-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52741
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Странствующие персонажи» расширяют мир Oblivion, наполняя его живыми и запоминающимися персонажами. В общей сложности мод вводит 114 новых NPC, каждый со своей предысторией, диалогами и уникальными квестовыми линиями. Помимо людей, вы встретите 13 новых существ, которые обитают в самых отдалённых уголках Сиродила и...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот небольшой, но тщательно продуманный мод вводит в мир Oblivian четыре новых персонажа, размещённых в Талос Плаза – центральном районе имперского города. Каждый из них обладает уникальными диалоговыми репликами, соответствующими их роли в городском сообществе, а также оригинальными моделями одежды, гармонично соч...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мод полностью меняет внешний облик стражников в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных угловатых фигур персонажи теперь выглядят более дружелюбно и эстетично: улучшены текстуры, изменены модели лиц и тела, добавлены новые анимации. Кроме того, каждому городу присвоено своё уникальное оружие – от изящн...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Кай Косадес» возвращает в мир Oblivion одного из самых запоминающихся персонажей, который исчез из основной линии квестов. После установки вы обнаружите, что Кай вновь обитает в храме Повелителя, где его ждут новые диалоги, уникальные реплики и возможность завершить незавершённые задачи. Разработчик позаботился...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Story of Laethilia — это небольшое, но ёмкое дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое добавляет в игру полностью готового персонажа Лаэтхилию. Она принадлежит к новой расе, основанной на лунных эльфах, но имеет собственный набор визуальных и геймплейных особенностей. У персонажа есть уникальная предыст...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Cyrodiil NPC Remodeling Project: Dark Brotherhood — масштабный визуальный overhaul, который придаёт каждому члену Темного Братства собственный образ. Вместо однообразных моделей вы получите разнообразные типы брони, стилизованные плащи, оригинальные шлемы, а также детализированные прически и бороды, соответствующие ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Cyrodiil NPC Remodeling Project: Cheydinhal – это масштабный ремейк внешнего вида всех персонажей, обитающих в столице провинции Чейдинал. Авторы модификации заменили стандартные текстуры и модели на новые, более детализированные варианты, благодаря чему каждый житель теперь выглядит уникально. Вместо однообразных н...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Cyrodiil NPC Remodeling Project: Fighters Guild — это масштабное переосмысление внешнего вида членов Гильдии Бойцов во всех городах Циродила. Оригинальные наборы брони и одежды заменены на новые модели, выполненные с учётом современных требований к детализации и цветовой палитре. В результате бойцы выглядят более ре...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Cyrodiil NPC Remodeling Project: Chorrol — это масштабная переработка внешнего вида всех жителей города Хоррол в Oblivion. Каждый NPC получает новую, более детализированную одежду, соответствующую его статусу, профессии и эпохе. В проекте использованы оригинальные текстуры высокого разрешения, а также уникальные мод...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Cyrodiil NPC Remodeling Project: Bruma представляет собой масштабную переработку внешнего вида всех неигровых персонажей, обитающих в столице провинции — городе Брума. В рамках проекта была создана новая линейка одежды, брони и аксессуаров, полностью соответствующая архитектурному стилю и климату региона. Жители теп...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Jerall View Inn Upgraded полностью перерабатывает одну из самых часто посещаемых локаций Oblivian – таверну «Радушие Джеррола». В оригинале помещение выглядит пустым и однообразным, а после установки модификации игроки увидят более детализированные стены, новые деревянные балки, улучшенные столы и стулья, а также ди...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «A Better Benirus Manor – Helping Hands» расширяет интерьер знаменитого особняка Бенируса, вводя в игру новую персонажку‑служанку. Вы встретите её в местной таверне «Графский герб», где сможете заключить договор и отправить её работать в особняк. Служанка берёт на себя бытовые задачи: поддерживает чистоту, обслу...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42