Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8920 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Oblivion — ретекстурированный реплейсер брони Легиона
v1.6

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Oblivion — ретекстурированный реплейсер брони Легиона

Данный реплейсер заменяет оригинальные текстуры доспехов Легиона на новые, более детализированные и стилистически согласованные. Каждая модель получает отдельный набор текстур в зависимости от уровня защиты: лёгкая броня, средняя и тяжёлая. Кроме того, в пакете присутствуют варианты для разных рас и полов, что позво...

4 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Gorv
41 0
Обложка мода: Зимние текстуры дорог и булыжника Oblivion — Snowy Road to Bruma
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Зимние текстуры дорог и булыжника Oblivion — Snowy Road to Bruma

«Snowy Road to Bruma» полностью меняет внешний вид каменных покрытий в городе Брума и на отдалённых трассах гор Джерола. Вместо привычных серых булыжников теперь видны следы свежего снега, лёгкие сугробы и замёрзшие дорожные пятна. Благодаря этим изменениям, даже небольшие прогулки по зимним улицам становятся более ...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Yuril and Drahenne
46 1
Обложка мода: Королевский ретекстур Имперского города в Oblivion — лор и роскошь
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Королевский ретекстур Имперского города в Oblivion — лор и роскошь

«Королевский ретекстур Имперского города» полностью меняет визуальное оформление столицы, превращая её в величественный центр имперской власти. Все основные постройки – от величественного замка до узких переулков рынка – получили новые, высокодетализированные текстуры, выполненные в стиле королевского убранства. Цве...

34 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Marine O'Keefe
45 0
Обложка мода: New Posters Arena v0.4 — постеры арены Имперского Города для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

New Posters Arena v0.4 — постеры арены Имперского Города для Oblivion

«New Posters Arena v0.4» представляет собой набор из десяти высококачественных постеров, заменяющих оригинальные изображения арены в Имперском Городе. Каждый постер выполнен в новом художественном стиле, который подчёркивает атмосферу средневекового города и усиливает ощущение эпичности боёв. Автор тщательно прорабо...

59 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: romerd
44 0
Обложка мода: Ключ скелета Skeleton Key — обновлённая модель для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Ключ скелета Skeleton Key — обновлённая модель для Oblivion

Skeleton Key полностью меняет внешний вид ключа скелета, который игрок получает от Ноктюрнала после завершения её сюжетной линии. В оригинальной версии объект выглядит довольно простым и не вписывается в атмосферу мрачных подземелий. Новый вариант модели обладает более высоким уровнем детализации, улучшенными тексту...

191 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Jannix Quinn
42 0
Обложка мода: GP Arena Poster — ретекстур рекламного плаката Арены для Oblivion
v1.3

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

GP Arena Poster — ретекстур рекламного плаката Арены для Oblivion

GP Arena Poster представляет собой полностью переработанный рекламный плакат, который можно увидеть в залах арены в Oblivion. Автор заменил оригинальные текстуры на более детализированные и яркие, благодаря чему плакат выглядит современно и привлекательно. Улучшения включают повышенную чёткость, более насыщенные цве...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Petrovich
43 1
Обложка мода: Роскошная растительность Oblivion — крупные и пышные деревья
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Роскошная растительность Oblivion — крупные и пышные деревья

Мод «Роскошная растительность» полностью меняет внешний вид растительного мира в Oblivion. Все деревья и кустарники становятся заметно крупнее, их крона более густой, а текстуры – более детализированными. Благодаря этим изменениям ландшафт выглядит живее как на близком расстоянии, так и вдалеке, где теперь даже силу...

47 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: LprMan
49 2
Обложка мода: Улучшенные текстуры Золотых Святых и Темных Соблазнителей для Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Улучшенные текстуры Золотых Святых и Темных Соблазнителей для Oblivion

UFFBetterLower4SI полностью заменяет оригинальные текстуры персонажей Золотых Святых и Темных Соблазнителей на более детализированные и визуально привлекательные варианты. Новые файлы учитывают особенности освещения в Oblivion, благодаря чему модели выглядят более естественно и живо. Мод разработан так, чтобы гармон...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: The Philanthropy
38 1
Обложка мода: Праздничные пирожные Oblivion — новые лакомства в замках
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Праздничные пирожные Oblivion — новые лакомства в замках

Праздничные пирожные – небольшой, но яркий контент‑пакет для The Elder Scrolls IV: Oblivion. В него включены четыре новых вида сладостей, которые появляются в столовых ключевых замков империи. Теперь в Чейдинхоле, Бруме, Бравиле и одном дополнительном локационном столе можно увидеть ароматные кексы, фруктовые тартал...

963 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Hebinisiki
44 1
Обложка мода: Стяги замков Oblivion — Castle Banner Replacer, детализированная замена
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Стяги замков Oblivion — Castle Banner Replacer, детализированная замена

Castle Banner Replacer полностью меняет визуальное оформление замковых стягов в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Оригинальные текстуры имели скромное разрешение 256×512, из‑за чего при приближении они выглядели размытыми и пиксельными. Новый пакет предлагает изображения размером 512×1024 пикселей, что вдвое прев...

4 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: InsanitySorrow
40 0
Обложка мода: Текстура знамени некроманта Necromancer Banner для Oblivion — HD замена
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Текстура знамени некроманта Necromancer Banner для Oblivion — HD замена

Necromancer Banner Replacer – это небольшое, но заметное улучшение визуального оформления Oblivion. Оригинальное знамение некроманта в игре имеет низкое разрешение 256×256, что делает его размытым при близком рассмотрении. Данный мод заменяет эту текстуру на новую, созданную с разрешением 512×512 пикселей, что удваи...

783 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: InsanitySorrow
45 1
Обложка мода: Гобелен Темного Братства в Oblivion — тщательная замена
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Гобелен Темного Братства в Oblivion — тщательная замена

В оригинальном Oblivion гобелен, украшающий логово Темного Братства, выглядит довольно простым и размытым. Мод «Dark Brotherhood Black Hand Tapestry Replacer» полностью заменяет эту текстуру на новую, созданную с учётом современных требований к детализации. Новая работа обладает более чёткими контурами, яркими цвета...

857 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: InsanitySorrow
33 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

189

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
144

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

114

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 936

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 508

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 690

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).