-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Tarana – это уникальный золотой импл, который появляется в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Его имя происходит от древнего термина, означающего «музыка», и полностью соответствует характеру существа. Тарана обладает особой склонностью к музыкальному искусству: в её присутствии иногда звучат лёгкие мелодии, а в б...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод добавляет в игру уникального спутника — льва по имени Шер Джей. После трагической гибели матери, он был воспитан своим хозяином и превратился в преданного защитника. В Oblivion он сопровождает персонажа, участвует в сражениях, умеет отгонять врагов и даже может выполнять простые команды, такие как «следовать» и ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Satu Ra – Lord of Beasts» добавляет в игру полностью проработанного персонажа‑спутника, который не просто следует за игроком, а обладает собственной историей и уникальными навыками. Сату Ра считается потомком Пахмара — мифического гигантского кота, почитаемого каджитами. Его появление меняет атмосферу путешествий п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Along Came A Spider» вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion небольшого, но характерного спутника — черного паучка, который будет сопровождать вашего персонажа повсюду. Несмотря на скромные размеры, существо обладает рядом полезных способностей: оно автоматически атакует ближайших врагов, может отгонять мелких ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Necromancer Mount добавляет в мир Oblivion редкое существо — скелетного коня, которого можно приручить, найдя в пещере «Черный излом». Внутри скрытого святилища, среди открытых гробов, находится сумка некроманта, в которой лежит магический артефакт‑привязка. После активации артефакта игрок получает возможность оседл...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Summonable Epona вводит в мир Oblivion уникального конного спутника – лошадь по имени Ипона. Это крупная, крепкая и эстетически проработанная порода, визуально напоминающая знаменитую лошадь из других игр, но полностью адаптированная под движок Oblivion. После установки в инвентарь появляется новое заклинание «Призв...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Pet Foxes» вводит в мир Oblivion двух очаровательных лис, которые могут стать вашими постоянными спутниками. Эти животные появляются в районе Дворца Имперского города, на Зеленом Имперском пути, и следуют за персонажем, реагируя на команды хозяина. Лисы обладают естественной анимацией ходьбы и сидения, а также ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «My Dog Rosie» вводит в мир Oblivion уникального спутника — черную собаку по имени Рози. Эта небольшая, но преданная тварь появляется в районе Уотерфронт, в Имперском городе, и может сопровождать персонажа в путешествиях. Рози не просто декоративный питомец: при необходимости она вступает в бой, атакуя противник...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Slof's Horses» полностью меняет внешний вид лошадей, которые встречаются в мире Oblivion. Вместо однообразных серых скакунов игрок получает возможность увидеть лошадей ярких оттенков – от золотистых до тёмно‑бордовых. Каждая расцветка имеет собственную текстуру, что делает каждую конюшню более живой и визуально инт...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Slof's Tiger» представляет собой уникального ездового тигра, созданного на базе двух популярных плагинов – Oblivion Mount Project и Slof's Tiger Retexture. После объединения текстур и анимаций игрок получает полностью готовое существо, которое можно оседлать и использовать в путешествиях по провинциям Тамриэля....
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Slof's Dogs» добавляет в игру целый набор домашних питомцев – собак, которые отличаются не только породой, но и уникальными окрасами. Каждая собака имеет собственное имя, а её внешний вид оформлен отдельными текстурами, что делает каждое существо визуально отличным от остальных. Появление этих животных в городах Та...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Этот небольшой, но очень атмосферный плагин вводит в игру полноценные домашние кошки. Они появляются в Анвиле и могут свободно перемещаться по улицам, в тавернах и даже в домах игроков. Кошки реагируют на присутствие персонажа: подходят к нему, мурлыкают и иногда играют с предметами. При этом они не агрессивны и не ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42