Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Thieves Arsenal добавляет в The Elder Scrolls IV: Oblivion полноценную систему стелса, вдохновлённую классическими играми серии Thief. Теперь персонаж может прятаться в тенях, уменьшать уровень шума при перемещении и использовать уникальные предметы, такие как глушители, ловушки и кристаллы глушения света. Мод вводи...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
KeyLock Mod меняет поведение NPC в The Elder Scrolls IV: Oblivion. После того как игрок успешно взломает дверь или контейнер, любой NPC, находящийся поблизости, автоматически усиливает замок этого объекта. Усиленный замок получает более высокий уровень сложности, что делает дальнейшие попытки взлома заметно труднее....
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Enchantment Splitter вводит в мир Oblivion новый интерактивный объект – Алтарь вытяжки зачарований, расположенный в Хироназиуме на верхнем уровне Университета Волшебства. Этот алтарь упрощает процесс работы с магическими предметами: игрок может разместить любой зачарованный меч, доспех или аксессуар, а система автом...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion все торговые заведения работают по единому расписанию: двери открываются и закрываются в одинаковое время независимо от того, какие товары продаёт магазин и кто его владелец. Мод «Oblivifall – Closing Time» полностью меняет эту схему. Теперь каждый магазин имеет собственный график, который уч...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion многие обычные противники, такие как бандиты и мародёры, часто появляются в полном боевом облачении, сравнимом с экипировкой высоких уровней. Это создаёт дисбаланс и лишает игрока ощущения прогрессии. Данный мод решает эту проблему, понижая уровень предметов, которые могут выпадать у обычных ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Настоящий голод» вводит в The Elder Scrolls IV: Oblivion полноценную механику питания. Теперь ваш герой не может бесконечно бегать по квестам без перекуса – без еды он будет терять здоровье и выносливость, а в случае длительного голодания могут возникнуть серьезные штрафы. В инвентаре появляется новый пункт меню «О...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Assassins Tripwire Traps превращает обычный подвал Темного Братства в настоящий арсенал ловушек. Внутри вы найдёте набор магических тросов‑ловушек, которые активируются при приближении врага, наносят урон и могут временно парализовать цель. Кроме того, мод добавляет тайную комнату, полностью отделённую от основной з...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В оригинальном Oblivion команда ShowRaceMenu используется для вызова меню расы, однако после её активации игра ошибочно обнуляет все базовые параметры персонажа – силу, ловкость, интеллект и другие. Это делает персонажа уязвимым и ломает баланс, особенно в новых прохождениях. Мод ShowRaceMenu Stats Fix устраняет эту...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
В базовой версии Oblivion вес зелий рассчитывается по странному принципу: все зелья одного типа наследуют вес первого созданного экземпляра. Это приводит к тому, что даже простые зелья могут стать тяжёлыми, усложняя инвентарь игрока. Мод «Облегчённые зелья» меняет эту механику, задавая фиксированный, небольшой вес д...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Scorn Vampirism Mod полностью переосмысливает систему вампиризма в Oblivion. Теперь при повышении уровня вампиризма игрок получает увеличенный предел кровеносного резерва, что делает процесс развития персонажа более гибким и стратегически значимым. При употреблении крови из трупов уровень крови будет пополняться, но...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Альтернативный старт» полностью меняет первое впечатление от игры, позволяя игроку выбрать собственный путь уже в момент появления на экране. Вместо привычного начала в небольшом провинциальном доме вы оказываетесь в тесной каюте на борту судна, где уже с первых минут можно решить, кем стать: благородным дворянином...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Enhanced Economy полностью меняет финансовую систему TES IV: Oblivion, делая её более гибкой и реалистичной. В основе лежит двойная цель: углубить погружение игрока в мир Тамриэля и предоставить широкий набор настроек, позволяющих адаптировать цены, доходы и расходы под любой стиль игры. Теперь торговля становится с...
Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

Прикреплённые ссылки

Теперь доступны:
Личные и групповые чаты
Realtime-доставка
Архивы и закрепы
Mute
Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒
Проверить уже можно здесь - https://elderforge.dev/messages
Прикреплённые ссылки
Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.
Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈
📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

Прикреплённые ссылки
Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация
Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента
Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка
Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)
Главная — рейтинг / блок со статьями
Статистика — отдельный таб по статьям
Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет
Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

Прикреплённые ссылки
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - https://elderforge.dev/skyrim-map 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).