-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52735
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion размещает в выбранных подземельях уникальные алтари, позволяющие игроку заниматься зачарованием предметов и изучать новые заклинания прямо на месте. Алтари интегрированы в интерьер локаций, поэтому они выглядят естественно и не нарушают атмосферу игры. После установки вы с...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мод полностью меняет внешний вид нижней части тела всех живых существ, обитающих в мире Oblivion. Теперь даже самые простые создания – от куриц до гигантских драконов – получают специально разработанные штаны, которые гармонично вписываются в общий стиль игры. Автор позаботился о том, чтобы каждый набор одежды ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Septim Mansion – это полностью проработанный особняк, который можно разместить в личном мире игрока в Oblivion. Особняк построен в стиле дворянской резиденции эпохи империи, включает в себя несколько этажей, просторный холл, библиотеку, гостиную, кухню и тайные комнаты. Каждый интерьер украшен оригинальными предмета...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Falkreath – одно из самых живописных и атмосферных поселений Скайрима. Этот мод переносит его в мир TES IV: Oblivian, сохраняя оригинальную архитектуру, расположение зданий и характерных жителей. Вы получите полностью готовый район с домами, таверной, кузницей и небольшим кладбищем, а также несколько новых квестовых...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
LINK++ представляет собой улучшенную версию оригинального мода LINK, разработанного Maskar'ом. В этом форке разработчики добавили ряд функций, позволяющих расширить возможности скриптов и взаимодействий в игре. Теперь мод поддерживает более гибкую работу с объектами, улучшенную обработку событий и расширенный набор ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Восстановление Кватча 3.0 RC3» – это масштабный проект, который возвращает в игру забытый город Кватч, превращая его в живой центр империи. В рамках обновления добавлены новые здания, улицы, квесты и диалоговые ветки, позволяющие игроку занять должность графа или же искать законного наследника трона. Мод учитывает ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Книжный червь» добавляет в Oblivion удобный способ управления книгами. Теперь любой том, найденный в сундуках, на полках библиотек или в руках NPC, можно пометить как уже прочитанный простым нажатием правой кнопки мыши. После пометки игра считает, что вы получили все бонусы от чтения, и книга исчезает из инвентаря,...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Follower Status_RU – это удобный инструмент для игроков, желающих постоянно контролировать состояние своих компаньонов. После установки на HUD появляется небольшая панель, в которой отображаются ключевые характеристики: текущий уровень, количество очков опыта, здоровье, магическая энергия и статус боевых способносте...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Better Enemy Health» заменяет стандартную полоску здоровья противников более информативным индикатором, позволяющим точно оценить оставшиеся HP. Вместо простой «дуги», теперь отображается детальная шкала с градацией цвета, что облегчает тактическое планирование боя. Новая система учитывает тип существа: у людей...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
В данном дополнении к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion появляются два новых предмета: меч под названием Гранд‑фальшион и шлем, доступные у торговки Рашиды в городе Коррол. Оба предмета созданы с учётом баланса, но при этом предоставляют заметный прирост к боевым показателям, что делает их привлекательными для люб...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Амулет расы – небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion. При надевании на персонажа появляется специальное меню, в котором игрок может в любой момент изменить выбранную расу, класс и даже знак зодиака персонажа. Все изменения происходят мгновенно, без необходимости перезапуска игры и...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Атрибутыч» – это не просто очередной клинок, а полностью интерактивный предмет, который «растёт» вместе с вашим персонажем. При каждом повышении уровня меч получает бонусы к урону, скорости атаки и шансам критического удара. Кроме того, в зависимости от выбранного пути развития (воин, маг или разбойник) меч адаптир...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42