-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52735
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мод переносит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion атмосферные музыкальные темы из серии Darksiders. Все треки из трёх частей Darksiders (Darksiders, Darksiders II, Darksiders III) заменяют оригинальные композиции игры, включая темы в меню, боевые мелодии и фоновые заставки. Благодаря высокому качеству звука и ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мод расширяет возможности ваших скакунов, снабжая каждую лошадь практичными седельными сумками. Сумки интегрированы в интерфейс инвентаря, поэтому вы можете складывать в них ресурсы, квестовые предметы и даже редкие артефакты, не перегружая персонажа. При этом скорость передвижения лошади не снижается, а внешни...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Horse Gameplay Overhaul предлагает радикальное обновление всех аспектов, связанных с лошадьми. В игру вводится специальный навык, позволяющий управлять животным более гибко, а также расширяется инвентарь – теперь у каждой лошади есть собственные седельные сумки для переноски предметов. Анимация походки и бега стала ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Фергус – новый персонаж‑соратник, полностью интегрированный в игровой мир The Elder Scrolls IV: Oblivion. Его история начинается в далёких провинциях империи, где он служил в отряде стражей, а затем оказался в поисках древних артефактов. Благодаря детально проработанным диалогам и уникальному набору навыков, Фергус ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Поселение Джерол» добавляет в мир Oblivion новое небольшое поселение, расположенное у подножия скалы Коготь Дракона. Здесь игроки найдут несколько новых домов, таверну, кузницу и небольшую часовню, а также несколько уникальных персонажей, каждый со своей историей и небольшими заданиями. Благодаря продуманному р...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Jobs – новые профессии для персонажа в Oblivion» расширяет список доступных занятий, предлагая игрокам более 20 новых вариантов работы. Каждая работа имеет уникальные диалоги, задания и награды, что делает процесс прокачки персонажа более разнообразным. Теперь вы можете стать кузнецом, торговцем, охотником, алх...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Better Mining полностью переосмысливает процесс добычи руды в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь каждый камень, к которому вы подойдёте, имеет шанс превратиться в богатую жилу, а количество получаемого металла увеличено в два‑три раза. В моде добавлены новые типы кирок, которые ускоряют работу и позволяют добыва...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Oblivion XP полностью заменяет традиционную систему повышения уровня в Oblivion на привычный механизм накопления опыта. Каждый выполненный квест, победа над врагом или найденный артефакт теперь дают определённое количество очков, которые суммируются в общий пул. Когда накопленный опыт достигает порогового значения, ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Nehrim — Оружие и броня в Oblivion» переносит в игру отдельные предметы из популярного проекта Nehrim. Среди добавленных предметов — новые мечи, топоры, луки, арбалеты, а также разнообразные доспехи от лёгких кожаных до тяжёлых стальных. Все модели выполнены в стилистике Oblivion, поэтому они органично вписываю...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Брачные узы» открывает возможность жениться или выйти замуж за любого персонажа, который вам понравился в мире Oblivion. Авторский скрипт упрощает процесс заключения брака, убирая традиционные ограничения, такие как уровень репутации, наличие определённых квестов или требования к возрасту. Теперь каждый NPC может с...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Волчья шкура — плащ и переносной спальник» добавляет в мир Oblivion два новых способа использования добытой шкурки волка. Вместо простого предмета в инвентаре теперь её можно надеть на спину, получив полноценный плащ, который повышает защиту от холода и небольшим бонусом к скрытности. Кроме того, шкура может бы...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Andoran Demo – это пробный набор контента, созданный командой Andoran Team в 2008 году специально для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В рамках демо‑версии игроки получают доступ к двум оригинальным квестам, нескольким новым предметам с уникальными эффектами и небольшой, но детально проработанной локации, расположенн...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42