-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Темное Пламя» добавляет в мир Oblivion уникальное кольцо, которое покрывает персонажа темной аурой. Помимо визуального эффекта, предмет значительно усиливает навык скрытности, повышая его на 10 пунктов. Это позволяет игрокам легче избегать врагов, проникать в охраняемые зоны и выполнять квесты, требующие незаме...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Сундук Сигиллов» вводит в мир Oblivion загадочного благодетеля, который предлагает игроку открыть особый сундук, наполненный редкими сигиллами и другими ценными предметами. Благодетель появляется в одном из торговых кварталов, и его расположение меняется после каждой загрузки, что заставляет исследовать город и...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Этот мод добавляет в Oblivion уникальную возможность – верховую езду на медведях. После установки в конюшне Брумы появятся специально обученные медведи, готовые стать вашими верными скакунами. Вы сможете управлять ими так же, как обычными лошадьми, но получаете дополнительный бонус в виде внушительного внешнего вида...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
В базовой версии Oblivion игроки сталкиваются лишь с одним типом блуждающих огоньков, которые появляются в темных подземельях и при магических событиях. VAcuity Spirits and Ephemerals полностью меняет эту ограниченность, предлагая более пятисот новых текстур, каждая из которых имитирует уникальный световой эффект – ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Jyggalagasaurus Rex» вводит в мир Oblivion огромного доисторического хищника – динозавра, который по кличке Джиггалагазаурус Рекс способен своим ревом перекрыть даже крик Дагона. Существо полностью интегрировано в игровую экосистему: оно реагирует на присутствие игрока, может атаковать NPC и монстров, а также в...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Zira's Monster Horse» добавляет в мир Oblivion три уникальные демонические лошади, которые находятся в конюшнях недалеко от таверны Ваунет. Эти существа обладают особым статусом – они бессмертны и никогда не покидают своего владельца, даже если игрок покинет локацию. Лошади полностью совместимы с игровыми механ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Warg Riders добавляет в игру два новых существа — варгов, которые могут стать вашими спутниками. Эти массивные, покрытые густой шерстью звери обладают высокой выносливостью и мощными атаками, что делает их идеальными помощниками в бою против бандитов, монстров и даже драконов. Вы можете призвать их в любой момент, а...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Tharanthiel SlaighterFish Mount вводит в мир Oblivion четыре новых существа — ездовые рыбы‑убийцы. Каждая из них представляет собой полностью анимированную модель с возможностью посадки всадника. Рыбы способны быстро скользить по любой водной поверхности, от озёр до рек, позволяя игроку исследовать мир с необычной п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Tharanthiel Deer Mount вводит в мир Oblivion три новых вида ездовых животных, расширяя возможности передвижения игрока. Первый — Олениха, отличающаяся высокой скоростью, но склонная к панике при встрече с врагами, что делает её идеальной для быстрых рейдов, если вы умеете держать её в узде. Второй — крепкий самец, о...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Rapidash вводит в мир Тамриеля редкое существо – живого единорога, способного служить вам верным ездовым спутником. Этот магический конь обладает блестящей белой гривой и золотым рогом, а его скорость превосходит обычных лошадей. Вы сможете оседлать единорога, используя стандартные команды управления, и отправиться ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод DallStallion вводит в игру уникального белого жеребца, который обитает в провинции Сиродиил. По преданию, коня подарили Девять Паладинов вашему дальнему родственнику за его подвиги и отвагу. В игре он появляется как особый спутник‑жеребец с повышенными характеристиками: увеличенной скоростью бега, улучшенной вын...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Мод «Benjamin The Donkey» добавляет в мир Oblivion уникального ездового ослика, который полностью подчиняется вашему персонажу. Ослик не будет уходить от места, где вы его оставите, и обладает бесконечной выносливостью — он не умирает от боевых повреждений или падений. В пакете предусмотрено четыре варианта роста: о...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42