-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52735
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот небольшой, но атмосферный мод размещает на границе поселений и на оживлённых перекрёстках новые виселицы, где висят тела осуждённых преступников. Каждый объект выглядит реалистично: от старой деревянной конструкции до цепей и кровавых следов. Благодаря этому игроки получают дополнительный визуальный элемент, по...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Фамильные акавирские реликвии» расширяют ассортимент предметов в Oblivion, добавляя в игру редкое и эстетически выдержанное оружие, а также ценные артефакты, созданные в далёком Акавире. Все новые предметы имеют собственные модели, текстуры и уникальные характеристики, что делает их желанными как для коллекционеров...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Рыцарские ордена в городах» преобразует облик всех крупных поселений Циродила, вводя в их архитектуру величественные резиденции, принадлежащие различным рыцарским орденам. Эти здания отличаются характерными готическими элементами, гербами и внутренними залами, где игрок может встретить персонажей‑рыцарей, получить ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Могущество некромантов» – это набор тонких правок, направленных на усиление магов тёмных искусств в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Благодаря этому дополнению некроманты получают более гибкие варианты применения своих заклинаний, улучшенную эффективность воскрешения мертвых и небольшие бонусы к урону от проклятых а...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот небольшой, но полезный мод расширяет торговую сеть в The Elder Scrolls IV: Oblivion, размещая в каждом из крупных городов собственного продавца скумы. Теперь игроки могут быстро приобрести этот редкий ингредиент без необходимости длительных поисков в подземельях или у случайных NPC. Торговец предлагает разнообр...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мод полностью меняет внешний вид посохов, делая их визуально различимыми в зависимости от школы магии. Теперь огненные, ледяные, магические, некромантские и другие посохи имеют собственные модели и текстуры, которые подчёркивают их уникальные свойства. Игроки сразу видят, к какой школе относится оружие, что упр...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Горы охотникам» вводит в мир Oblivion шестьнадцать новых охотничьих лагерей, расположенных в самых живописных уголках провинции Сиродил. Каждый лагерь представляет собой небольшую группу палаток, костров и охотничьих атрибутов, таких как стойла, ящики с припасами и статуи животных. Новые локации не только разно...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Кватч опустошенный» полностью меняет атмосферу заброшенного квартала Кватч в Oblivion, заполняя его останками погибших стражников и мирных жителей. Теперь каждый уголок руин пропитан ощущением недавней битвы: на полу лежат тела в доспехах, рядом разбросаны их оружие и личные вещи. Такие детали усиливают погруже...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Орден Лампы» добавляет в Oblivion полностью новую гильдию — Орден Лампы, состоящий из рыцарей‑магических стражей. Эти персонажи появляются в гильдии магов, предлагая игроку уникальные задания, связанные с исследованием древних артефактов, защитой магических библиотек и обучением новых заклинаний. Кроме того, в Унив...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Oblivion Marriage открывает в игре новую социальную механику – возможность заключать брак с персонажами, живущими в провинциях империи. После установки игрок получает специальный диалог, позволяющий предложить руку выбранному спутнику или жителю города. При согласии персонажа появляется статус «женат/замужем», а в и...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот мини‑квест приглашает игроков погрузиться в тихий уголок Сиродила, где в лесных чащах обитает голодный медведь. Вам предстоит собрать информацию у местных жителей, найти следы зверя и подготовить необходимое снаряжение. По мере продвижения сюжет раскрывается через небольшие диалоги и подсказки, создавая ощущени...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
«Клинки» – это небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В каждом крупном городе (Валенвуд, Брингхэм, Чёрный Порт и др.) появляются специальные клинки, выступающие в роли наставников. Подойдя к такому клинку, игрок получает возможность обучить один из базовых навыков персонажа без н...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42