Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
3982 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1445
Просмотров
5.5М
Репутация
277.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: Квест поиска лошади в Oblivion — Dude, Where's My Horse
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Квест поиска лошади в Oblivion — Dude, Where's My Horse

«Dude, Where's My Horse» превращает обычные походы по провинциям в комфортные поездки на собственном коне. После установки игрок получает уникального скакуна, который появляется в выбранном месте и сопровождает героя в любой точке Тамриэля. Помимо самого животного, мод вводит небольшую цепочку заданий: сначала игрок...

3 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Scruggs
73 0
Обложка мода: Шары для гаданий в Oblivion — новые возможности кристальных шаров
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Шары для гаданий в Oblivion — новые возможности кристальных шаров

В оригинальном Oblivion кристальные шары находятся в самых разных уголках Тамриэля, но их применение ограничено простым осмотром без какой‑либо пользы. «Шары для гаданий» полностью меняют эту концепцию. Теперь каждый шар становится интерактивным инструментом, реагирующим на ваш навык мистицизма. При достижении нужно...

10 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Grimnir
72 0
Обложка мода: Автомагикон — новое магическое устройство в Oblivion
v1.02

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Автомагикон — новое магическое устройство в Oblivion

Автомагикон – это инновационный артефакт, добавляющий в мир Oblivion возможность трансформировать любые предметы в магические. После установки в игру в Торговом Районе появляется новый магазин, где Эдгар Вотрин предлагает игроку приобрести это устройство. При активации Автомагикона игрок может выбрать любой предмет ...

11 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Ervvin
73 0
Обложка мода: Алхимия Oblivion — Luminar's Alchemy Expanded: новые ингредиенты и аппараты
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Алхимия Oblivion — Luminar's Alchemy Expanded: новые ингредиенты и аппараты

«Luminar's Alchemy Expanded» существенно расширяет алхимическую систему Oblivion. В игру вводятся более 50 новых ингредиентов, среди которых редкие растения, минералы и экзотические части существ. Каждый из них имеет уникальный набор эффектов, что позволяет создавать более разнообразные и мощные зелья. Кроме того, м...

19 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Luminar Nightblade
79 1
Обложка мода: Обучение NPC за деньги в Oblivion — Training Others
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Обучение NPC за деньги в Oblivion — Training Others

Training Others Mod открывает уникальную возможность превратить вашего героя в наставника. Теперь вы можете предложить обучение навыкам любому NPC, который находится рядом, и получать за это вознаграждение. Мод добавляет новую реплику в диалоговое дерево, позволяя выбрать, чему именно обучать персонажа – от владения...

6 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: HACKER
97 0
Обложка мода: Концентратор — улучшенное создание мощных зелий в Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Концентратор — улучшенное создание мощных зелий в Oblivion

Мод «Концентратор» добавляет в мир Oblivion уникальное устройство, расположенное в Параксографическом центре. Его основная функция – объединять несколько (не менее трёх) слабых зелий в один более мощный препарат. При этом сохраняются свойства исходных зелий, а также появляется дополнительный бонус, зависящий от комб...

204 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: HACKER
71 0
Обложка мода: Шахта в Oblivion — управление добычей золота и серебра
v3.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Шахта в Oblivion — управление добычей золота и серебра

Мод «Шахта» добавляет в мир Oblivion полностью функционирующую шахту, расположенную в заброшенном шахтёрском районе. Игрок получает возможность приобрести участок, нанять рабочих и самостоятельно контролировать процесс добычи ценных ресурсов – золота, серебра и различных драгоценных камней. Каждый рабочий имеет свои...

89 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: HACKER
90 2
Обложка мода: Прокачка навыков через еду в Oblivion — Skill Ingredient
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Прокачка навыков через еду в Oblivion — Skill Ingredient

Skill Ingredient добавляет в мир Oblivion уникальные пищевые компоненты, которые при употреблении повышают выбранные навыки персонажа. Каждый ингредиент привязан к определённому набору умений – от Атлетики и Акробатики до Разрушения и Магии. При поедании игрок получает мгновенный прирост опыта в соответствующих скил...

5 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Hacker
66 0
Обложка мода: Уменьшение дурной славы в Oblivion — Lowing Infamy
v1.5

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Уменьшение дурной славы в Oblivion — Lowing Infamy

Lowing Infamy — небольшое дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, позволяющее игроку избавиться от накопленной дурной славы без необходимости выполнять длительные квесты. После установки в игре появляется новый диалог с любым священником, где персонаж может заплатить небольшую сумму и выслушать короткую пропо...

3 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Hacker
95 2
Обложка мода: Let Me Go Away — Oblivion: помилование врагов за выкуп
v1.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Let Me Go Away — Oblivion: помилование врагов за выкуп

«Let Me Go Away» расширяет игровые возможности, позволяя игроку проявлять милосердие к побеждённым противникам. Вместо того чтобы просто убивать их, теперь можно предложить выкуп за свободу. После оплаты NPC получает шанс вернуться в мир живых, но его характер и поведение могут измениться – некоторые из них могут ст...

3 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: HACKER
73 0
Обложка мода: Создание собственных драгоценностей в Oblivion — Jeweller
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Создание собственных драгоценностей в Oblivion — Jeweller

Jeweller Mod открывает перед игроком возможность стать настоящим мастером ювелирного искусства. На территории Университета таинств появляется особый верстак, где можно изготавливать кольца, браслеты, ожерелья и другие ценные аксессуары. Для начала работы необходимо найти книгу‑рецепт, в которой описаны комбинации ре...

31 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Hacker Demolir
71 0
Обложка мода: Продажа и покупка домов в Oblivion — Homes For Sale
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Продажа и покупка домов в Oblivion — Homes For Sale

Homes For Sale открывает игрокам в Oblivion совершенно новый способ управления недвижимостью. После того как вы полностью обустройте дом – разместите мебель, украсьте интерьер и завершите все строительные работы – у входа появится специальная табличка с надписью «Продать». Нажав на неё, вы мгновенно получаете полную...

10 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: HACKER
86 0

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

224

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • ❓ Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

161

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

200

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

212

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

190
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).