
Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.
Найдено: 52750
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
В базовой версии Oblivion игроки сталкиваются лишь с одним типом блуждающих огоньков, которые появляются в темных подземельях и при магических событиях. VAcuity Spirits and Ephemerals полностью меняет эту ограниченность, предлагая более пятисот новых текстур, каждая из которых имитирует уникальный световой эффект – ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Jyggalagasaurus Rex» вводит в мир Oblivion огромного доисторического хищника – динозавра, который по кличке Джиггалагазаурус Рекс способен своим ревом перекрыть даже крик Дагона. Существо полностью интегрировано в игровую экосистему: оно реагирует на присутствие игрока, может атаковать NPC и монстров, а также в...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Zira's Monster Horse» добавляет в мир Oblivion три уникальные демонические лошади, которые находятся в конюшнях недалеко от таверны Ваунет. Эти существа обладают особым статусом – они бессмертны и никогда не покидают своего владельца, даже если игрок покинет локацию. Лошади полностью совместимы с игровыми механ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Warg Riders добавляет в игру два новых существа — варгов, которые могут стать вашими спутниками. Эти массивные, покрытые густой шерстью звери обладают высокой выносливостью и мощными атаками, что делает их идеальными помощниками в бою против бандитов, монстров и даже драконов. Вы можете призвать их в любой момент, а...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Tharanthiel SlaighterFish Mount вводит в мир Oblivion четыре новых существа — ездовые рыбы‑убийцы. Каждая из них представляет собой полностью анимированную модель с возможностью посадки всадника. Рыбы способны быстро скользить по любой водной поверхности, от озёр до рек, позволяя игроку исследовать мир с необычной п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Tharanthiel Deer Mount вводит в мир Oblivion три новых вида ездовых животных, расширяя возможности передвижения игрока. Первый — Олениха, отличающаяся высокой скоростью, но склонная к панике при встрече с врагами, что делает её идеальной для быстрых рейдов, если вы умеете держать её в узде. Второй — крепкий самец, о...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Rapidash вводит в мир Тамриеля редкое существо – живого единорога, способного служить вам верным ездовым спутником. Этот магический конь обладает блестящей белой гривой и золотым рогом, а его скорость превосходит обычных лошадей. Вы сможете оседлать единорога, используя стандартные команды управления, и отправиться ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод DallStallion вводит в игру уникального белого жеребца, который обитает в провинции Сиродиил. По преданию, коня подарили Девять Паладинов вашему дальнему родственнику за его подвиги и отвагу. В игре он появляется как особый спутник‑жеребец с повышенными характеристиками: увеличенной скоростью бега, улучшенной вын...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Benjamin The Donkey» добавляет в мир Oblivion уникального ездового ослика, который полностью подчиняется вашему персонажу. Ослик не будет уходить от места, где вы его оставите, и обладает бесконечной выносливостью — он не умирает от боевых повреждений или падений. В пакете предусмотрено четыре варианта роста: о...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Horse DreamLand добавляет в мир Oblivion небольшую, но живописную локацию – островок к северу от старого моста в заливе Румар. На этом острове расположены «небесные» конюшни, оформленные в стиле фантазийных пастбищ с мягким освещением и детализированными материалами. Главная изюминка – новые лошади, каждая из которы...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод Niben Bay Horse Ranch добавляет в мир Тамриэля полностью новое ранчо, расположенное у живописного залива Нибен. Здесь игроки найдут несколько новых пород лошадей, которых нельзя встретить в обычных локациях. Все животные имеют особый статус «бессмертны» – они не убегают и не погибают от боевых повреждений, что у...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод Zira's Horse Stable добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новую локацию – конюшню, расположенную недалеко от Скинграда. Внутри игроки могут увидеть пять тщательно проработанных пород лошадей: пегих с белой гривой, пестрых, соловых, чубарых и редких першеронов. Каждая порода имеет уникальную мо...

Теперь каждый может активирвоать бонусную подписку здесь - elderforge.dev на 3 дня единоразово с небольшим лимитом токенов для тестирования, модели там используются отдельные от основной подписки.
Прикреплённые ссылки
Для тех кому нужно оставлю это здесь😄

drive.google.com - Прокси сервер
fish.audio - Здесь получить ключ
Ключ указать в api_key.txt
Запуск через start.bat
Fish Audio
Fish Audio
Синтез речи и клонирование голоса с непревзойденным контролем эмоций.
На ElderForge в разделе «Генерация изображений» добавлен провайдер ForgeGen.
В списке доступны три варианта:
Flux Schnell
SDXL v1.0
SD Inpainting
Для модели SD Inpainting реализована дорисовка: загружается исходное фото, отмечается область маской, в промпте указывается, что должно появиться в этой области. После генерации результат доступен в «Недавних генерациях».
Раздел «Генерация изображений» → провайдер ForgeGen → выбор модели

В разделе «Генерация изображений» добавлен второй провайдер — ElderGen.
ElderGen использует модель ElderCute и ElderDream — text-to-image генерацию, модели размещены на инфраструктуре ElderForge.
В настройках генератора можно переключаться между провайдерами.
Для ElderGen доступны:
форматы кадра с размерами (от 512×512 до 1024×512 и другие пресеты);
шаги диффузии (1–4);
guidance scale;
апскейл результата до 1024 px или генерация без апскейла;
негативный промпт — при guidance больше 0.
На ElderGen действует отдельный дневной лимит выставленный администраторами сайта.
Доработана синхронизация генератора картинок в Real Time - чтобы показывать одинаковый прогресс на разных устройствах.

На сайте добавили прикрепление роликов ForgeReel — как моды, только для видео.
Где работает:
посты в профиле
статьи блога
сообщения в мессенджере
Жмёте иконку камеры, вводите название — выбираете ролик из списка. В ленте и в переписке он показывается карточкой с превью и ссылкой «Смотреть».
Пробуйте и делитесь своими роликами прямо в постах 😄

Прикреплённые ссылки
Прикреплённые видео
На сайте появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога.
Авторы могут загружать ролики (файл или импорт с YouTube) и вести публикации в «Мои видео». Каталог — elderforge.dev: фильтры, лента просмотра, лайки и комментарии.
В профиле — вкладка ForgeReel с роликами автора. В «Моей аналитике» — вкладка «Видео»: просмотры, лайки, комментарии и динамика за 7 и 30 дней.

Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38