
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
AutoTorch (ATT) представляет собой небольшую, но очень полезную надстройку, позволяющую игроку полностью контролировать любые переносимые источники света в мире Oblivion. После установки вы получаете специальный контроллер, который можно привязать к любому факелу, фонарю или магическому светильнику. При активации ко...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
DenockArrowToo добавляет в The Elder Scrolls IV: Oblivion уникальную возможность прервать выстрел лука в любой момент до того, как стрела покинет натянутый лук. При активации специального сочетания клавиш выстрел отменяется, а выпущенная стрела мгновенно возвращается в ваш инвентарь и помещается в колчан. Это особен...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
DBs Take All Mod – это удобный инструмент для тех, кто хочет ускорить процесс исследования мира Oblivion. После установки мод автоматически подбирает любые находки, находящиеся в контейнерах, сундуках, ящиках и даже на трупах врагов. Благодаря этому вы экономите время, которое обычно тратится на ручной подбор, и мож...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
«Расширенный Гороскоп» полностью переосмысливает астрологическую систему Oblivian. Вместо привычных двенадцати знаков игрок получает шесть новых, каждый из которых сопровождается особым набором бонусов и штрафов. Например, знак Дракона повышает сопротивление магии огня, но уменьшает скорость восстановления здоровья,...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Вьючные ослики» вводят в игру полностью переработанные вьючные ослы, которые заменяют стандартных грузовых животных. Новые ослы обладают улучшенной анимацией, реалистичным поведением и возможностью реагировать на команды игрока. Теперь ваш персонаж может перевозить товары, ресурсы, квестовые предметы и даже редкие ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Oblivion Cats – это небольшой, но атмосферный плагин, который наполняет мир TES IV: Oblivion пушистыми обитателями. После установки вы начнёте встречать кошек в каждом крупном поселении, а также в некоторых отдалённых деревнях. Коты различаются по окраске и размеру, их поведение имитирует реальных животных: они могу...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Ресурс лягушки» привносит в The Elder Scrolls IV: Oblivion небольших зелёных обитателей, которых ранее в игре не было. В пакете находятся три модели: светло‑зеленая, темно‑зеленая и полупрозрачная лягушка. Все они используют упрощённые текстуры, что позволяет им почти не влиять на производительность, а анимацию они...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Этот мод полностью заменяет визуальную модель и скелетную структуру крабов, встречающихся в мире Oblivion. Новые текстуры и более детализированный каркас делают существ более реалистичными и анимированными, улучшая погружение в игру. • Полностью переработанные модели с повышенной детализацией. • Улучшенный скелет, п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Спарклз» добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion уникального персонажа‑компаньона. Спарклз — это маленькое светящееся существо, которое свободно перемещается рядом с игроком, освещая темные подземелья и привлекая внимание к скрытым ловушкам. Помимо визуального эффекта, Спарклз обладает базовыми боевыми н...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Рыба‑убийца Sk» полностью меняет внешний вид одной из самых узнаваемых морских тварей в игре — рыбы‑убийцы. Вместо оригинального, довольно простого меша, вы получаете детализированную модель с более плавными анимациями, улучшенной текстурой и реалистичными движениями. Благодаря новым материалам рыба выглядит бо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Медведи CDPR» представляет собой полную замену графических файлов, отвечающих за внешний вид и анимацию бурых и черных медведей в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Разработчики изменили скелетные структуры, убрав заднюю часть, расширив плечи и холку, а также укоротив шею, что придаёт животным более массивный и естест...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Компаньон Арчи 1.1a» добавляет в мир Oblivion нового спутника — кланфира Арчи. Этот персонаж обладает уникальными диалогами, собственным набором квестов и способностью помогать в бою, используя магию клана. Арчи имеет полностью проработанную биографию, а его внешний вид гармонично вписывается в стилистику игры, сох...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42