очки магии». Благодаря этому параметру игрок получает возможность улучшать любые заклинания, находящиеся в текущем слоте, без необходимости создавать новые версии или использовать...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Arrows Enchaced полностью перерабатывает физику стрел, используемых в боевых сценах Oblivian. После установки стрелы летят заметно дальше, их скорость увеличивается, а отклонения от прямой траектории почти исчезают. Благодаря этим изменениям игрок получает более предсказуемый и эффективный дальнобойный арсенал, что ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Мод «Soulgem From Dead Man» добавляет возможность собирать драгоценные камни душ и редкие велкиндские кристаллы непосредственно из тел погибших персонажей. Прицелившись на тело и удерживая левую кнопку мыши, игрок получает случайное количество камней, их качество варьируется от обычных до редких, что делает процесс ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Hunted Unlimited полностью меняет систему охоты в Oblivion. Вместо одноразовых квестов игрок получает постоянный поток диких животных – оленей, медведей, кабанов, пум и волков – которые появляются в разных регионах карты. Каждый вид имеет уникальные параметры поведения, что делает каждую погоню непредсказуемой. За к...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Random Encounters – это лёгкий, но очень эффектный плагин, который оживляет мир Oblivion неожиданными боями. После того как персонаж засыпает, ждёт в режиме ожидания или использует быстрый переход между локациями, в ближайшей области могут появиться призраки, дикие существа или другие опасные обитатели. Такие встреч...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Thieves Arsenal добавляет в The Elder Scrolls IV: Oblivion полноценную систему стелса, вдохновлённую классическими играми серии Thief. Теперь персонаж может прятаться в тенях, уменьшать уровень шума при перемещении и использовать уникальные предметы, такие как глушители, ловушки и кристаллы глушения света. Мод вводи...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
KeyLock Mod меняет поведение NPC в The Elder Scrolls IV: Oblivion. После того как игрок успешно взломает дверь или контейнер, любой NPC, находящийся поблизости, автоматически усиливает замок этого объекта. Усиленный замок получает более высокий уровень сложности, что делает дальнейшие попытки взлома заметно труднее....
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Enchantment Splitter вводит в мир Oblivion новый интерактивный объект – Алтарь вытяжки зачарований, расположенный в Хироназиуме на верхнем уровне Университета Волшебства. Этот алтарь упрощает процесс работы с магическими предметами: игрок может разместить любой зачарованный меч, доспех или аксессуар, а система автом...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion все торговые заведения работают по единому расписанию: двери открываются и закрываются в одинаковое время независимо от того, какие товары продаёт магазин и кто его владелец. Мод «Oblivifall – Closing Time» полностью меняет эту схему. Теперь каждый магазин имеет собственный график, который уч...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).