-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52735
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот модификатор полностью меняет визуальные эффекты магических заклинаний в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных разноцветных облаков и туманов, которые появляются при активации заклинаний, появляются аккуратно оформленные магические круги, напоминающие рунические символы. Такой подход делает процесс ко...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Данный модификатор полностью заменяет оригинальные текстуры эффекта восстановления, делая их более выразительными и современными. Теперь при активации заклинаний лечения на ладони персонажа появляется яркий, плавный луч, который лучше читается в боевых сценах и в темных подземельях. Улучшенные текстуры учитывают осв...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Map Marker Overhaul полностью меняет систему маркеров в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо стандартных, однообразных значков теперь доступны разнообразные иконки, отражающие тип локации, квеста, NPC или предмета. Каждый маркер имеет собственный цвет и форму, что упрощает навигацию и делает процесс исследова...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
DXVK — это слой совместимости, который переводит DirectX‑11 вызовы в Vulkan, позволяя игре Oblivion работать на современных видеокартах с гораздо более высокой эффективностью. Благодаря этому решению игроки получают заметный рост частоты кадров, уменьшение задержек и более стабильную работу даже на слабых системах. ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Данный мод поднимает визуальное качество стартовых заставок Oblivion на новый уровень, заменяя оригинальные логотипы студий на их HD‑версии. Теперь каждое открытие игры сопровождается чёткими, детализированными изображениями, которые выглядят современно и привлекательно. Автор тщательно отобрал оригинальные изображе...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Навык «Без доспехов» открывает перед игроком возможность вести бой без традиционной брони, получая при этом существенные преимущества в мобильности. После активации персонаж получает ускоренный бег, повышенную реакцию в бою и бонус к уклонению, что делает его почти неуязвимым для медленных атак противников. При этом...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Vanilla Gear Redux для ZKEC представляет собой полную конверсию популярного пакета Vanilla Gear Redux, позволяя использовать его в сочетании с модом ZKEC. Авторы тщательно переработали текстуры, модели и статистику всех предметов, чтобы они гармонично вписались в мир Oblivian, не нарушая баланс, но при этом добавляя...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
LINK добавляет в TES IV: Oblivion специальное окно конфигурации, где игрок может включать, отключать и настраивать любые установленные модификации без выхода в сторонние программы. Меню интегрировано в интерфейс игры и поддерживает как простые переключатели, так и более сложные параметры, такие как уровни детализаци...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Wilderness Monstrosities 1.3 превращает обычные просторы Oblivion в арену для встреч с редкими, но мощными монстр‑боссами. Каждый раз, когда игрок пересекает лес, горы или пустынные зоны, существует небольшой шанс, что перед ним возникнет уникальное существо с собственным набором способностей, анимаций и лута. Боссы...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Dark Music – это аудио‑модификация, которая заменяет все стандартные музыкальные треки в игре The Elder Scrolls IV: Oblivian на специально отобранные композиции с более темным, готическим звучанием. Автор подобрал мелодии, подчеркивающие мрачную атмосферу подземелий, руин и ночных путешествий, тем самым делая игрово...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Этот аддон полностью меняет атмосферу подземных уровней имперского города, заполняя их толпами зомби, вырвавшихся из давно забытых катакомб. Новые типы врагов появляются в канализационных люках, в заброшенных складах и даже в подземных резервуарах, где ранее царила тишина. Зомби обладают уникальными анимациями, боле...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы
Мод «Кровати бедняков» полностью меняет внешний вид простых деревянных кроватей, которые встречаются в домах простолюдинов в Oblivion. Текстуры были переработаны с учётом современных требований к детализации: добавлена более чёткая тканевая поверхность, улучшены цвета и освещение, а также устранены артефакты, характ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42