Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

Не в сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 9 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Архимаг ElderForge
8942 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
773
Просмотров
3.2М
Репутация
202.9
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Оборудование для виноделия Oblivion — новые ёмкости и инструменты

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Оборудование для виноделия Oblivion — новые ёмкости и инструменты

Этот мод расширяет кулинарный и ремесленный контент Oblivion, вводя полноценный набор оборудования для виноделия. Теперь у вас в инвентаре появятся специальные ведра и корыта, позволяющие собирать урожай, а также тележка, на которой удобно транспортировать большие партии винограда. В набор входит пресс для отжима, р...

15 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
46 0
Обложка мода: Бедные домики в Oblivion — улучшенные модели и текстуры домов
v1.2

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Бедные домики в Oblivion — улучшенные модели и текстуры домов

«Бедные домики» – это пакет замены старых, одинаковых текстур и моделей домов, которые ранее появлялись в моде «Беседка». В оригинальном наборе было более 80 текстур, почти все из которых выглядели одинаково, что портило атмосферу провинциальных поселений. Наш мод переписывает каждый из этих элементов, создавая разн...

22 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: katkat74
32 1
Обложка мода: Ретекстур канализации Oblivion — улучшенные модели и текстуры 1K
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Ретекстур канализации Oblivion — улучшенные модели и текстуры 1K

Данный пакет полностью обновляет внешний вид канализационных труб, люков и прочих элементов подземных уровней в Oblivion. Все заменённые модели получены из оригинальных ресурсов, но их текстуры переработаны в более чёткое 1K разрешение, что делает тёмные коридоры визуально приятнее и менее «пиксельными». При этом ко...

70 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Maksmit
43 0
Обложка мода: Камни душ Oblivion — Leviathan Soulgems, новые модели и текстуры

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Камни душ Oblivion — Leviathan Soulgems, новые модели и текстуры

Leviathan Soulgems представляет собой масштабную переработку всех камней душ, встречающихся в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор заменил оригинальные модели и текстуры как обычных, так и больших, великих и грандиозных камней, а также добавил уникальные варианты для крошечных и миниатюрных душевых кристаллов....

489 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Star Boi
59 2
Обложка мода: Ретекстура существ Дрожащих Островов для Oblivion — новые облики
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Ретекстура существ Дрожащих Островов для Oblivion — новые облики

Данный пакет текстур полностью переосмысливает внешний вид всех существ, населявших Дрожащие Острова в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Автор заменил базовые модели на более чёткие, с улучшенной детализацией и более естественными цветовыми решениями. Элитры получили более выразительные крылья, скейлоны – более чёткие...

140 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: TheMythofStrider
71 0
Обложка мода: Oblivion: ретекстуры призраков и гоблинов
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Oblivion: ретекстуры призраков и гоблинов

Этот мод заменяет стандартные текстуры призраков, привидений и гоблинов в Oblivion на более детализированные и атмосферные варианты. Разработчик переработал каждый материал, добавив более чёткие детали, улучшенную освещённость и более естественные цвета, что делает встречи с этими существами визуально более запомина...

55 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Themythofstrider
48 0
Обложка мода: Новый дом Агамиры для Oblivion — полностью готов к заселению
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Новый дом Агамиры для Oblivion — полностью готов к заселению

Этот аддон вводит в мир Oblivion полностью готовый к проживанию дом в городе Агамир. Игрок получает возможность приобрести собственное жильё, полностью укомплектованное мебелью, предметами декора и необходимыми удобствами. Внутреннее оформление выполнено в стиле типичной архитектуры Агамира, а расположение дома позв...

348 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Bella & Anderson
60 0
Обложка мода: Ретекстура дверных замков для Oblivion — новые детали
v1.1

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Ретекстура дверных замков для Oblivion — новые детали

Мод «Ретекстурированные дверные замки» полностью меняет внешний вид замков, которые находятся на дверях в мире Oblivion. Автор заменил старые, размытые и однотонные изображения на новые, проработанные текстуры с высоким разрешением, добавив более реалистичные металлические детали, потёртости и отражения. Благодаря э...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Teinaava
52 0
Обложка мода: Ретекстурированные иконки магии Oblivion — финальная версия
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Ретекстурированные иконки магии Oblivion — финальная версия

Данный пакет полностью меняет визуальное оформление магических иконок в игре The Elder Scrolls IV: Oblivian. Вместо привычных плоских символов теперь доступны яркие, высокодетализированные изображения, которые лучше передают суть заклинаний. Все новые значки соответствуют оригинальным эффектам: от приказов существу ...

368 КБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: Forsaken32
104 0
Обложка мода: Айлейдские сундуки Oblivion — роскошные, полностью настраиваемые
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Айлейдские сундуки Oblivion — роскошные, полностью настраиваемые

Данный пакет превращает обычные сундуки в игре Oblivion в настоящие произведения искусства, вдохновлённые архитектурой Айлейда. Каждый элемент – от формы корпуса до мелкой инкрустации – выполнен с высоким уровнем детализации, что делает интерьер любого дома более атмосферным и роскошным. Главная особенность пакета –...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: BastetGoauld
44 1
Обложка мода: Роскошные айлейдские сундуки Oblivion — улучшенные модели и текстуры
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Роскошные айлейдские сундуки Oblivion — улучшенные модели и текстуры

«Роскошные айлейдские сундуки» – это визуальное улучшение, которое меняет как модели, так и текстуры оригинальных сундуков, встречающихся в руинах Айлейда. Разработчики уделили особое внимание детализации деревянных панелей, металлических уголков и декоративных элементов, благодаря чему каждый сундук выглядит как на...

3 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: BastetGoauld
36 0
Обложка мода: Oblivion — персиковый ретекстур цветов ипомеи
v1.0

The Elder Scrolls IV: Oblivion · Реплейсеры

Oblivion — персиковый ретекстур цветов ипомеи

Этот ретекстур полностью меняет внешний вид цветка ипомеи, заменяя его естественный оттенок на мягкий персиковый цвет. Благодаря простому изменению текстур, цветы выглядят более живыми и гармонично вписываются в ландшафт провинций, особенно в весенних и летних локациях. Мод не добавляет новых объектов, скриптов или ...

2 МБ Обновлён 1 месяц назад 20.06.2026
Автор: BastetGoauld
40 1

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

189

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
208

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

165

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
145

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

115

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
168
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 950

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 518

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 700

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).