Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8935 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Листопадный пол в Oblivion — осенний кове?
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Листопадный пол в Oblivion — осенний кове?

«Осенний ковер» – небольшое, но атмосферное дополнение, которое преобразует травяные участки в тех регионах, где климат позволяет увидеть осеннюю листопадную ковровую текстуру. Вместо стандартной модели травы появляется слой опавших листьев, создавая ощущение, будто мир уже готовится к зиме. Мод работает полностью ч...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Katkat74
49 1
Обложка мода: Новые модели растений для Oblivion — Огородистый огород
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Новые модели растений для Oblivion — Огородистый огород

«Огородистый огород» полностью меняет внешний вид сельскохозяйственных культур в Oblivion. Вместо оригинальных, простых моделей игроки получают более реалистичные и детализированные версии кукурузы, помидоров, картофеля, арбузных и тыквенных лоз, редиса, моркови, капусты и риса. Новые текстуры и геометрия делают каж...

6 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Katkat74
48 1
Обложка мода: Улучшенный интерьер домов Oblivion — новая мебель и детали

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Улучшенный интерьер домов Oblivion — новая мебель и детали

«Улучшенный интерьер домов 1.1a» – это набор высококачественных моделей и текстур, который полностью меняет внешний вид внутренних помещений в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь каждый дом, будь то небольшая хижина в провинции или роскошный особняк в имперской столице, получает новый набор мебели, ковров, занаве...

82 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Bella & Anderson
57 1
Обложка мода: Красные спелые помидоры и томаты в Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Красные спелые помидоры и томаты в Oblivion

Мод «Красные помидоры» полностью меняет визуальное представление томатов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо привычных зелёных или бледных плодов теперь каждый помидор выглядит как сочный, ярко‑красный и полностью созревший. Переработка затрагивает как модели, так и текстуры, благодаря чему томаты выглядят есте...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Сонджу
43 0
Обложка мода: Голубая стеклянная броня Oblivion с аквамариновым блеском
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Голубая стеклянная броня Oblivion с аквамариновым блеском

Этот мод преобразует внешний вид стеклянной брони и соответствующего оружия, заменяя оригинальные текстуры на новые, выполненные в светло‑голубой палитре с аквамариновым блеском. Благодаря тщательно проработанным материалам и отражениям, доспехи выглядят как будто сотканы из чистой морской воды, а клинки мерцают, сл...

6 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Ain
61 0
Обложка мода: Oblivion 1.0beta — общий редизайн снаряжения: новая броня и одежда

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Oblivion 1.0beta — общий редизайн снаряжения: новая броня и одежда

Данный пакет представляет собой всесторонний редизайн экипировки в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Все стандартные модели брони и одежды заменены на новые, созданные с учётом современных требований к детализации и эстетике. Внешний вид как мужских, так и женских персонажей полностью переработан: текстуры получили бо...

115 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: ElAlquimista
139 9
Обложка мода: Реплейс мебели высшего класса Oblivion — полная переделка интерьеров
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Реплейс мебели высшего класса Oblivion — полная переделка интерьеров

Этот модификатор полностью перерабатывает мебель высшего класса в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Все предметы, от кресел и столов до книжных полок, получили новые модели с улучшенной детализацией, более реалистичными текстурами и продуманными пропорциями. Исключения составляют лишь односпальные кровати, одну двуспа...

105 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
54 5
Обложка мода: Особняк Бенируса в Oblivion — реплейсер интерьера 2.1c

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Особняк Бенируса в Oblivion — реплейсер интерьера 2.1c

Реплейсер Особняка Бенируса 2.1c представляет собой полную замену оригинального здания, расположенного в окрестностях Квинси. В новой версии особняк выглядит гораздо более привлекательно: улучшены текстуры стен, добавлены детализированные окна, новые элементы декора и освещения. Благодаря этим изменениям игроки полу...

12 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Bella & Anderson
57 0
Обложка мода: Реалистичная шкура медведя — ковёр для интерьера Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Реалистичная шкура медведя — ковёр для интерьера Oblivion

Данный мод полностью заменяет стандартный объект «bearskinrug», представляющий собой простую многогранную модель, на высококачественную текстуру шкурки медведя с реалистичной детализацией. Новая шкура имеет более естественные цвета, мягкие контуры и улучшенную карту нормалей, что позволяет ей выглядеть правдоподобно...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
46 0
Обложка мода: Графские замки Oblivion — роскошные интерьеры без окон
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Графские замки Oblivion — роскошные интерьеры без окон

«Роскошные графские замки» полностью меняет визуальное оформление жилых построений в Oblivion. Вместо скромных лачуг игроки получают величественные интерьеры, напоминающие залы дворцов: массивные камины, резные двери, мраморные колонны и обширные тронные комнаты. Каждый замок спроектирован так, чтобы подчеркнуть ста...

73 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
50 1
Обложка мода: Альтернативные надгробия Oblivion — улучшенные текстуры TES-Diesel
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Альтернативные надгробия Oblivion — улучшенные текстуры TES-Diesel

Этот плагин заменяет стандартные текстуры надгробных камней в Oblivion на более детализированные и эстетически приятные варианты. Новые изображения имеют более высокое разрешение, улучшенную цветовую палитру и более естественное освещение, что делает кладбища в игре визуально привлекательными. • Полная замена всех т...

33 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: TES‑Diesel modding team
54 4
Обложка мода: Enhanced Water — реалистичная вода для Oblivion и Дрожащих островов
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Enhanced Water — реалистичная вода для Oblivion и Дрожащих островов

Enhanced Water полностью меняет визуальное представление водных поверхностей в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо стандартных текстур появляется более детализированная и плавно анимированная вода, отражающая свет и создающей ощущение глубины. Мод также поддерживает аддон «Дрожащие острова», делая реки, озёра и о...

7 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: LprMan и halo112358
70 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

189

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

115

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 943

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 514

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 695

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).