-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52742
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Мод «Магические хрустальные шары» представляет собой набор декоративных объектов, которые можно разместить в любой комнате, подземелье или на открытой площади. Каждый шар выполнен из прозрачного кристалла и внутри него плавно переливается свет, имитируя работу плазмолампы. Внешний вид полностью соответствует атмосфе...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот плагин преобразует внешний вид всех деревьев в TES IV: Oblivion, покрывая их снежными ветвями и иглой. Теперь даже в заснеженных горах и в городах, где раньше не было зелени, можно увидеть густой снежный покров, создающий атмосферу настоящей зимы. Мод добавляет новые текстуры и небольшие модели, которые автомат...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
В оригинальном квесте «Коллекционер» игрок сталкивается с тем, что Умбакано предлагает огромные суммы за артефакты, которые выглядят как безвкусные, почти абстрактные скульптуры. Этот диссонанс портит атмосферу и вызывает недоумение у многих игроков. Реплейсер статуй Айлейда исправляет эту проблему, подменяя все неп...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
«Забористые заборы 1.2a» полностью меняет визуальное оформление всех фермерских ограждений в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо оригинальных простых деревянных планок появляются более детализированные заборы, выполненные с учётом средневековой архитектуры мира. В набор включены новые модели ворот разных размеров...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью меняет визуальное оформление перекрёстия прицела и огромного глаза, который появляется в режиме скрытности. Оригинальные элементы выглядят громоздко и мешают полному погружению в игру. Новые текстуры выполнены в более тонком стиле, сохраняют читаемость прицела и ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Akatosh Retextures полностью перерабатывает визуальные материалы дракона‑коня, представленного в моде Akatosh Mount от Siden Storm. Текстуры теперь имеют более высокое разрешение, улучшенную цветовую палитру и более чёткие детали шерсти, чешуи и глаз. Благодаря работе автора, модель выглядит живее и лучше вписываетс...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот плагин полностью заменяет текстуры и модели посуды, используемой персонажами бедняцкого сословия в Oblivion. Новые материалы имеют более высокое разрешение, улучшенную детализацию и более естественные цвета, что делает интерьер таверн и домов более живым. Кроме посуды, в пакете обновлены текстуры открытой бочки...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот мод представляет собой полную замену оригинальных текстур канализации в игре The Elder Scrolls IV: Oblivian. Все поверхности – от бетонных стен до металлических решёток – были переписаны в HD‑качестве, что придаёт подземным уровням более реалистичный и мрачный вид. Автор, вдохновлённый недостатками стандартных ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Этот реплейсер полностью меняет внешний вид Портового района в Oblivion. Оригинальные, часто однообразные текстуры заменяются на более детализированные, а пустые каменные площадки заполняются разнообразной растительностью – кустами, травой и мелкими деревьями. Благодаря этим изменениям улицы выглядят естественнее, а...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Реплейсер Чейдинхола полностью меняет внешний вид столицы империи, заменяя стандартные текстуры и модели на более детализированные. В городе появляется разнообразная растительность – кустарники, цветы и небольшие деревья, которые делают улицы живыми и приятными для глаз. Кроме того, из ландшафта удалены лишние камни...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
«Реплейсер Королла» полностью меняет визуальное оформление столицы провинции Адран — города Королл. Вместо типичного пустынного каменного массива теперь здесь можно увидеть пышные кустарники, цветущие деревья и разнообразные травяные покрывала. Разработчики уделили особое внимание деталям: каждый уголок теперь украш...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры
Реплейсер Брумы полностью меняет внешний вид растительности в районе Брум, заменяя устаревшие модели на более детализированные и разнообразные растения. Помимо этого, мод удаляет лишние камни, которые часто портят эстетический вид городских улиц, делая ландшафт более гармоничным и естественным. Благодаря улучшенной ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
40:38