Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Спарклз» добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion уникального персонажа‑компаньона. Спарклз — это маленькое светящееся существо, которое свободно перемещается рядом с игроком, освещая темные подземелья и привлекая внимание к скрытым ловушкам. Помимо визуального эффекта, Спарклз обладает базовыми боевыми н...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Рыба‑убийца Sk» полностью меняет внешний вид одной из самых узнаваемых морских тварей в игре — рыбы‑убийцы. Вместо оригинального, довольно простого меша, вы получаете детализированную модель с более плавными анимациями, улучшенной текстурой и реалистичными движениями. Благодаря новым материалам рыба выглядит бо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Медведи CDPR» представляет собой полную замену графических файлов, отвечающих за внешний вид и анимацию бурых и черных медведей в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Разработчики изменили скелетные структуры, убрав заднюю часть, расширив плечи и холку, а также укоротив шею, что придаёт животным более массивный и естест...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Компаньон Арчи 1.1a» добавляет в мир Oblivion нового спутника — кланфира Арчи. Этот персонаж обладает уникальными диалогами, собственным набором квестов и способностью помогать в бою, используя магию клана. Арчи имеет полностью проработанную биографию, а его внешний вид гармонично вписывается в стилистику игры, сох...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Этот аддон привносит в мир Oblivion уникальных скакунов, стилизованных под знаменитого ведьмака Геральта. В игре появятся четыре цветовых варианта: классический рыжий, тёмно‑коричневый, светло‑серый и редкий чёрный. Каждая лошадь обладает тем же набором анимаций и характеристик, что и стандартные скакуны, но внешне ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Баранистые бараны» полностью меняет внешний вид овец, которые встречаются в мире Oblivion. Автор заменил оригинальные модели на более детализированные, с улучшенной текстурой шерсти и более естественной анимацией. Новые бараны выглядят живыми, их шерсть реагирует на свет, а движения стали плавнее, что усиливает...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Данный модификационный пакет полностью меняет внешний вид горного льва, который встречается в мире Oblivion, на более правдоподобную и детализированную модель пумы. Новая модель обладает улучшенной текстурой, более естественными анимациями и повышенной детализацией шерсти, что делает встречи с хищником более захваты...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Данный пакет заменяет стандартные модели лошадей и их седел в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion на более детализированные варианты, заимствованные из третьей части серии Ведьмак. В результате игрок получает три полностью разных «породы» лошадей, каждая из которых имеет собственный внешний вид, текстуры и анимацию ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Волки CDPR 1.0a полностью заменяют оригинальные модели волков в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Новые модели созданы с учётом современных требований к детализации: более плавные анимации, улучшенные текстуры и более реалистичная геометрия. Благодаря этим изменениям, встречи с волками в дикой местности выглядят ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Собакус Вульгарис» полностью меняет внешний вид всех собак, встречающихся в мире Oblivion. Каждая порода получила новую, более детализированную модель, улучшенную текстуру и более естественные анимации. Разработчик постарался сохранить оригинальный стиль игры, поэтому новые модели выглядят органично и не наруша...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
WoW Monster Mod переносит в мир Oblivion целый отряд существ, знакомых по легендарной MMORPG World of Warcraft. В набор входит 25 новых монстров – от небольших гоблинов‑мародёров до грозных драконов‑повелителей. Каждый из них снабжён оригинальными текстурами, анимациями и уникальными боевыми способностями, что делае...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
В оригинальном Oblivion перемещение по огромному миру часто ограничивается быстрым путешествием на лошади или использованием порталов. Данный мод расширяет транспортные возможности, добавляя специальное заклинание, которое мгновенно призывает повозку. Игрок может выбрать один из трёх визуальных вариантов: стандартну...
Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

Прикреплённые ссылки

Теперь доступны:
Личные и групповые чаты
Realtime-доставка
Архивы и закрепы
Mute
Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒
Проверить уже можно здесь - https://elderforge.dev/messages
Прикреплённые ссылки
Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.
Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈
📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

Прикреплённые ссылки
Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация
Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента
Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка
Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)
Главная — рейтинг / блок со статьями
Статистика — отдельный таб по статьям
Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет
Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

Прикреплённые ссылки
Теперь в ElderForge есть интерактивная карта Скайрима со всеми метками, переключением на дневной и ночной режим, а так же удобная навигация, как на пк так и на телефоне!

Посмотреть можно здесь - https://elderforge.dev/skyrim-map 👈
Прикреплённые ссылки
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42