-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52735
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Броня Ра Орзеркии – это полностью оригинальный набор доспехов, созданный специально для любителей сильной защиты и эстетической изысканности. Каждый элемент (шлем, нагрудник, перчатки и поножи) выполнен в стиле, напоминающем древние артефакты, но при этом полностью совместим с механикой Oblivion. Броня обладает повы...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Туника – это новый элемент одежды, который полностью интегрирован в мир Oblivion. Она доступна в магазине Божественной Элегантности, расположенном в сердце Имперского города. Предмет отличается детализированным дизайном, гармонично сочетающим традиционные имперские мотивы с ноткой роскоши. Благодаря высокому качеств...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Мод добавляет в Oblivion полностью новую линейку одежды, предназначенную для занятий йогой. Каждый комплект выполнен в лёгких, дышащих тканях, которые гармонично сочетаются с традиционной архитектурой имперского города. Доступные модели включают топы, штаны, накидки и аксессуары, оформленные в божественной элегантно...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Мод «Дамское бельё Джолин» вводит в мир Oblivion полностью новый набор женских нижних одежд, выполненных в стиле изысканной имперской моды. Все модели созданы с учётом оригинального художественного направления игры, но при этом обладают более детализированными текстурами и мягкими тканями, которые подчёркивают граци...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
Seph's New Oblivian Animations представляет собой пакет из 42 тщательно проработанных анимаций, которые полностью меняют визуальное восприятие персонажей в игре. Среди новинок – 15 ударных анимаций, позволяющих более динамично отображать боевые столкновения, 7 акробатических трюков, которые добавят гибкости и зрелищ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
Seph's Hand-to-Hand Animation Replacer полностью меняет набор анимаций, используемых в стандартных рукопашных схватках Oblivion. Вместо глючных и часто однообразных движений персонажи теперь выполняют более динамичные удары, уклоны и парирования, что делает каждый бой визуально интереснее. Мод учитывает как вид от п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
Seph's True Acrobatics полностью перерабатывает набор анимаций, отвечающих за акробатические действия персонажей в игре. Вместо «жёстких» и часто «провисающих» движений теперь используются тщательно отточенные анимации, которые лучше соответствуют физике и стилю мира Oblivion. При выполнении прыжков, кувырков, парен...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
Combat Stance Reanimation полностью меняет анимацию боевых позиций в Oblivian. Вместо статичных, «замороженных» стоек персонаж переходит в плавные, реалистичные движения, когда он готовится к атаке, блокирует или отступает. Новые анимации учитывают тип вооружения – мечи, топоры, двуручники и луки – и адаптируются по...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
«Объятия» расширяют арсенал заклинаний в The Elder Scrolls IV: Oblivion, вводя уникальные магические умения, позволяющие персонажу физически обнимать цель. В моде присутствуют три варианта: короткое объятие (до 5 метров), среднее (до 10 метров) и дальнее (до 30 метров). Каждый уровень имеет собственный визуальный эф...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons представляет собой полностью переработанный набор скелетных файлов, который гарантирует корректную работу любой анимации в модах Oblivion. Благодаря тщательно выверенной структуре костей, мод позволяет анимировать отдельные части тела – руки, ноги, голову и даже отдельные п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
Этот мод заменяет стандартные анимации рукопашного боя в The Elder Scrolls IV: Oblivion на более динамичные и визуально привлекательные. Теперь каждый удар выглядит естественно, независимо от того, играете ли вы от первого лица или наблюдаете за персонажем в третьем. В пакете присутствуют анимации правой и левой рук...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Анимации
В оригинальном Oblivion женские персонажи часто находятся в характерной «горбатой обезьяньей» позе, когда они просто стоят на месте. Этот мод полностью меняет анимацию покоя, предоставляя женщинам более естественную и героическую осанку, похожую на позу главных героинь. Изменения видны только игроку, поэтому NPC сох...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42