-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
New Potions полностью переделывает визуальное представление зелий в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных простых кувшинов игроки получат детализированные бутылки с улучшенными материалами, отражающими свет и подчеркивающими цвет содержимого. Каждая модель была создана с учётом стилистики эпохи, а новые т...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
«BG New Elven Boots» – это простой, но эффективный реплейсер, который меняет оригинальные эльфийские сапоги на новую модель без подошвы. Новый дизайн выглядит легче и более аутентично, что позволяет персонажу выглядеть более эльфийски, независимо от того, где вы его находите в игре. Мод сохраняет все свойства оригин...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Drider – это полностью переработанный ресурсный пакет, который заменяет оригинальные текстуры Дэйдра‑паука в Oblivion. Автор создал детализированные модели и высококачественные диффузные карты, благодаря которым существо выглядит более зловеще и органично. В комплекте также присутствует набор альтернативных текстур ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Bruma Rebuild представляет собой масштабную переработку скрытой двери в доме Бэнлина, расположенного в провинции Брам. Оригинальная дверь в базовой игре выглядит неуместно и часто ломается при попытке открыть её. В этом моде разработчик полностью заменил 3D‑модель, текстуры и анимацию, сделав проход более естественн...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Mesh Improvement Project Update — это масштабный патч, который полностью перерабатывает 3‑D модели в Oblivion. Все найденные в оригинальном релизе баги, такие как пропущенные полигоны, неправильные нормали и визуальные артефакты, исправлены. Кроме того, авторы повысили детализацию большинства объектов, заменив стары...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Waterfront Chapel» вводит в мир Oblivian полностью готовую часовню, посвящённую Девяти Божествам. Здание расположено в живописном портовом районе Имперского города, где игроки смогут увидеть детально проработанные интерьеры, статуи богов и алтарь, подходящие для проведения молитв и квестов. Архитектурный стиль ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Souls Series DMRA & RobertMusc Armor» в переводе на русский язык представляет собой набор высококачественных доспехов, вдохновлённых атмосферой Dark Souls III. Все элементы брони – шлем, нагрудник, поножи, перчатки и аксессуары – разбиты на отдельные файлы, что позволяет включать только нужные части и избегать ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот модификатор полностью меняет визуальные эффекты магических заклинаний в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных разноцветных облаков и туманов, которые появляются при активации заклинаний, появляются аккуратно оформленные магические круги, напоминающие рунические символы. Такой подход делает процесс ко...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Данный модификатор полностью заменяет оригинальные текстуры эффекта восстановления, делая их более выразительными и современными. Теперь при активации заклинаний лечения на ладони персонажа появляется яркий, плавный луч, который лучше читается в боевых сценах и в темных подземельях. Улучшенные текстуры учитывают осв...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Map Marker Overhaul полностью меняет систему маркеров в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо стандартных, однообразных значков теперь доступны разнообразные иконки, отражающие тип локации, квеста, NPC или предмета. Каждый маркер имеет собственный цвет и форму, что упрощает навигацию и делает процесс исследова...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
DXVK — это слой совместимости, который переводит DirectX‑11 вызовы в Vulkan, позволяя игре Oblivion работать на современных видеокартах с гораздо более высокой эффективностью. Благодаря этому решению игроки получают заметный рост частоты кадров, уменьшение задержек и более стабильную работу даже на слабых системах. ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Данный мод поднимает визуальное качество стартовых заставок Oblivion на новый уровень, заменяя оригинальные логотипы студий на их HD‑версии. Теперь каждое открытие игры сопровождается чёткими, детализированными изображениями, которые выглядят современно и привлекательно. Автор тщательно отобрал оригинальные изображе...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42