Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8940 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Реплейс кораблей Oblivion с подсвеченными окнами — совместим с AWLS
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Реплейс кораблей Oblivion с подсвеченными окнами — совместим с AWLS

Этот пакет заменяет оригинальные текстуры кораблей в Oblivion на улучшенные варианты, где окна подсвечиваются в темное время суток. Благодаря полной поддержке системы Animated Window Lighting System (AWLS) свет из окон появляется автоматически, создавая более живую атмосферу при плавании по ночным морям. Все модели ...

73 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
61 1
Обложка мода: Водопады в стиле Skyrim для Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Водопады в стиле Skyrim для Elder Scrolls IV: Oblivion

Мод «Водопады от katkat74» полностью заменяет оригинальные водные объекты Oblivion на новые модели, выполненные в стиле Skyrim. Благодаря более высоким полигонам, улучшенным текстурам и плавным анимациям, водопады выглядят живыми и естественными, что усиливает атмосферу провинций, горных долин и руин. Автор постарал...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
39 0
Обложка мода: Каменные заборы Oblivion — новые текстуры и детали
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Каменные заборы Oblivion — новые текстуры и детали

Каменные заборы от katkat74 полностью меняют внешний вид оград в The Elder Scrolls IV: Oblivian. Стандартные, простые баррикады заменяются на модели с более высоким уровнем детализации: текстуры камня стали ярче, а поверхность выглядит более естественно. Кроме того, в пакет включены новые элементы «фурнитуры» – мета...

7 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
43 1
Обложка мода: Улучшенные текстуры лиан Oblivion — Пневматофоры
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Улучшенные текстуры лиан Oblivion — Пневматофоры

Пневматофоры — небольшой, но заметный пакет улучшений, который полностью заменяет оригинальные текстуры лиан в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Разработчики оригинального движка использовали довольно простую графику для растительности, из‑за чего в темных подземельях и густых лесах лианы выглядели плоско и одноо...

603 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
41 1
Обложка мода: Плющ от Katkat74 — готическая плетистая роза для Oblivion
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Плющ от Katkat74 — готическая плетистая роза для Oblivion

«Плющ от Katkat74» полностью меняет внешний вид обычного плюща в Oblivion, превращая его в изящную плетистую розу с готическим оттенком. Новая модель обладает более пышным и детализированным видом, что делает ландшафтные зоны, дворцы и руины визуально насыщенными. В наборе три варианта расцветки – классический темно...

5 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Katkat74
52 2
Обложка мода: Альтернативные обложки книг Oblivion — новые текстуры
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Альтернативные обложки книг Oblivion — новые текстуры

Плагин «Альтернативные обложки» полностью меняет визуальное оформление книжных томов, найденных в мире Oblivion. Вместо стандартных, часто размытых изображений, игрок получает чёткие, яркие и стилистически выдержанные обложки, разработанные с учётом эпохи империи. Текстуры выполнены в высоком разрешении, что позволя...

27 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: TES Diesel Modding Dream Team
45 0
Обложка мода: HD-текстуры и модели дорожных святилищ Oblivion — параллакс 2K
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

HD-текстуры и модели дорожных святилищ Oblivion — параллакс 2K

Дорожные святилища в оригинальном Oblivion выглядят довольно простыми: низкое разрешение текстур и плоские модели не передают атмосферу открытого неба, под которым они находятся. Этот мод полностью меняет визуальное восприятие этих объектов. Все модели пересозданы с учётом их вогнутой формы, а текстуры заменены на H...

43 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
38 1
Обложка мода: Реалистичный колодец Oblivion — улучшенная модель и динамическая вода
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Реалистичный колодец Oblivion — улучшенная модель и динамическая вода

Данный мод полностью меняет внешний вид колодца в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо простого и плоского объекта появляется детализированная модель с реалистичной каменной отделкой, а внутри колодца течёт настоящая вода. Визуальное оформление воды автоматически подстраивается под любые реплейсы, которые вы ...

6 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
43 0
Обложка мода: Реплейсер Тёмного Братства для Oblivion — новые квесты и заклинания

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Реплейсер Тёмного Братства для Oblivion — новые квесты и заклинания

«Реплейсер Темного Братства 1.0a» полностью меняет путь новичка в ордене. После того как персонаж получает статус Слушателя, игра автоматически открывает новую локацию — Форт Фаррагут, скрытую в горах Скайримского побережья. Внутри форта находятся новые диалоги, уникальные предметы и возможность выполнить особый рит...

9 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Bella & Anderson
57 1
Обложка мода: Храм Повелителя Облаков: Возрождение — текстуры для Oblivion
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Храм Повелителя Облаков: Возрождение — текстуры для Oblivion

«Храм Повелителя Облаков: Возрождение» представляет собой набор полностью переработанных текстур, которые заменяют стандартные графические ресурсы локации Храм Повелителя Облаков. Новые файлы выполнены в высоком разрешении, что позволяет увидеть каждую каменную резьбу, каждый луч света и каждую тень с удивительной ч...

33 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: TES Diesel Modding
62 2
Обложка мода: Текстуры тёмных глаз вампиров для Oblivion
v2.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Текстуры тёмных глаз вампиров для Oblivion

Этот пакет текстур полностью меняет внешний вид глаз вампиров, делая их более мрачными и устрашающими. Вместо стандартных светлых зрачков вы получите два варианта – глубокий темно‑красный и почти черный темно‑синий цвет. Такие глаза лучше вписываются в атмосферу ночных квестов и усиливают ощущение опасности при встр...

201 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Влад Дракула
42 0
Обложка мода: Ретекстур глаз вампиров Oblivion — жёлтые и красные варианты

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Ретекстур глаз вампиров Oblivion — жёлтые и красные варианты

Этот небольшой пакет заменяет стандартные глаза вампиров в Oblivion на более выразительные текстуры. Выбирайте между ярко‑желтыми и кроваво‑красными вариантами, которые отлично вписываются в атмосферу ночных квестов и боевых сцен. Тщательно проработанные детали делают взгляд вампира более зловещим, а светящиеся зрач...

203 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: ArkayLerano
40 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

189

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

115

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 949

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 517

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 699

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).