Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
9409 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
797
Просмотров
3.3М
Репутация
205.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52736

Обложка мода: Umarithial — единорог-компаньон для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа

Umarithial — единорог-компаньон для Oblivion

Umarithial the Unicorn of the Gods — это небольшое, но яркое дополнение, которое вводит в мир Oblivion волшебного единорога‑спутника. Существо обладает красивой аурой, мягким ржанием и способностью помогать игроку в бою, а также ускорять перемещение по открытым локациям. Умеритхиал полностью интегрирован в игровую э...

44 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Turamarth
55 1
Обложка мода: Баланс уровневой системы Oblivion — лут, заклинания и уникальные предметы
v1.0.6

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Баланс уровневой системы Oblivion — лут, заклинания и уникальные предметы

В оригинальном Oblivian уровневые предметы часто оказываются либо слишком слабыми, либо чрезмерно мощными, что нарушает общий баланс игры. Данный мод полностью пересматривает формулы генерации лута, заклинаний и уникальных предметов, привязывая их к текущему уровню персонажа и его навыкам. Теперь на каждом этапе при...

64 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
60 0
Обложка мода: Уровневая система NPC Oblivion — новый порог максимального уровня
v2.00

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Уровневая система NPC Oblivion — новый порог максимального уровня

Этот мод изменяет стандартную систему уровней NPC в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. По умолчанию многие персонажи могут достигать уровней, сравнимых с уровнем главного героя, что иногда нарушает баланс боевых столкновений и квестовых ситуаций. После установки модификации все неигровые персонажи получают единый ...

2 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
52 1
Обложка мода: Oblivion: увеличение переносимого веса персонажа
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Oblivion: увеличение переносимого веса персонажа

В оригинальной версии Oblivion персонаж ограничен в том, сколько предметов он может нести, что часто вынуждает игроков часто расставлять вещи в контейнерах или отказываться от полезного снаряжения. Мод «Увеличение переносимого веса» решает эту проблему, повышая базовый лимит веса, который может переносить ваш герой....

2 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: asQarne
51 1
Обложка мода: Oblivion — ванны и гигиена: купание и система чистоты персонажа

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Oblivion — ванны и гигиена: купание и система чистоты персонажа

Bathing Mod добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion реалистичную систему личной гигиены. Теперь в каждой таверне, замке и даже в некоторых домах можно найти ванну или душевую, где персонаж может принять воду, избавиться от грязи и получить небольшие стат-бонусы, такие как повышение выносливости или ускоренное...

13 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Antistar (Joseph Lollback)
39 1
Обложка мода: Area Harvest — массовый сбор растений в Oblivion
v1.0.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Area Harvest — массовый сбор растений в Oblivion

Area Harvest расширяет возможности игрока, позволяя собрать сразу все растения одинакового вида, находящиеся в заданном радиусе вокруг персонажа. Вместо того чтобы подбирать каждый куст отдельно, мод автоматически собирает их в одну операцию, что ускоряет процесс фарма зелий, алхимических ингредиентов и крафта. Ради...

15 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
72 0
Обложка мода: Простые потребности для Oblivion — бонусы за еду, питьё и отдых
v1.0.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Простые потребности для Oblivion — бонусы за еду, питьё и отдых

«Простые потребности» добавляет в игру динамическую систему вознаграждений за базовые действия персонажа: еду, питьё и сон. Каждый раз, когда ваш герой удовлетворяет одну из этих потребностей, он получает небольшие, но ощутимые бонусы – повышение выносливости, ускоренное восстановление магии или небольшое увеличение...

8 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
55 0
Обложка мода: Бонусы к навыкам за полную броню — The Elder Scrolls IV: Oblivion
v1.0.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Бонусы к навыкам за полную броню — The Elder Scrolls IV: Oblivion

«Бонус комплекта брони» — это небольшое, но эффективное дополнение для Oblivion, которое награждает персонажа дополнительными очками навыков за каждый полностью надетый комплект лёгкой или тяжёлой брони. При ношении полного набора лёгкой брони игрок получает +5 к ловкости и +3 к скрытности, а при полном наборе тяжёл...

12 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: PushTheWinButton
33 0
Обложка мода: Blades Faction Oblivion — новые возможности гильдии Клинков
v2.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей

Blades Faction Oblivion — новые возможности гильдии Клинков

Blades Faction Mod полностью меняет взаимодействие игрока с гильдией Клинков. Теперь после выполнения первых заданий вы сможете продвигаться по карьерной лестнице, получая новые звания, доступ к уникальному снаряжению и специальным миссиям. Мод добавляет дополнительные диалоги, расширяет список квестов Мартина и вво...

15 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: JoshMan
158 3
Обложка мода: Улучшенные модели оленей Oblivion — Оленистые олени
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа

Улучшенные модели оленей Oblivion — Оленистые олени

«Оленистые олени» полностью заменяют базовые модели оленей, встречающихся в мире Тамриэля, на новые, более проработанные варианты. Разработчики уделили внимание как геометрии, так и анимации, благодаря чему животные выглядят более естественно и плавно двигаются. Улучшенные текстуры передают шерсть и рога с высоким у...

7 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: katkat74
54 1
Обложка мода: Инеевый атронах — компаньон и спутник в Oblivion
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа

Инеевый атронах — компаньон и спутник в Oblivion

Этот мод вводит в мир Oblivion уникального спутника – Инеевого атронаха. Он появляется в локации у Вейе, к западу от Имперского города, сразу за мостом, где игрок может вызвать его с помощью простого меню. Атронах обладает характерными ледяными способностями: его атаки замедляют противников и наносят дополнительный ...

3 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Игорь Лютый
53 0
Обложка мода: Ратио — компаньон-питомец для Oblivion, преданный спутник 1.6a

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа

Ратио — компаньон-питомец для Oblivion, преданный спутник 1.6a

«Ратио» – это небольшая крыса, ставшая верным спутником вашего героя в мире Oblivion. Несмотря на свои скромные размеры, Ратио обладает рядом полезных функций: он следует за персонажем, привлекает внимание врагов, а в некоторых ситуациях даже может отвести удар, спасая жизнь. Крыса полностью интегрирована в игровой ...

1 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Bella & Anderson
52 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

197

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
210

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

171

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
149

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

122

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 576

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 801

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…