Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Мастер кузни
Раса: Босмер c: 03.02.2026 13 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 28
Архимаг ElderForge
3994 / 13737 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜

Поддержать автора

Кошельки
TRON
TFTgxcghZFJnG7mcnLqK7YYLuiQhPhaZhy
WebMoney WMT
T811667270558
WebMoney WMZ
Z831076223622
Рейтинг
1445
Просмотров
5.5М
Репутация
278
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11035
Постов
33
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 3

Вы не просто комментируете — вы пополняете знания сообщества, оставляя полезные заметки для других странников.

Обновление…

Найдено: 52750

Обложка мода: Take All++ для Oblivion — мгновенный сбор всех предметов из контейнеров
v1.0.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Take All++ для Oblivion — мгновенный сбор всех предметов из контейнеров

Take All++ – это небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое полностью меняет процесс сбора предметов. После установки в игре появляется новая комбинация клавиш, позволяющая одним нажатием забрать всё, что находится внутри любого контейнера, сундука, ящика или даже открыть кни...

9 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: DerekBaker
91 2
Обложка мода: Удаление заклинаний и предметов в Oblivion — Spell Delete and Item Remove++
v4.0.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Удаление заклинаний и предметов в Oblivion — Spell Delete and Item Remove++

Spell Delete and Item Remove++ — это утилита для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которая упрощает управление магией и инвентарём. При активации мод выводит список всех известных персонажу заклинаний и предметов, позволяя выбрать ненужные и удалить их одним кликом. Благодаря этому игроки могут избавиться от забытых и...

9 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: troybayliss
119 3
Обложка мода: Мгновенное использование предметов в Oblivion — Take or Equip++
v1.6.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Мгновенное использование предметов в Oblivion — Take or Equip++

Take or Equip++ полностью меняет способ взаимодействия с объектами в TES IV: Oblivion. Теперь игрок может активировать любой предмет — будь то броня, еда, зелье или магический артефакт — в тот же момент, когда он находится в поле зрения, без лишних кликов по инвентарю. Такая механика устраняет необходимость сначала ...

10 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: DavaScript
75 0
Обложка мода: Алтари заклинаний и зачарований в подземельях Oblivion — новые возможности магии

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Алтари заклинаний и зачарований в подземельях Oblivion — новые возможности магии

Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion размещает в выбранных подземельях уникальные алтари, позволяющие игроку заниматься зачарованием предметов и изучать новые заклинания прямо на месте. Алтари интегрированы в интерьер локаций, поэтому они выглядят естественно и не нарушают атмосферу игры. После установки вы с...

3 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Karpai
75 0
Обложка мода: Штаны для животных и существ в Oblivion — гардероб для всех монстров
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Штаны для животных и существ в Oblivion — гардероб для всех монстров

Этот мод полностью меняет внешний вид нижней части тела всех живых существ, обитающих в мире Oblivion. Теперь даже самые простые создания – от куриц до гигантских драконов – получают специально разработанные штаны, которые гармонично вписываются в общий стиль игры. Автор позаботился о том, чтобы каждый набор одежды ...

25 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: MaxK313
70 0
Обложка мода: Septim Mansion — роскошный особняк в личном мире для Oblivion
v1.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Septim Mansion — роскошный особняк в личном мире для Oblivion

Septim Mansion – это полностью проработанный особняк, который можно разместить в личном мире игрока в Oblivion. Особняк построен в стиле дворянской резиденции эпохи империи, включает в себя несколько этажей, просторный холл, библиотеку, гостиную, кухню и тайные комнаты. Каждый интерьер украшен оригинальными предмета...

2 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Sietse
107 0
Обложка мода: Falkreath для Oblivion – поселение из Скайрима, TES IV
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Falkreath для Oblivion – поселение из Скайрима, TES IV

Falkreath – одно из самых живописных и атмосферных поселений Скайрима. Этот мод переносит его в мир TES IV: Oblivian, сохраняя оригинальную архитектуру, расположение зданий и характерных жителей. Вы получите полностью готовый район с домами, таверной, кузницей и небольшим кладбищем, а также несколько новых квестовых...

140 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: ghastley
90 2
Обложка мода: LINK++ для Oblivion — расширенный функционал и полная совместимость
v0.1.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

LINK++ для Oblivion — расширенный функционал и полная совместимость

LINK++ представляет собой улучшенную версию оригинального мода LINK, разработанного Maskar'ом. В этом форке разработчики добавили ряд функций, позволяющих расширить возможности скриптов и взаимодействий в игре. Теперь мод поддерживает более гибкую работу с объектами, улучшенную обработку событий и расширенный набор ...

277 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Maskar and Ir4ne
89 0
Обложка мода: Восстановление Кватча 3.0 RC3 — полное возрождение города в Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Восстановление Кватча 3.0 RC3 — полное возрождение города в Oblivion

«Восстановление Кватча 3.0 RC3» – это масштабный проект, который возвращает в игру забытый город Кватч, превращая его в живой центр империи. В рамках обновления добавлены новые здания, улицы, квесты и диалоговые ветки, позволяющие игроку занять должность графа или же искать законного наследника трона. Мод учитывает ...

138 МБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Zaldir, Kvatch Rebuilt Team
230 16
Обложка мода: Книжный червь — Oblivion: отметка прочитанных книг и сбор книг навыков
v1.1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Книжный червь — Oblivion: отметка прочитанных книг и сбор книг навыков

«Книжный червь» добавляет в Oblivion удобный способ управления книгами. Теперь любой том, найденный в сундуках, на полках библиотек или в руках NPC, можно пометить как уже прочитанный простым нажатием правой кнопки мыши. После пометки игра считает, что вы получили все бонусы от чтения, и книга исчезает из инвентаря,...

12 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: Laulajatar
79 0
Обложка мода: Статистика спутников и призванных существ в Oblivion — Follower Status RU
v2.0.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Статистика спутников и призванных существ в Oblivion — Follower Status RU

Follower Status_RU – это удобный инструмент для игроков, желающих постоянно контролировать состояние своих компаньонов. После установки на HUD появляется небольшая панель, в которой отображаются ключевые характеристики: текущий уровень, количество очков опыта, здоровье, магическая энергия и статус боевых способносте...

46 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: DavaScript
80 1
Обложка мода: Индикатор здоровья врагов в Oblivion — Better Enemy Health
v1.0.7

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Индикатор здоровья врагов в Oblivion — Better Enemy Health

Мод «Better Enemy Health» заменяет стандартную полоску здоровья противников более информативным индикатором, позволяющим точно оценить оставшиеся HP. Вместо простой «дуги», теперь отображается детальная шкала с градацией цвета, что облегчает тактическое планирование боя. Новая система учитывает тип существа: у людей...

46 КБ Обновлён 3 месяца назад 13.06.2026
Автор: DavaScript
127 5

На сайте расширены возможности для тех, кто публикует моды и работает с визуалом.

При создании и редактировании мода доступны: ✨ AI для описания — помогает оформить понятный и структурированный текст карточки;
✨ AI-теги — подбирают релевантные метки для каталога и подборок.

В разделе генерации изображений открыта общая галерея сообщества: можно смотреть работы других пользователей и ставить лайки. 🖼️

Подробности — в новости на сайте.

198

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

221

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
236

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

204

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
177

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

149
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 1К

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 1К

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 1К

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 2К

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).