Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8903 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.1М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Приораты Сиродила — 4 артефакта для пустошей Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Приораты Сиродила — 4 артефакта для пустошей Oblivion

Приораты Сиродила – это набор из четырёх новых приоратов, специально разработанных для пустошей провинции Сиродил в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Каждый приорат обладает уникальными характеристиками: повышенный урон, улучшенный шанс критического удара и особые визуальные эффекты, которые делают сражения более...

188 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
47 0
Обложка мода: Расовые отношения Oblivion – переработка и новые взгляды рас

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Расовые отношения Oblivion – переработка и новые взгляды рас

Переработка расовых отношений полностью переопределяет базовые установки NPC в Oblivion. Вместо однообразных «нейтральных» или «враждебных» настроений каждая раса получает собственный набор предубеждений и предпочтений к другим народам. Например, нордцы теперь более настороженно относятся к данмерским магам, а каджи...

14 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort
40 0
Обложка мода: Магические алтари Oblivion — станции зачарования и создания заклинаний
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Магические алтари Oblivion — станции зачарования и создания заклинаний

«Доступные магические алтари» – это набор новых точек силы, размещённых в разных уголках империи. Каждый алтарь предлагает игроку особый набор функций: от простого улучшения зачарованных предметов до полной разработки новых заклинаний с помощью встроенного редактора. Алтари интегрированы в мир так, чтобы их нахожден...

5 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
50 2
Обложка мода: Баланс цен на товары и сокровища в Oblivion — Ценные ценности
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Баланс цен на товары и сокровища в Oblivion — Ценные ценности

«Ценные ценности» — это небольшое, но эффективное дополнение, которое перераспределяет цены на широкий спектр предметов в Oblivion. Теперь товары среднего и высокого класса, такие как качественная одежда, ювелирные украшения, драгоценные камни и ценные шкуры, стоят более реалистично и соответствуют их редкости. Благ...

288 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
44 0
Обложка мода: Гленморильский ковен Oblivion: новые ведьмы и торговля в Сиродиле
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Гленморильский ковен Oblivion: новые ведьмы и торговля в Сиродиле

Гленморильский ковен добавляет в Oblivion целый клан ведьм, живущих в отдалённых уголках Сиродила. Эти персонажи не просто декоративные — они предлагают игроку обучение новым школам магии, а также продают редкие ингредиенты, зелья и магические артефакты, недоступные в базовой игре. Встречи с ведьмами происходят в сп...

8 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
45 1
Обложка мода: Утраченная магия айлейдов Oblivion — новые алтари с уникальными заклинаниями в руинах
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Утраченная магия айлейдов Oblivion — новые алтари с уникальными заклинаниями в руинах

Мод «Утраченная магия айлейдов» добавляет в мир Oblivion скрытые алтари, расположенные в самых забытых руинах провинций. Каждый алтарь принадлежит древнему культу айлейдов и открывает игроку доступ к уникальным заклинаниям и способностям, которых нет в базовой игре. Заклинания охватывают широкий спектр тематики айле...

26 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
59 0
Обложка мода: Продуктивные шахты — новые рудники и места добычи в Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Продуктивные шахты — новые рудники и места добычи в Oblivion

Мод «Продуктивные шахты» полностью перерабатывает семь старых шахт, разбросанных по всему Сиродилу, превращая их в активные места добычи руды и камня. Теперь каждый из этих объектов обладает собственным генератором ресурсов, который восполняет запасы независимо от прогресса игрока. Шахты расположены в стратегически ...

698 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
41 0
Обложка мода: Враги Oblivion: расовая вариативность и новые типы противников
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Враги Oblivion: расовая вариативность и новые типы противников

«Расовая вариативность врагов» полностью меняет привычный набор противников, встречающихся в Oblivion. Вместо однообразных орков и гоблинов игрок получает возможность столкнуться с целым спектром новых рас: от ледяных кристаллических големов до плавающих в воздухе эфирных существ. Каждый тип обладает своим набором а...

442 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
42 0
Обложка мода: Новые алтари для Сиродильцев в Oblivion — Почитания и служения
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Новые алтари для Сиродильцев в Oblivion — Почитания и служения

«Почитания и служения» вводит в игру небольшие, но заметные детали – статуэтки‑алтари, расположенные в разных уголках провинции Сиродил. Эти миниатюрные алтари служат местом для молитвы и небольших ритуалов, позволяя персонажам и NPC проводить свои религиозные обряды. Благодаря этому мир Oblivion становится более жи...

24 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
39 0
Обложка мода: Руины Первой Эры в Сиродиле — лорные локации Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Руины Первой Эры в Сиродиле — лорные локации Oblivion

Этот мод расширяет карту Сиродила, размещая в ней несколько тщательно проработанных руин, относящихся к Первой Эре. Каждая локация снабжена уникальными артефактами, надписями и атмосферой, позволяющей игроку погрузиться в древнюю историю Тамриэля. Добавленные руины не только украшают мир, но и открывают новые возмож...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
60 0
Обложка мода: Маркеры скрытых локаций в Oblivion — Сиродильский странник
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Маркеры скрытых локаций в Oblivion — Сиродильский странник

«Сиродильский странник» расширяет навигацию в игре, помещая на игровую карту небольшие иконки, которые отмечают места, не попадающие в стандартный список маркеров. Эти точки могут включать забытые подземелья, скрытые артефакты, редкие квестовые локации и просто интересные места, которые обычно остаются незамеченными...

16 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
57 0
Обложка мода: Ретекстур аргониан Oblivion — улучшенные текстуры персонажей

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Ретекстур аргониан Oblivion — улучшенные текстуры персонажей

Данный ретекстурный пакет полностью меняет визуальное оформление аргониан – от кожи и глаз до одежды и аксессуаров. Текстуры выполнены в высоком разрешении, что позволяет увидеть мельчайшие детали: морщинки, чешуйки, естественные оттенки кожи и более выразительные анимации. Благодаря работе над материалами, аргониан...

103 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: VKVII
49 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

189

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
144

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

114

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 930

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 503

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 683

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).