Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8639 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.1М
Репутация
199.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Навык «Без доспехов» в Oblivion — новый стиль боя от Maskar
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Навык «Без доспехов» в Oblivion — новый стиль боя от Maskar

Навык «Без доспехов» открывает перед игроком возможность вести бой без традиционной брони, получая при этом существенные преимущества в мобильности. После активации персонаж получает ускоренный бег, повышенную реакцию в бою и бонус к уклонению, что делает его почти неуязвимым для медленных атак противников. При этом...

103 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Maskar
54 0
Обложка мода: Vanilla Gear Redux для ZKEC — улучшенная ванильная экипировка Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Vanilla Gear Redux для ZKEC — улучшенная ванильная экипировка Oblivion

Vanilla Gear Redux для ZKEC представляет собой полную конверсию популярного пакета Vanilla Gear Redux, позволяя использовать его в сочетании с модом ZKEC. Авторы тщательно переработали текстуры, модели и статистику всех предметов, чтобы они гармонично вписались в мир Oblivian, не нарушая баланс, но при этом добавляя...

59 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Arteia
49 0
Обложка мода: LINK Oblivion – гибкая настройка плагинов через меню
v1.4

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

LINK Oblivion – гибкая настройка плагинов через меню

LINK добавляет в TES IV: Oblivion специальное окно конфигурации, где игрок может включать, отключать и настраивать любые установленные модификации без выхода в сторонние программы. Меню интегрировано в интерфейс игры и поддерживает как простые переключатели, так и более сложные параметры, такие как уровни детализаци...

38 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Maskar
39 1
Обложка мода: Новые боссы в дикой местности Oblivion — Wilderness Monstrosities 1.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Новые боссы в дикой местности Oblivion — Wilderness Monstrosities 1.3

Wilderness Monstrosities 1.3 превращает обычные просторы Oblivion в арену для встреч с редкими, но мощными монстр‑боссами. Каждый раз, когда игрок пересекает лес, горы или пустынные зоны, существует небольшой шанс, что перед ним возникнет уникальное существо с собственным набором способностей, анимаций и лута. Боссы...

60 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Murk777
49 0
Обложка мода: Dark Music — новая музыкальная атмосфера Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Dark Music — новая музыкальная атмосфера Oblivion

Dark Music – это аудио‑модификация, которая заменяет все стандартные музыкальные треки в игре The Elder Scrolls IV: Oblivian на специально отобранные композиции с более темным, готическим звучанием. Автор подобрал мелодии, подчеркивающие мрачную атмосферу подземелий, руин и ночных путешествий, тем самым делая игрово...

166 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: stellfry
52 0
Обложка мода: Канализационные зомби Oblivion — жуткая эпидемия в подземельях
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Канализационные зомби Oblivion — жуткая эпидемия в подземельях

Этот аддон полностью меняет атмосферу подземных уровней имперского города, заполняя их толпами зомби, вырвавшихся из давно забытых катакомб. Новые типы врагов появляются в канализационных люках, в заброшенных складах и даже в подземных резервуарах, где ранее царила тишина. Зомби обладают уникальными анимациями, боле...

6 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: IcelandicPsychotic
48 0
Обложка мода: Кровати бедняков — улучшенные текстуры Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Кровати бедняков — улучшенные текстуры Oblivion

Мод «Кровати бедняков» полностью меняет внешний вид простых деревянных кроватей, которые встречаются в домах простолюдинов в Oblivion. Текстуры были переработаны с учётом современных требований к детализации: добавлена более чёткая тканевая поверхность, улучшены цвета и освещение, а также устранены артефакты, характ...

1 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Artem
42 1
Обложка мода: Мертвые на виселицах — новые казнённые души для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Мертвые на виселицах — новые казнённые души для Oblivion

Этот небольшой, но атмосферный мод размещает на границе поселений и на оживлённых перекрёстках новые виселицы, где висят тела осуждённых преступников. Каждый объект выглядит реалистично: от старой деревянной конструкции до цепей и кровавых следов. Благодаря этому игроки получают дополнительный визуальный элемент, по...

18 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
36 0
Обложка мода: Фамильные акавирские реликвии — новые предметы в домах и лавках Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Фамильные акавирские реликвии — новые предметы в домах и лавках Oblivion

«Фамильные акавирские реликвии» расширяют ассортимент предметов в Oblivion, добавляя в игру редкое и эстетически выдержанное оружие, а также ценные артефакты, созданные в далёком Акавире. Все новые предметы имеют собственные модели, текстуры и уникальные характеристики, что делает их желанными как для коллекционеров...

26 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
31 0
Обложка мода: Рыцарские ордена Oblivion — резиденции для рыцарей в городах
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Рыцарские ордена Oblivion — резиденции для рыцарей в городах

«Рыцарские ордена в городах» преобразует облик всех крупных поселений Циродила, вводя в их архитектуру величественные резиденции, принадлежащие различным рыцарским орденам. Эти здания отличаются характерными готическими элементами, гербами и внутренними залами, где игрок может встретить персонажей‑рыцарей, получить ...

12 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
45 0
Обложка мода: Могущество некромантов в Oblivion — улучшения школы некромантии
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Могущество некромантов в Oblivion — улучшения школы некромантии

«Могущество некромантов» – это набор тонких правок, направленных на усиление магов тёмных искусств в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Благодаря этому дополнению некроманты получают более гибкие варианты применения своих заклинаний, улучшенную эффективность воскрешения мертвых и небольшие бонусы к урону от проклятых а...

500 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
45 1
Обложка мода: Скума в Oblivion — больше торговцев в крупных городах
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Скума в Oblivion — больше торговцев в крупных городах

Этот небольшой, но полезный мод расширяет торговую сеть в The Elder Scrolls IV: Oblivion, размещая в каждом из крупных городов собственного продавца скумы. Теперь игроки могут быстро приобрести этот редкий ингредиент без необходимости длительных поисков в подземельях или у случайных NPC. Торговец предлагает разнообр...

9 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Guinefort1
48 0

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

84
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 919

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 500

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 678

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…