Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 10 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
5 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
827
Просмотров
3.4М
Репутация
209.3
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52735

Обложка мода: Дети Сиродила для Oblivion — новые персонажи и квесты
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Дети Сиродила для Oblivion — новые персонажи и квесты

Мод «Дети Сиродила» заполняет пустоту, оставшуюся после исчезновения детей в городе Сиродил. Автор добавил несколько новых NPC‑малышей, каждый со своей историей, репликами и небольшими заданиями. Игроки могут встретить их в разных уголках города – в таверне, на рынке, у колодца и даже в подземельях. Выполняя их квес...

127 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Emma
111 2
Обложка мода: Спутники Oblivion — Группа героев: маги, солдаты, ассасины и лучники
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Спутники Oblivion — Группа героев: маги, солдаты, ассасины и лучники

«Группа героев» расширяет возможности вашего персонажа, добавляя в мир Oblivion целую команду спутников. В набор входят маги, способные использовать огненные и ледяные заклинания, дисциплинированные солдаты с тяжелой броней, быстрые ассасины, владеющие скрытными атаками, а также лучники, наносящие урон с дистанции. ...

16 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: thelawfull
52 0
Обложка мода: Populated Imperial City — новые NPC и жители Имперского города Oblivion
v1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Populated Imperial City — новые NPC и жители Имперского города Oblivion

Populated Imperial City наполняет сердце столицы новыми лицами. В игру внедрено 46 именных НПС, каждый со своим именем, диалогом и характерными привычками. Кроме того, мод включает несколько персонажей, оставшихся из недоделанных квестов, которые теперь оживают в тавернах, на улицах, в арене и даже в некоторых скрыт...

45 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: brunothemad
50 1
Обложка мода: Mannimarco Revisited — переработанный Король Червей для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Mannimarco Revisited — переработанный Король Червей для Oblivion

«Mannimarco Revisited» – это масштабная переработка одного из самых грозных антагонистов в Oblivion. Автор заменил базовые параметры персонажа, увеличил уровень, добавил новые заклинания и уникальные ауры, которые делают бой с ним по‑настоящему эпическим. Теперь Маннимарко обладает улучшенной системой искусственного...

17 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Miltiades
53 1
Обложка мода: City Life Beautiful People — новые жители и живой город Oblivion
v2.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

City Life Beautiful People — новые жители и живой город Oblivion

Мод «City Life Beautiful People» полностью меняет население городов в Oblivion. Вместо однообразных NPC появляется 155 новых персонажей, включая взрослых, детей и подростков. Каждый житель имеет собственный набор диалогов, расписание и уникальное поведение, что делает каждую улицу живой и непредсказуемой. Благодаря ...

6 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: moDem, SAgiZm, Zenman, Lollerich
81 0
Обложка мода: Женские дреморы Oblivion — новые персонажи с уникальной озвучкой
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Женские дреморы Oblivion — новые персонажи с уникальной озвучкой

Мод «Женщины дреморы» полностью меняет внешний облик и голосовую палитру некоторых дремор в игре. Вместо привычных мужских существ появляются их женские аналоги, которые выглядят так же грозно, но обладают более изящными формами. Для новых персонажей была создана оригинальная озвучка – реплики перенесены на нескольк...

564 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Teinaava
55 0
Обложка мода: Странствующие персонажи — новые NPC и существа для Oblivion
v1.1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Странствующие персонажи — новые NPC и существа для Oblivion

«Странствующие персонажи» расширяют мир Oblivion, наполняя его живыми и запоминающимися персонажами. В общей сложности мод вводит 114 новых NPC, каждый со своей предысторией, диалогами и уникальными квестовыми линиями. Помимо людей, вы встретите 13 новых существ, которые обитают в самых отдалённых уголках Сиродила и...

125 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: skyorange
54 2
Обложка мода: Новые обычные персонажи Oblivion — четыре жителя Талос Плаза
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Новые обычные персонажи Oblivion — четыре жителя Талос Плаза

Этот небольшой, но тщательно продуманный мод вводит в мир Oblivian четыре новых персонажа, размещённых в Талос Плаза – центральном районе имперского города. Каждый из них обладает уникальными диалоговыми репликами, соответствующими их роли в городском сообществе, а также оригинальными моделями одежды, гармонично соч...

12 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Suhayl
46 0
Обложка мода: Oblivion: симпатичные стражники и новые клинки
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Oblivion: симпатичные стражники и новые клинки

Этот мод полностью меняет внешний облик стражников в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных угловатых фигур персонажи теперь выглядят более дружелюбно и эстетично: улучшены текстуры, изменены модели лиц и тела, добавлены новые анимации. Кроме того, каждому городу присвоено своё уникальное оружие – от изящн...

352 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Gorv
58 1
Обложка мода: Кай Косадес возвращается в храм Повелителя — Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Кай Косадес возвращается в храм Повелителя — Oblivion

Мод «Кай Косадес» возвращает в мир Oblivion одного из самых запоминающихся персонажей, который исчез из основной линии квестов. После установки вы обнаружите, что Кай вновь обитает в храме Повелителя, где его ждут новые диалоги, уникальные реплики и возможность завершить незавершённые задачи. Разработчик позаботился...

3 КБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Princess Stomper
48 0
Обложка мода: Story of Laethilia — предустановленный персонаж лунных эльфов для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Story of Laethilia — предустановленный персонаж лунных эльфов для Oblivion

Story of Laethilia — это небольшое, но ёмкое дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое добавляет в игру полностью готового персонажа Лаэтхилию. Она принадлежит к новой расе, основанной на лунных эльфах, но имеет собственный набор визуальных и геймплейных особенностей. У персонажа есть уникальная предыст...

16 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Stavrbadem
57 2
Обложка мода: Cyrodiil NPC Remodeling Project: Тёмное Братство — Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Cyrodiil NPC Remodeling Project: Тёмное Братство — Oblivion

Cyrodiil NPC Remodeling Project: Dark Brotherhood — масштабный визуальный overhaul, который придаёт каждому члену Темного Братства собственный образ. Вместо однообразных моделей вы получите разнообразные типы брони, стилизованные плащи, оригинальные шлемы, а также детализированные прически и бороды, соответствующие ...

173 МБ Обновлён 2 месяца назад 13.06.2026
Автор: Shingouki
71 2

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

199

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
211

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

172

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
149

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

126

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 602

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 845

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…