-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Horse DreamLand добавляет в мир Oblivion небольшую, но живописную локацию – островок к северу от старого моста в заливе Румар. На этом острове расположены «небесные» конюшни, оформленные в стиле фантазийных пастбищ с мягким освещением и детализированными материалами. Главная изюминка – новые лошади, каждая из которы...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод Niben Bay Horse Ranch добавляет в мир Тамриэля полностью новое ранчо, расположенное у живописного залива Нибен. Здесь игроки найдут несколько новых пород лошадей, которых нельзя встретить в обычных локациях. Все животные имеют особый статус «бессмертны» – они не убегают и не погибают от боевых повреждений, что у...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод Zira's Horse Stable добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новую локацию – конюшню, расположенную недалеко от Скинграда. Внутри игроки могут увидеть пять тщательно проработанных пород лошадей: пегих с белой гривой, пестрых, соловых, чубарых и редких першеронов. Каждая порода имеет уникальную мо...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод добавляет в мир Oblivion четыре новых клайдесдальских лошади, размещённые напротив таверны Ваунет. Эти массивные скакуны полностью бессмертны, не уходят в свободный мир и обладают скоростью, сравнимой с быстрой Вороной. Их внешний вид соответствует реальной породе клайдесдейл, что делает их отличным выбором для ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Zira's Medieval Horse Clothes» полностью меняет внешний вид ваших скакунов. В каждой конюшне, за исключением единственной рядом с имперским городом, появляется специальный магазин, где продаются наборы брони для лошадей, выполненные в средневековом стиле. Вы сможете выбрать из нескольких вариантов: кольчуга, ст...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Этот мод добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion уникальную лошадь – Белую Айлейдскую Кобылу, одетую в тяжёлую броню крестоносца. Животное появляется без хозяина, что позволяет игроку без лишних усилий приручить её и сразу же использовать в качестве боевого спутника. Лошадь обладает повышенными параметрами вы...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Вороная лошадь крестоносца» добавляет в мир Oblivion уникального скакуна — Айлейдскую военную лошадь, закованную в тяжёлую броню. Конь появляется в игре без хозяина, что позволяет игроку просто подойти, активировать диалог и взять его в своё распоряжение. Благодаря специально разработанным анимациям и улучшенно...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Черная вороная лошадь Dalls» добавляет в мир Oblivion уникального скакуна — черную лошадь с оттенком пепла и пылающими красными глазами. Это животное не просто эстетическое дополнение: оно обладает повышенной выносливостью и скоростью, что делает путешествия по провинциям более комфортными. Лошадь появляется в ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Ноктюрн» — небольшой, но запоминающийся аддон, который вводит в мир Oblivion новую лошадь. Это не просто декоративный питомец: Ноктюрн обладает уникальной моделью, улучшенной анимацией и собственным набором звуков, что делает её более живой и реалистичной по сравнению со стандартными скакунами. Лошадь появляется в ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
CM Partner Werewolves вводит в мир Oblivion уникальную группу оборотней, полностью лишённых любой экипировки. Четыре существа, которых вы встретите в разных уголках провинции, отличаются повышенной агрессивностью и способностью быстро перемещаться по карте. Их отсутствие брони делает их более уязвимыми к магическим ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Тиамат — Огненная Драконица» вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion небольшое, но яркое существо — огненную драконицу по имени Тиамат. Она не привязана к какому‑либо квесту, книге или дополнительным диалогам, поэтому её появление полностью зависит от места её спауна. Тиамат обладает базовыми боевыми навыка...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«The Spirit of the Wolf – Extended» – это глубоко переработанная версия оригинального мода «Дух Волка». Автор вдохновился одной из басен Эзопа, где волк сталкивается со своей тенью, и превратил эту историю в полноценный квест в мире Oblivion. В новой версии игроки получат расширенный сюжет, более детализированные ди...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42