Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
3991 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1445
Просмотров
5.5М
Репутация
278
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: Гранд-фальшион и шлем от Рашиды — новая экипировка Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Гранд-фальшион и шлем от Рашиды — новая экипировка Oblivion

В данном дополнении к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion появляются два новых предмета: меч под названием Гранд‑фальшион и шлем, доступные у торговки Рашиды в городе Коррол. Оба предмета созданы с учётом баланса, но при этом предоставляют заметный прирост к боевым показателям, что делает их привлекательными для люб...

3 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Krassus
66 0
Обложка мода: Амулет расы Oblivion — мгновенная смена расы, класса и знака рождения
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Амулет расы Oblivion — мгновенная смена расы, класса и знака рождения

Амулет расы – небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion. При надевании на персонажа появляется специальное меню, в котором игрок может в любой момент изменить выбранную расу, класс и даже знак зодиака персонажа. Все изменения происходят мгновенно, без необходимости перезапуска игры и...

2 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: StaleWar
91 6
Обложка мода: Меч «Атрибутыч» для Oblivion — растущий с персонажем

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Меч «Атрибутыч» для Oblivion — растущий с персонажем

«Атрибутыч» – это не просто очередной клинок, а полностью интерактивный предмет, который «растёт» вместе с вашим персонажем. При каждом повышении уровня меч получает бонусы к урону, скорости атаки и шансам критического удара. Кроме того, в зависимости от выбранного пути развития (воин, маг или разбойник) меч адаптир...

4 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Miland
67 0
Обложка мода: Darksiders — эпическая музыкальная коллекция и саундтрек для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Darksiders — эпическая музыкальная коллекция и саундтрек для Oblivion

Этот мод переносит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion атмосферные музыкальные темы из серии Darksiders. Все треки из трёх частей Darksiders (Darksiders, Darksiders II, Darksiders III) заменяют оригинальные композиции игры, включая темы в меню, боевые мелодии и фоновые заставки. Благодаря высокому качеству звука и ...

170 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: StaleWar
95 0
Обложка мода: Седельные сумки для лошадей в Oblivion — расширенный инвентарь
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Седельные сумки для лошадей в Oblivion — расширенный инвентарь

Этот мод расширяет возможности ваших скакунов, снабжая каждую лошадь практичными седельными сумками. Сумки интегрированы в интерфейс инвентаря, поэтому вы можете складывать в них ресурсы, квестовые предметы и даже редкие артефакты, не перегружая персонажа. При этом скорость передвижения лошади не снижается, а внешни...

4 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: MystikHybrid, Odin_ML, Allexa
94 3
Обложка мода: Horse Gameplay Overhaul — полное переосмысление геймплея лошадей в Oblivion
v1.03

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Horse Gameplay Overhaul — полное переосмысление геймплея лошадей в Oblivion

Horse Gameplay Overhaul предлагает радикальное обновление всех аспектов, связанных с лошадьми. В игру вводится специальный навык, позволяющий управлять животным более гибко, а также расширяется инвентарь – теперь у каждой лошади есть собственные седельные сумки для переноски предметов. Анимация походки и бега стала ...

6 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: qwertyasdfgh
71 0
Обложка мода: Oblivion — компаньон Фергус, уникальный спутник в игре
v2.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Oblivion — компаньон Фергус, уникальный спутник в игре

Фергус – новый персонаж‑соратник, полностью интегрированный в игровой мир The Elder Scrolls IV: Oblivion. Его история начинается в далёких провинциях империи, где он служил в отряде стражей, а затем оказался в поисках древних артефактов. Благодаря детально проработанным диалогам и уникальному набору навыков, Фергус ...

30 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Sylar0712 или Marek0712
77 0
Обложка мода: Поселение Джерол у скалы Коготь Дракона — Oblivion
v1.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Поселение Джерол у скалы Коготь Дракона — Oblivion

Мод «Поселение Джерол» добавляет в мир Oblivion новое небольшое поселение, расположенное у подножия скалы Коготь Дракона. Здесь игроки найдут несколько новых домов, таверну, кузницу и небольшую часовню, а также несколько уникальных персонажей, каждый со своей историей и небольшими заданиями. Благодаря продуманному р...

149 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Manuremaster
77 0
Обложка мода: Новые профессии Jobs для персонажа в Oblivion — обновление 2022

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Новые профессии Jobs для персонажа в Oblivion — обновление 2022

Мод «Jobs – новые профессии для персонажа в Oblivion» расширяет список доступных занятий, предлагая игрокам более 20 новых вариантов работы. Каждая работа имеет уникальные диалоги, задания и награды, что делает процесс прокачки персонажа более разнообразным. Теперь вы можете стать кузнецом, торговцем, охотником, алх...

933 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: LegoManIAm94
78 0
Обложка мода: Улучшенный сбор руды в Oblivion — Better Mining

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Улучшенный сбор руды в Oblivion — Better Mining

Better Mining полностью переосмысливает процесс добычи руды в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь каждый камень, к которому вы подойдёте, имеет шанс превратиться в богатую жилу, а количество получаемого металла увеличено в два‑три раза. В моде добавлены новые типы кирок, которые ускоряют работу и позволяют добыва...

34 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: LegoManIAm94
100 0
Обложка мода: Система опыта вместо уровней в Oblivion — Oblivion XP
v4.1.5

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Система опыта вместо уровней в Oblivion — Oblivion XP

Oblivion XP полностью заменяет традиционную систему повышения уровня в Oblivion на привычный механизм накопления опыта. Каждый выполненный квест, победа над врагом или найденный артефакт теперь дают определённое количество очков, которые суммируются в общий пул. Когда накопленный опыт достигает порогового значения, ...

2 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: SirFrederik
151 6
Обложка мода: Nehrim — оружие и броня Oblivion: мечи, луки и доспехи
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Nehrim — оружие и броня Oblivion: мечи, луки и доспехи

Мод «Nehrim — Оружие и броня в Oblivion» переносит в игру отдельные предметы из популярного проекта Nehrim. Среди добавленных предметов — новые мечи, топоры, луки, арбалеты, а также разнообразные доспехи от лёгких кожаных до тяжёлых стальных. Все модели выполнены в стилистике Oblivion, поэтому они органично вписываю...

52 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Валентин
93 1

Теперь при редактировании своей публикации можно вести блок «История изменений»: заметки по версиям, что поменялось в релизе. Они отображаются во вкладке «Изменения» на странице мода — игрокам проще понять, стоит ли перекачивать сборку и что именно обновилось.

Зависимости
Обновили логику отображения зависимостей: список требований к установке стал точнее, меньше путаницы между похожими модами, проще ориентироваться перед установкой😁

224

Добавили удобные вкладки в профиль, чтобы все запросы были под рукой:

  • 📬 Мои обращения — общий список всех твоих заявок

  • 🎮 Проблемы с модами — отдельный раздел по тех.вопросам модов

  • ❓ Вопросы по FAQ — быстрые обращения по справке и правилам

Теперь проще ориентироваться в диалогах с тех поддержкой и быстрее находить нужную тему ⚡

161

Первый публичный билд нашего десктоп-клиента уже доступен: каталог модов, быстрая загрузка файлов и автообновления в одном приложении ⚔️

200

На ElderForge запущена новая система сообщений!

Теперь доступны:

  • Личные и групповые чаты

  • Realtime-доставка

  • Архивы и закрепы

  • Mute

  • Cчётчики непрочитанных и гибкие настройки приватности 🔒

Проверить уже можно здесь - elderforge.dev

212

Теперь можно выбрать цвет сайта под свой вайб — не одна тёмная тема, а целых 10 палитр в духе TES: от льда Скайрима до пепла Морровинда, от имперского золота до крови даэдра.

Переключается в один клик, выбор сохраняется — пришёл снова, всё как ты оставил 👈

📍 Где: шапка сайта (иконка палитры 🎨) на ПК; в мобильном меню — блок «Тема сайта».

190
Свой блог на ElderForge
Frostborn Автор: Frostborn

Что появилось

  • Личный блог — статьи с редактором, черновики и публикация

  • Теги и свои категории — рубрики у каждого свои, удобная лента

  • Раздел «Блог» — общая лента, фильтры по тегам и категориям, список или сетка

  • Лайки и уведомления — автор видит лайки (по вашим настройкам уведомлений)

Где смотреть

  • Главная — рейтинг / блок со статьями

  • Статистика — отдельный таб по статьям

  • Профиль — публикации автора; «Мой блог» — ваш кабинет

С чего начать

Откройте «Мой блог» → «Новая статья», напишите текст, при желании укажите категорию и теги — и можно публиковать

171
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).