-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52735
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Расовая вариативность врагов» полностью меняет привычный набор противников, встречающихся в Oblivion. Вместо однообразных орков и гоблинов игрок получает возможность столкнуться с целым спектром новых рас: от ледяных кристаллических големов до плавающих в воздухе эфирных существ. Каждый тип обладает своим набором а...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Почитания и служения» вводит в игру небольшие, но заметные детали – статуэтки‑алтари, расположенные в разных уголках провинции Сиродил. Эти миниатюрные алтари служат местом для молитвы и небольших ритуалов, позволяя персонажам и NPC проводить свои религиозные обряды. Благодаря этому мир Oblivion становится более жи...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мод расширяет карту Сиродила, размещая в ней несколько тщательно проработанных руин, относящихся к Первой Эре. Каждая локация снабжена уникальными артефактами, надписями и атмосферой, позволяющей игроку погрузиться в древнюю историю Тамриэля. Добавленные руины не только украшают мир, но и открывают новые возмож...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Сиродильский странник» расширяет навигацию в игре, помещая на игровую карту небольшие иконки, которые отмечают места, не попадающие в стандартный список маркеров. Эти точки могут включать забытые подземелья, скрытые артефакты, редкие квестовые локации и просто интересные места, которые обычно остаются незамеченными...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Данный ретекстурный пакет полностью меняет визуальное оформление аргониан – от кожи и глаз до одежды и аксессуаров. Текстуры выполнены в высоком разрешении, что позволяет увидеть мельчайшие детали: морщинки, чешуйки, естественные оттенки кожи и более выразительные анимации. Благодаря работе над материалами, аргониан...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Охота и расширение фауны Сиродила» вводит в мир Oblivion более 30 новых видов животных, вдохновлённых тропическими экосистемами. Вы встретите ярко окрашенных птиц, экзотических рептилий, мелких млекопитающих и даже редких морских существ, обитающих в прибрежных зонах провинции. Каждый вид имеет собственный набор ан...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мод привносит в мир Oblivion уникальные лагеря минотавров, расположенные в отдалённых уголках Сиродильских пустошей. Каждый лагерь представляет собой небольшую деревушку из деревянных хижин, костров и древних ритуальных камней, где живут и тренируются эти могущественные создания. Игроки получат возможность стол...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Артефакты Морровинда» добавляет в мир Oblivion целую коллекцию новых магических предметов, вдохновлённых тайнами и легендами провинции Морровинда. Всего 32 уникальных артефакта, каждый из которых имеет собственный набор бонусов — от усиления навыков до редких эффектов, недоступных в оригинальной игре. Предметы ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот пакет текстур заменяет оригинальные материалы, использованные для создания каджитов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор переработал каждый элемент – от кожи и волос до брони и аксессуаров – чтобы персонажи выглядели более живыми и детализированными. Новые карты нормалей, спекулярности и альбедо придают кадж...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Oblivifall добавляет в игру более 60 новых атмосферных звуковых эффектов, которые автоматически воспроизводятся в любой локации подземелья. Каждый звук выбран так, чтобы подчеркнуть мрачность, тайну и напряжённость исследуемых коридоров – от отдалённого капания воды и скрипа деревянных досок до эхом раздающихся шаго...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Oblivifall возвращает в Oblivion забытый дух разговоров, характерный для Daggerfall. В игру добавляются 34 новых слуха – короткие фразы и истории, которые NPC могут упомянуть в диалогах, квестах или просто при встрече. Каждый слух раскрывает детали мира, подсказки к скрытым локациям, легенды о древних артефактах или...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Oblivifall – это модификация, которая меняет способ подачи информации в игре. Вместо обычных системных строк игрок получает небольшие описания того, как его герой ощущает мир: от запаха свежего хлеба в таверне до лёгкой тревоги, когда в тени появляется неизвестный звук. Такие детали делают каждый проход по локациям ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42