Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8911 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Улучшенные модели и текстуры зелий для Oblivion — New Potions
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Улучшенные модели и текстуры зелий для Oblivion — New Potions

New Potions полностью переделывает визуальное представление зелий в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных простых кувшинов игроки получат детализированные бутылки с улучшенными материалами, отражающими свет и подчеркивающими цвет содержимого. Каждая модель была создана с учётом стилистики эпохи, а новые т...

860 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Dominick Cryomonde
28 0
Обложка мода: Эльфийские сапоги без подошвы для Oblivion — BorderGuy

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Эльфийские сапоги без подошвы для Oblivion — BorderGuy

«BG New Elven Boots» – это простой, но эффективный реплейсер, который меняет оригинальные эльфийские сапоги на новую модель без подошвы. Новый дизайн выглядит легче и более аутентично, что позволяет персонажу выглядеть более эльфийски, независимо от того, где вы его находите в игре. Мод сохраняет все свойства оригин...

728 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: BorderGuy
36 0
Обложка мода: Текстуры паучьих дэйдра Drider для Oblivion — ресурс и замена
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Текстуры паучьих дэйдра Drider для Oblivion — ресурс и замена

Drider – это полностью переработанный ресурсный пакет, который заменяет оригинальные текстуры Дэйдра‑паука в Oblivion. Автор создал детализированные модели и высококачественные диффузные карты, благодаря которым существо выглядит более зловеще и органично. В комплекте также присутствует набор альтернативных текстур ...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Gizmodian
43 0
Обложка мода: Bruma Rebuild — полная перестройка дома Бэнлина в Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Bruma Rebuild — полная перестройка дома Бэнлина в Oblivion

Bruma Rebuild представляет собой масштабную переработку скрытой двери в доме Бэнлина, расположенного в провинции Брам. Оригинальная дверь в базовой игре выглядит неуместно и часто ломается при попытке открыть её. В этом моде разработчик полностью заменил 3D‑модель, текстуры и анимацию, сделав проход более естественн...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: DagothUr
51 0
Обложка мода: Oblivion — улучшенные модели и текстуры, Mesh Improvement Project Update

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Oblivion — улучшенные модели и текстуры, Mesh Improvement Project Update

Mesh Improvement Project Update — это масштабный патч, который полностью перерабатывает 3‑D модели в Oblivion. Все найденные в оригинальном релизе баги, такие как пропущенные полигоны, неправильные нормали и визуальные артефакты, исправлены. Кроме того, авторы повысили детализацию большинства объектов, заменив стары...

241 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: InsanitySorrow, Lazaro, rigger321, CasualCh
41 3
Обложка мода: Часовня Девяти Божеств в портовом районе Imperial City — Oblivion
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Часовня Девяти Божеств в портовом районе Imperial City — Oblivion

Мод «Waterfront Chapel» вводит в мир Oblivian полностью готовую часовню, посвящённую Девяти Божествам. Здание расположено в живописном портовом районе Имперского города, где игроки смогут увидеть детально проработанные интерьеры, статуи богов и алтарь, подходящие для проведения молитв и квестов. Архитектурный стиль ...

6 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Vrolok
46 0
Обложка мода: Souls Series DMRA и доспехи RobertMusc — раздельные части для Oblivion (RU)

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Souls Series DMRA и доспехи RobertMusc — раздельные части для Oblivion (RU)

Мод «Souls Series DMRA & RobertMusc Armor» в переводе на русский язык представляет собой набор высококачественных доспехов, вдохновлённых атмосферой Dark Souls III. Все элементы брони – шлем, нагрудник, поножи, перчатки и аксессуары – разбиты на отдельные файлы, что позволяет включать только нужные части и избегать ...

11 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: lovender
48 0
Обложка мода: Изменённые визуальные эффекты магии в Oblivion — часть 2
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Изменённые визуальные эффекты магии в Oblivion — часть 2

Этот модификатор полностью меняет визуальные эффекты магических заклинаний в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных разноцветных облаков и туманов, которые появляются при активации заклинаний, появляются аккуратно оформленные магические круги, напоминающие рунические символы. Такой подход делает процесс ко...

4 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Kami of Blood
53 0
Обложка мода: Визуальные эффекты восстановления Oblivion — улучшенный ретексту?
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Визуальные эффекты восстановления Oblivion — улучшенный ретексту?

Данный модификатор полностью заменяет оригинальные текстуры эффекта восстановления, делая их более выразительными и современными. Теперь при активации заклинаний лечения на ладони персонажа появляется яркий, плавный луч, который лучше читается в боевых сценах и в темных подземельях. Улучшенные текстуры учитывают осв...

6 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: Kami of Blood
37 0
Обложка мода: Map Marker Overhaul — маркеры карты для Oblivion, обновление 3.9.3+

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

Map Marker Overhaul — маркеры карты для Oblivion, обновление 3.9.3+

Map Marker Overhaul полностью меняет систему маркеров в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо стандартных, однообразных значков теперь доступны разнообразные иконки, отражающие тип локации, квеста, NPC или предмета. Каждый маркер имеет собственный цвет и форму, что упрощает навигацию и делает процесс исследова...

391 КБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: theNiceOne
47 0
Обложка мода: DXVK для Oblivion — значительный прирост FPS и производительности
v1.10.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

DXVK для Oblivion — значительный прирост FPS и производительности

DXVK — это слой совместимости, который переводит DirectX‑11 вызовы в Vulkan, позволяя игре Oblivion работать на современных видеокартах с гораздо более высокой эффективностью. Благодаря этому решению игроки получают заметный рост частоты кадров, уменьшение задержек и более стабильную работу даже на слабых системах. ...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: doitsujin & Sporif
57 4
Обложка мода: HD-логотипы студий Oblivion — улучшенные заставки при запуске
v1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Читы

HD-логотипы студий Oblivion — улучшенные заставки при запуске

Данный мод поднимает визуальное качество стартовых заставок Oblivion на новый уровень, заменяя оригинальные логотипы студий на их HD‑версии. Теперь каждое открытие игры сопровождается чёткими, детализированными изображениями, которые выглядят современно и привлекательно. Автор тщательно отобрал оригинальные изображе...

26 МБ Обновлён 1 месяц назад 13.06.2026
Автор: NthLink LoZ
39 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

189

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
144

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

114

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 931

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 506

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 684

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).

Обновление…