-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Плагин Mammoth Mounts расширяет игровой контент, вводя в игру новых спутников – огромных мамонтов, пригодных для верховой езды. Игроки могут купить этих животных в любой конюшне имперского города, где продавцы предлагают несколько моделей: густошерстные, покрытые густой волосяной шубой, и гладкокожие, более легкие и...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод Auroran Battle Steed вводит в мир Oblivion нового, мощного скакуна, способного вести игрока в бой и быстро перемещать его по карте. Скакун появляется в виде призрачного коня с сияющими крыльями, а его призыв осуществляется через специально добавленное заклинание «Вызов Боевого Скакуна». После активации заклинани...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Данный аддон полностью перерабатывает модели зивилаи, которые в оригинальной версии игры выглядят тяжёлыми и мало детализированными. Новые модели созданы с учётом современных требований к графике: они стали тоньше, более плавными и имеют улучшенную текстуру, приближенную к тем, что использованы в The Elder Scrolls O...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Creatures Pack представляет собой коллекцию готовых 3D‑моделей различных существ, адаптированных под движок The Elder Scrolls IV: Oblivion. В наборе присутствуют как классические монстры, так и оригинальные создания, выполненные с учётом стилистики оригинальной графики игры. Все модели находятся в формате .nif, совм...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Wood Nymphs добавляет в мир Oblivion целый клан таинственных лесных существ, которые живут в тени старых дубов и сосен. Эти нимфы обладают уникальными анимациями, звуками и поведением, что делает их заметным дополнением к любой игре в стиле фэнтези. Они реагируют на присутствие игрока, могут атаковать, а также вести...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Этот мод вводит в мир Oblivion полностью новые ранговые категории дремора, заимствованные из The Elder Scrolls Online версии 1.0. Помимо привычных дреморов, теперь игроки могут столкнуться с кинривами и маркиназами — уникальными существами, обладающими собственными боевыми стилями и способностями. Каждый новый тип и...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Classic AL_Monster Mod расширяет мир Oblivion восемью новыми существами, каждое из которых обладает своей стилистикой боя и особенностями поведения. Среди новых угроз – Костяной Колосс, который медленно, но неумолимо разрушает всё на своём пути, и Теневой Паук, способный мгновенно исчезать в темноте и наносить ядови...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Демон из Плавильни» — это полностью оригинальное существо, заимствованное из темной мифологии Темных душ и адаптированное под механики Oblivion. После установки игроки смогут встретить его в забытых руинах Талвинк, где демон охраняет древние артефакты и создает опасные ловушки. Его внешний вид сочетает в себе элеме...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
IC Horse Ranch – Second Edition добавляет к территории имперского города новый конный загон. Здесь игроки найдут несколько стойл, ограждения и широкий выбор лошадей разных пород, от быстрых скакунов до крепких вьючных. Каждый конь имеет уникальные характеристики, что позволяет подобрать оптимального скакуна под любо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Repcak's Monster Set представляет собой компактный пакет, расширяющий живой мир Сиродила новыми типами монстров. В набор включены пять оригинальных существ, каждое со своим набором анимаций, звуков и уникальными боевыми способностями. Благодаря тщательно продуманным моделям и текстурам, новые враги выглядят органичн...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Пушистые минотавры» – это полностью переработанные текстуры для минотавров в TES IV: Oblivion. Вместо привычной грубой кожи теперь у этих гигантов покрытие выглядит как блестящая, слегка волнистая шерсть, отражающая свет в темных подземельях и на открытых просторах. Помимо визуального улучшения, мод усиливает физич...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Больше животных – исправлено» расширяет естественную фауну Тамриэля, вводя в игру новые виды зверей и улучшая существующие. Автор устранил баги прежней версии, такие как исчезающие существа, некорректные спавны и проблемы с анимацией. Теперь в провинциях и диких уголках мира можно встретить более разнообразный ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42